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印刷2018/08/31 00:00

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キャラクターそのものよりもキャラクターとの体験を作るCXデザイン入門

[GamesIndustry.biz]CEDEC 2018で講演された「『キャラクター・エクスペリエンス(CX)』デザイン入門〜FINAL FANTASY XVの仲間達に生命を与えるデザイン論とその応用〜」の模様を紹介しよう。キャラクターの魅力を伝えるにはどうすればいいのだろうか。
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