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この機能により,開発者はシングル・マルチ別,クラス別,DLC別といったテーマや用途ごとにゲーム内の実績をグループ化できる。セット内の実績をすべて解除すると,Steamが記念としてプロフィールに「セットコンプリート」トロフィーを付与する。
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なお,各実績セットには個別の進捗バーがあり,ゲーム本編と追加コンテンツの実績の進捗が分離される。
ゲーム本編の実績セットは基本の実績をまとめており,進捗バー・トロフィーは青色で表示される。DLC実績セットは,DLC購入者のみ解除できる実績をまとめるもので,DLCを購入するまで全体の進捗には含まれない。購入後は紫色の進捗バー・トロフィーとして表示される。
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これにより,一度達成したコンプリート状況はDLCを購入するまでは保持される。DLC追加で既存プレイヤーの達成率が下がる問題が緩和されるようだ。
さらに,開発者は実績や実績セットをアーカイブ可能で,季節イベントや期間限定コンテンツ向けの実績を整理できる。解除済みの実績はプロフィールに残る一方,アーカイブ済みの実績は未解除でもコンプリート進捗を妨げない仕組みだ。
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また,実績ページも刷新された。ゲーム全体の進捗,各実績セットの進捗,個々の実績を1ページで確認できる。加えて,グローバル達成率の表示,実績セット別のフィルター,解除状態の絞り込み,最大3人のフレンドとの進捗比較といった機能に対応するようになった。
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現時点では,一部のタイトルに実績セットが導入されている。詳しい情報は公式告知で確認してほしい。























