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※本稿は韓国での発表を元に執筆しています。
本作は,日本国内で「ディフェンスゲームの暴君になった」というタイトルで展開されているウェブトゥーンを原作とするRPGだ。
作品の見どころは,2Dのピクセルアートに,Unreal Engine 5による3D空間レンダリングを融合させた「ジオラマ・ピクセルアート」という手法を導入した点だ。このテクニックにより,原作で描かれた世界観がゲーム内で再現されている。いくつかのアートワークも公開されたので掲載しよう。
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さらに,原作の物語を忠実に再現すべく,「探索」「防衛戦」「領地管理」が,「パーティ編成」「コマンドベースの戦闘」「戦略的なキャラクター育成」といったゲーム内システムに変換されている。
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今後は,2026年下半期をめどにさらなる情報公開を行うとのこと。

























