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ShaderModel 3.0対応(?)FarCry 1.2パッチ公開
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印刷2004/07/22 23:24

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ShaderModel 3.0対応(?)FarCry 1.2パッチ公開
2004/07/22 23:24
 UBISOFTFarCry最新パッチ1.2を正式公開した。これはFarCry英語版に対応したものだが,スコアボードのバグやCD Keyのセキュリティ問題が解決されている。
 また,内部的にはGeForce 6800でサポートされているShaderModel 3.0に対応した処理系を実装している。ただしShaderModel 3.0の機能を有効にするには,最新のForceWareのほか,DirectX 9.0cが必須となる。DirectX 9.0cの公開がこの夏だとはいわれているものの,まだ公開されていない状況では,残念ながらしばらく封印状態となる。
 β版などでDirectX 9.0cを使用しているソフト開発者の人であれば,どのようにしてFarCryでShaderModel 3.0を有効にするかについて解説しているWebサイトも存在するので,なんとか探し出してShaderModel 3.0を体験してみてもらいたい。(aueki)
→詳しくは「こちら」




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