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「Talaka」は,アフロ・ブラジリアン神話を題材にしたローグライトアクションだ。人々の記憶から忘れ去られつつある神話の世界を舞台に,若き女戦士が調和を取り戻すために戦う。水彩画のような手描き風のグラフィックスと,アフリカ由来のブラジル文化,カンドンブレの儀式,現地の民間伝承などを取り入れた世界観が特徴となっている。
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戦闘では,神々の力を宿した武器や能力を駆使し,堕落した精霊や神話上の生物たちに挑む。敵の攻撃を回避し,パリィで反撃するアクションに加え,プレイするたびに変化する武器やスキルの組み合わせによって,異なる戦術を試せる。
武器とスキルの組み合わせは150種類以上におよび,探索中には隠されたエリアやアイテム,物語に関する情報も発見できる。
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クローズドβテストを経て改良が続けられている本作では,弓やブーメランなどで上下方向を狙えるようになったほか,“シャンゴの斧”には,ボタンを押し続けて離すタイミングによってクリティカル攻撃を繰り出す仕組みが導入された。
また,敵の攻撃が一度に集中し,画面が弾やエフェクトで埋め尽くされる状況を抑えるため「AI Director」を導入している。これによって攻撃のタイミングなどがプレイヤーのスキルに合わせて自動調整され,戦闘の状況を把握しやすくなっているという。
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プレイ中に獲得した武器や能力を組み合わせて戦い方を構築していくのが楽しそうな「Talaka」は,2027年初頭のリリースが予定されている。現時点で日本語には対応していないが,ゲームではあまり扱われることのなかったブラジルの神話や民間伝承を独自のアートスタイルで描く本作に興味を持った人は,戦闘や成長システムを体験してみると良いだろう。



























