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App Annieの「The Top Publishers of 2015」で上位52社に16社の日本企業がランクイン。「モンスト」のミクシィが世界3位に食い込む
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印刷2016/03/01 17:25

業界動向

App Annieの「The Top Publishers of 2015」で上位52社に16社の日本企業がランクイン。「モンスト」のミクシィが世界3位に食い込む

 App Annie(アップアニー)は2016年2月29日,「App Annie Top Publisher Award」を東京都内で開催した。
 この催しは,同社が調べたデータをもとに,ストアの収益ベースで選定された上位52社のうち,日本のパブリッシャである16社を対象とした受賞式だ。

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 授賞式では,App AnnieのCEO バートランド・シュミット氏が,出席した12社の各代表者を表彰したので,その模様をお伝えしよう。

バートランド・シュミット氏
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「モンスト」のミクシィがトップ3にランクイン


 式の冒頭では,「The Top Publishers of 2015」が公開された。これは,App Store / Google Playを直接経由したユーザーのアプリ内課金利用額(※App Annie調べ)をベースに作成されたランキングで,記念品として製作しているトランプの枚数と同じ「52」までにランクインした企業が発表されている。

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 ランクインした日本企業は全部で16社。その中のトップは3位の,「モンスターストライク」iOS / Android)で知られるミクシィだ。続いて4位に「パズル&ドラゴンズ」iOS / Android)のガンホー・オンライン・エンターテイメント,5位に「LINE」のLINEが名前を連ねた。

 ワールドワイドでミクシィより上位の2社については,「キャンディークラッシュ」iOS / Android)のKing(英国)が2位,「Clash of Clans」iOS / Android)のSupercell(フィンランド)が1位という結果になっている。

 また,中国のパブリッシャでは,9位のNetEase,16位のElex Technology,44位のKunlun Games,48位のDuoyi,51位のKingNetの5社が初めてランクインしており,中国におけるモバイル市場の急速な広がりを窺わせる。

App Annieでは,アプリ内課金利用額の規模が,2020年には1011億ドル(2015年:411億ドルの2倍以上)まで伸びると予測しているという。加えて,その半分はAPAC(アジア太平洋地域)が占めると考えられているそうだ
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スタンプを販売しているLINEや,音楽ストリーミングサービスを行っているSpotifyなど,非ゲームアプリを提供するパブリッシャがランクインしているのも2015年の特徴とのこと
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アプリ内課金利用額(左)と,ダウンロード数(右)それぞれの推移を表した円グラフ。内側が2015年の数値,外側が2020年の予測数値となっている。2020年には,非ゲームアプリの利用額,ダウンロード数が伸びていくと予想されている
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日本企業12社の各代表者が表彰


 式の終盤にて,The Top Publishers of 2015にランクインした日本企業16社のうち,来場できなかったミクシィ,ガンホー・オンライン・エンターテイメント,KONAMI,ソニーを除く12社の各代表者が,シュミット氏より記念の盾を受け取った。

5位:LINE
(代表作品:「LINE」)


シュミット氏(左)と,LINE 取締役CSMO 舛田 淳氏(右)
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11位:コロプラ
(代表作品:「白猫プロジェクト」)


コロプラ 執行役員 Kuma the Bear 開発本部 Cスタジオ部長 白猫プロジェクトプロデューサー 浅井大樹氏
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12位:バンダイナムコエンターテインメント
(代表作品:「アイドルマスター シンデレラガールズ」)


バンダイナムコエンターテインメント NE事業部 プロダクションディビジョン ディビジョンマネージャー 内山大輔氏
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14位:スクウェア・エニックス
(代表作品:「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」)


スクウェア・エニックス 執行役員 西角浩一氏
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18位:DeNA
(代表作品:「怪盗ロワイヤル」)


ディー・エヌ・エー Japanリージョンゲーム事業本部企画部 部長 佐々木 悠氏
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21位:サイバーエージェント
(代表作品:「ガールフレンド(仮)」)


サイバーエージェント 常務取締役 小池政秀氏
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22位:セガサミーホールディングス
(代表作品:「チェインクロニクル」)


セガゲームス セガネットワークス カンパニー カンパニーCOO 岩城 農氏
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26位:グリー
(代表作品:「探検ドリランド」)


グリー 執行役員 澤 智明氏
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29位:ネクソン
(代表作品:「ドミネーションズ -文明創造-」)


ネクソン モバイル事業本部長 金 起漢氏
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32位:マーベラス
(代表作品:「剣と魔法のログレス いにしえの女神」)


マーベラス 代表取締役会長 兼 社長 CEO 中山晴喜氏
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33位:gumi
(代表作品:「ファントム オブ キル」)


Fuji&gumi Games プロデューサー 今泉 潤氏
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39位:KLab
(代表作品:「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」)


KLab 専務取締役 CGO 森田英克氏
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 式の最後に,App AnnieのAPAC地域マネージング・ディレクターのジュンダ・ユ氏が登壇。「年を追うごとにアジア市場の力は高まっています。モバイルアプリは全世界の市場でチャンスを持っていますので,今後は米国や韓国といった成長している市場や,このほかの新興市場などで成長されることを願っています」と,受賞した企業に向けてコメントし,締めくくった。

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