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個人開発者がClaude Fableを活用し,「Command & Conquer: Generals Zero Hour」をiPhoneとiPadに移植。ソースコードも公開
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印刷2026/07/07 16:52

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個人開発者がClaude Fableを活用し,「Command & Conquer: Generals Zero Hour」をiPhoneとiPadに移植。ソースコードも公開

 個人開発者のAmmaar Reshi氏は,Anthropicのコーディングツール「Claude Code」とFable 5モデルを活用し,2003年に発売されたRTS「Command & Conquer: Generals Zero Hour」をiPhoneとiPadでネイティブ動作させる移植プロジェクトを公開した。



 本プロジェクトは,既存のmacOS/Linux向け移植プロジェクト「GeneralsX」を基盤に,iOS/iPadOSへの対応を加えたものだ。単にエミュレータを利用するものではなく,2003年当時のゲームエンジンをARM64向けにコンパイルして動作させている。
 描画には,DirectX 8の処理をDXVKでVulkanへ変換し,さらにMoltenVKを通じてMetal上で実行する仕組みを採用した。

画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / 個人開発者がClaude Fableを活用し,「Command & Conquer: Generals Zero Hour」をiPhoneとiPadに移植。ソースコードも公開

 iPhoneとiPad向けには,RTSに適したタッチ操作も実装されている。タップでユニットを選択し,ドラッグで範囲選択,長押しで右クリック相当の操作を行える。

 Reshi氏は今回の開発を,人間とAIによる共同作業と説明している。C++でのコード実装やクロスビルド,デバッグはClaude Codeが担当した。一方のReshi氏は,実機でテストプレイを行って修正指示を出すほか,作業の方向付けや最終的な意思決定を担ったという。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 個人開発者がClaude Fableを活用し,「Command & Conquer: Generals Zero Hour」をiPhoneとiPadに移植。ソースコードも公開

 現在GitHubでは,本プロジェクトのソースコードやビルドスクリプト,導入手順が公開されている。ただし,ゲームアセットは含まれておらず,利用者は本作の正規版を所有している必要がある。導入方法などの詳細は,GitHubのリポジトリで確認してほしい。

 Reshi氏は次のプロジェクトとして,2002年に発売されたFPS「Command & Conquer: Renegade」の移植にも取り組んでいる。すでにMacとiPhoneで,キャンペーンやムービー,ミッションスクリプトを含めてプレイ可能な状態にあり,リポジトリを近日中に公開する予定だという。

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