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新作「バイオハザード レクイエム」で初採用。アップスケーリング技術「PSSR」の“進化版”が,近日中に全世界のPS5 Pro向けに配信予定
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PSSRは,AIを用いたアップスケーリング技術だ。ゲーム映像をピクセル単位で解析しつつアップスケールする機能を持ち,過去に50本以上のタイトルで活用されてきた。今回の発表は,その新バージョンがリリースされるというものだ。
マーク・サーニー氏による「PS5 Proテクニカルセミナー」映像が公開に。PS5 Proの設計について技術的な詳細を解説
SIEは本日,PS5 Proリードアーキテクトのマーク・サーニー氏によるプレゼンテーション映像を公開した。映像は,PS5 Proの設計について,技術的な詳細を紹介するものだ。アドバンスドレイトレーシングの“アドバンスド”が実際に何を意味するのかなどが37分にわたって語られている。
新バージョンのPSSRは,ニューラルネットワークのみならず,アルゴリズム全体で従来と異なるアプローチが用いられており,2月27日発売の「バイオハザード レクイエム」で初採用されたという。それによって,高フレームレートと高画質の両立が実現されているとのことだ。
![]() 従来版PSSR |
![]() 進化版PSSR |
3月中には,複数の既発売タイトルが新バージョンのPSSRに対応する予定で,PS5 Proの設定画面では「PSSRの画像品質を向上」をオプションとして設定可能となる。これをオンにすることで,PSSRに対応している全タイトルに新バージョンを適用できる。
PlayStation.Blogでは,カプコンの伊集院 勝氏が新バージョンのPSSRを用いたアップスケールの効果を語るコメントが掲載されている。内容が気になる人は,ブログをチェックしてみよう。
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PS5本体 - 関連タイトル:
バイオハザード レクイエム
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