プレイレポート
[プレイレポ]「SHINOBI 復讐の斬撃」のDLC「セガ ヴィランズ ステージ」は,最強の忍者とセガの名悪役が共演。アクションとバトルは,さらなる進化を遂げていた
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本DLCでは,「龍が如く」シリーズの真島吾朗,「ゴールデンアックス」シリーズのデスアダー,「ソニック」シリーズのDr.エッグマンといったセガの名悪役たち(ヴィランズ)との戦いを楽しめる。配信に先駆けてプレイする機会を得たので,プレイレポートをお届けしよう。
※「セガ ヴィランズ ステージ」には,津波など自然災害を想起させる表現が含まれる。一部のプレイヤーに不安やストレスを与える場合があるので,プレイする際はあらかじめ注意してほしい
まず「SHINOBI 復讐の斬撃」について軽く紹介しよう。本作は,1987年から続く「忍 -SHINOBI-」シリーズの14年ぶりとなる新作で,セガとフランスのインディーゲームスタジオLizardcubeが共同開発を行っている。
詳しくは以下のプレイレポートにまとめてあるが,本作は非常に手触りが良い。主人公の忍者ジョー・ムサシは思ったとおりに動いてくれるし,段階を踏んでプレイヤーに学ばせるゲームデザインがしっかりしている。
いつの間にかゲームの基本が身についたところに,ギリギリの課題が提示される。そのため,自分の成長を実感しながら,スピーディーなアスレチックアクションと激しいバトルを楽しめるのだ。
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[プレイレポ]セガファン待望。14年ぶりの新作「SHINOBI 復讐の斬撃」,伝説の忍者ジョー・ムサシが帰ってくる!
セガは2025年8月28日,2Dアクションゲーム「SHINOBI 復讐の斬撃」をリリースする。新たなゲームシステムと新たな世界で,激しい戦闘や特殊能力を駆使してマップ走破を楽しめるタイトルだ。最強の忍者として,ゲーム開始直後から大暴れできる本作のプレイレポートをお届けしよう。
「セガ ヴィランズ ステージ」は「龍が如く」シリーズの真島吾朗,「ゴールデンアックス」シリーズのデスアダー,「ソニック」シリーズのDr.エッグマンといったセガの名悪役たち(ヴィランズ)が登場する。
DLCには,本編の中盤となる「ゾーン4」をクリアすればアクセスできるが,難度は高く,ムサシのアクションを理解していなければ突破は難しい。本編でエンディングを迎えてからプレイするのが無難だろう。
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本作の見どころでもあった高密度のアスレチックアクションと激しいバトルは,DLCにてさらなる進化を遂げていた。
触れると戻されるトゲや,足場すらない広い峡谷,一定時間だけ床を出現させるスイッチといった険しい地形が次々と登場するが,それぞれのエリアにおけるテーマはシッカリしている。
段階を踏んで難しくなっていく練習問題を出題されているような感覚で,まさに「SHINOBI 復讐の斬撃」の“続き”といえる内容だ。
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爽快感あふれるバトルも健在だ。ムサシは弱・強2種類の攻撃と,空中ダッシュ「飛燕」,攻撃しながらのショートジャンプ「旋転」といった能力を使って戦う。地上から空中へ敵を吹っ飛ばし,空中では攻撃しつつ滞空する。まるで格闘ゲームのような爽快なコンボを繰り出せる。
飛燕や旋転と各種攻撃を組み合わせた空中での姿勢制御,手裏剣で敵の「処刑ゲージ」を満タンにして一撃必殺の「シノビ・エクスキューション」を狙うといった,本編でも基本となっていた立ち回りは,DLCではさらに重要となっている。
「一定ダメージを与えないとのけぞらない『アーマー』を持つ敵が,回復能力を持つ敵を守っている」といった厄介な配置は当たり前になっているし,触れるとダメージを受けつつ,戻される地形ギミックが多く登場する。
間接攻撃持ちの敵が地形の向こうに隠れていることもあり,無策で突っ込むとまったく歯が立たない。
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突破するためには,危険な敵を優先して狙う戦術眼,効率よく敵のアーマーを砕き,処刑ゲージを溜める技の選択といったバトルのテクニック,危険な地形を避けるためのアスレチックのテクニックを同時に使いこなさなければならない。
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ちなみに筆者は,本編で全面クリア後のボスラッシュをクリアしている程度の腕前だが,場所によっては結構苦戦させられるところもあり,なかなかにやり応えがあった。
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ステージを突破すると,ついにセガヴィランズとのバトルだ。
ヴィランズたちはその強さも見どころだが,原作で印象的だった技がしっかり再現されているのにも注目したい。
真島はドスを武器とし紫の分身を召喚したり,身体をスピンさせて突っ込んできたりといったお馴染みの技を繰り出す。デスアダーも巨体からの突進攻撃や,盾に取りつけたドラゴンの首にブレスを吐かせるなど原作でこちらを苦しめた技を使ってくる。
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そして,Dr.エッグマンはトレードマークの飛行メカに乗って登場し,おもりや歩く爆弾などで攻撃してくる。個性的なメカの数々がウリの彼だけ,追い詰めるととあることが起こるのだが……ここは実際にプレイして確認してほしい。
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ボスを倒したら,新たな「忍法」を獲得でき,さまざまなセガヴィランの技が使えるようになる。
真島からは分身を呼び出して周囲の敵の処刑ゲージを一気に増やす「分身」,デスアダーからは黄金の斧を投げてアーマーに大ダメージを与える「戦斧」が手に入り,新たな戦術を組み立てられるようになる。ハイスコアを目指す「アーケード」モードの攻略では大いに役立つはずだ。
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さらに本日無料のアップデートとして,「ハードコア」モードが追加されている。これは,ニューゲーム開始時のみ選択できる超高難度モードで,1面の最初の敵から攻撃されるだけで体力の1/3ほどが吹っ飛ぶ。腕に自信があるなら,新たな旅を始めるのもいいだろう。
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今回のDLCは,「SHINOBI 復讐の斬撃」が持っていた面白さをさらに磨き上げたという印象だ。
本編より難度が高いが,敵味方の攻撃力やギミックから食らうダメージといったさまざまな項目を調整できる「アクセシビリティ」機能はDLCでも使える。まずはゲームに慣れてから徐々に難度を上げていくのもアリだ。
元々本編もセガファン向けのサービスが多いゲームだったが,DLCではこの部分もパワーアップしている。
「龍が如く」の神室町や「ゴールデンアックス」のキャラクター選択画面の骸骨,背中に村を背負う巨大亀,「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のリングが並んだループなど,印象的な場所がゲームの背景に取り入れられており,元ネタを知っているならグッとくることだろう。
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「SHINOBI 復讐の斬撃」は,練り込まれたステージを走破する楽しさに加え,シノビ・エクスキューションなど,独自のシステムによる濃密なバトルを楽しめる作品だ。
そのプレイ感やテンポの良さは現代的なものであり,ストーリーも独立している。「忍 -SHINOBI-」を知らなくても,2020年代の2Dアクションとして十分楽しめるので,DLCとあわせて,2Dゲーム好き,バトルゲーム好きに強くおすすめしたい。
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- ライター:箭本進一
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