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「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに
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印刷2022/08/26 10:00

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「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに

 スマイルブームは本日(2022年8月26日),開発中のゲーム制作ツール「RPG Developer Bakin」新情報を公開した。

画像集#008のサムネイル/「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに

「RPG Developer Bakin」公式サイト


 プログラムの知識不要で,誰でもRPGの制作が可能な「RPG Developer Bakin」は,簡単操作のマップエディタや,機能パネルを並べるだけでゲームの制御ができるイベントエディタ,キャラクターのステータスを細かく設定できるデータベースなどを備えたPC向けソフトウェアとして,2022年内のアーリーアクセス版公開が予定されている。

 今回発表されたのは,「レイアウトツール」「サブグラフィック」機能についての情報だ。
 「レイアウトツール」とは,タイトル画面やゲームオーバー画面,バトル画面など,ゲームのあちらこちらで登場する画面のグラフィックス素材やレイアウトを簡単に変更できるという機能だ。リザルト画面などを,ゲームの雰囲気に合わせてすっかり変えることができるという。

画像集#010のサムネイル/「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに

 また「サブグラフィック」とは,パーツを組み合わせて1つのオブジェクトを作り,ゲーム内に配置できるものだ。城壁や尖塔,旗などを組み合わせてお城にしたり,土台や屋根,バルコニーなどを作っておいて,小さな家や邸宅を作ったりできるという。さらに,パーティクルも組み合わせることが可能で,家の煙突から煙が出ているといった表現も楽しめる。詳しくは,以下のリリース文をチェックしてほしい。

画像集#011のサムネイル/「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに

プログラミング不要のPC向けRPG制作ツール
『RPG Developer Bakin』続報
「レイアウトツール」&「サブグラフィック」機能を公開!

株式会社スマイルブーム(代表取締役 小林貴樹 本社:札幌市、以下「当社」)は、2022年Steamにてアーリーアクセス開始予定のプログラミング知識不要でゲーム制作が楽しめるRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』の最新情報をお知らせいたします。

画像集#009のサムネイル/「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに

『RPG Developer Bakin』は手軽さと高度な機能を併せ持つ、どなたでも“あなたの世界”をゲームにできる制作ツールです。ゲームのような感覚で操作できるマップエディター、機能を持ったパネルを並べるだけでゲームの制御ができるイベントエディター、キャラクターのステータスを細やかに設定できるデータベース、風景を一変させられる高度な画面エフェクト設定、といったさまざまな機能を備えています。またグラフィック・サウンドのアセットも用意され、すぐに“あなたのゲーム”を作りはじめることができます。


●ゲーム内に登場する画面の素材や配置を変えられる『レイアウトツール』機能

タイトル画面やゲームオーバー画面はもちろん、メインメニューやバトル中の画面など、ゲーム内の各所に登場する画面のグラフィック素材やレイアウトを変更できるツールが『RPG Developer Bakin』には備わっています。

レイアウトツールを使うことで、例えばバトルのリザルト画面を作っているゲームの雰囲気に合わせてがらりと変えることができます。

<バトルリザルト シンプルなタイプ>
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<バトルリザルト パーツに装飾を入れてレイアウトを調整>
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<バトルリザルト さらに画面をグラフィカルに>
画像集#003のサムネイル/「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに

またレイアウトを複数作っておいて、イベントパネルで使うレイアウトを切り替えることもできます。
例えば会話ウィンドウのレイアウトをいくつか登録しておいて、特定のキャラクターとの会話の時だけ特別なウィンドウを出す、といったことが可能です。

画像集#004のサムネイル/「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに

レイアウトツールはゲームシステムと密接に絡み合っているため、現時点ではまだまだ複雑な仕様となっています。また機能についても、これから発展させる余地が大きくあるものと考えています。皆様からのご意見をいただき、よりよいものにしていきたいツールです。


●パーツを組み合わせて新しいスタンプを作れる『サブグラフィック』機能

『RPG Developer Bakin』のサブグラフィック機能を使えば、モデル同士や、モデルとパーティクルなどを組み合わせて一つのオブジェクトとしてマップに配置することができます。

例えば城壁の一部、尖塔、旗…といったパーツモデルを用意し、それらを組み合わせてパターン違いのお城を作ったり、家の土台、屋根、窓、ドア、バルコニーなどを作っておいて、組み合わせて小さい家にしてみたり大きな邸宅にしてみたり。鍋と煙のパーティクルエフェクトを組み合わせて煮立っている鍋を作ってみる、といったこともできます。

画像集#005のサムネイル/「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに
画像集#006のサムネイル/「RPG Developer Bakin」の新情報公開。ゲームの画面が簡単に変更できる「レイアウトツール」と,パーツを組み合わせてオブジェクトを作る「サブグラフィック」機能が明らかに

『RPG Developer Bakin』の最新情報はSteamコミュニティーにて公開しています。みなさまからの質問などにも答えておりますのでぜひチェックお願いします!


RPG Developer Bakin ニュース
https://steamcommunity.com/app/1036640/allnews/

みなさんからの質問まとめ
https://store.steampowered.com/news/app/1036640/view/4972554042133870821

Bakin でのマップ作りについて
https://store.steampowered.com/news/app/1036640/view/4972554042137785290

Bakin でのイベント制作について
https://store.steampowered.com/news/app/1036640/view/3408679620339803091

3D素材規格について
https://store.steampowered.com/news/app/1036640/view/3355763593304721029

2D素材規格について
https://store.steampowered.com/news/app/1036640/view/3397422524298537312



■商品スペック
タイトル:RPG Developer Bakin
プラットフォーム:Windows10以降
アーリーアクセス開始日(Steam):2022年内
Steamページhttps://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin
希望小売価格:未定
公式サイトhttps://rpgbakin.com
公式twitterhttps://twitter.com/RPGBakin
  • 関連タイトル:

    RPG Developer Bakin

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