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「ファイアーエムブレム ヒーローズ」,昔ながらのシリーズ作を彷彿とさせる高難度コンテンツ「戦渦の連戦」が6月8日に実装
戦渦の連戦は,手持ちのユニットから複数の部隊を編成したうえで,ステージの連戦に挑戦するというコンテンツである。その最大の特徴は,連戦の最中に仲間が倒れた場合,全ステージをクリアするまで(あるいは攻略を諦めるまで)復活できないという部分だ。
また,ステージのクリア時は,キャラクターの残りHPや奥義のカウント数が持ち越しとなるので,新たな戦術も求められそうである。
戦渦の連戦でクリアしたステージ数や,“速度評価”“生存評価”などに応じてスコアを獲得し,これを集めて報酬と交換できる。謎の剣士 マルス(★5)や,聖印などが用意されているようだ。
倒れた仲間が復活しないという仕様は,昔ながらのシリーズ作のファンや,コアプレイヤーにとっては腕が鳴るところだろう。たとえ途中で失敗しても,それなりのスコアが獲得できるそうなので,まずは6月8日の実装日を心待ちにしよう。
【新モード追加予告】
— ファイアーエムブレム ヒーローズ (@FE_Heroes_JP) 2017年6月5日
6/8(木)16:00より、高難易度のマップを連続で攻略していく「戦渦の連戦」が追加されます。
倒れた仲間が復活しない状況で、次々と部隊を編成し、マップの連続クリアに挑む新モード。皆様が育て上げた仲間の力を結集してチャレンジしてくださいね! #FEヒーローズ pic.twitter.com/1r3t6fNiGD
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」公式サイト
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(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
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