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本作のプロデューサーを務めるChang-han Kim氏は,「Blueholeは,これまでUnreal Engine4の開発社Epic Gamesと友好的なパートナー関係を維持してきました。しかし最近,Epic GamesのFortniteのBattle Royaleモードにおけるゲーム性の重要な要素,ゲームUIなどが,当社のPUBGと非常に類似していると,コミュニティから情報提供を受け,さまざまな誤解について事実関係を正すため立場を発表します」とコメントした。
Blueholeは,EpicGamesのUnreal Engine 4によってPUBGを開発し,両社間の友好協力の関係を形成してきたが,PUBGの開発チームとFortniteの開発チームには,何も関連がない。また,ジャンルやゲームモード自体の類似性について,どのように対応するか検討中であり,今までのパートナー関係を維持してきたEpicGamesが,こうしたゲームを出したことに対して,残念に思うと立場を明らかにした。
「PLAYERUNKNOWN」の名で知られている,PUBGのクリエイティブディレクターであるBrendan Greene氏も,RedditのQ&Aのセッション「AMA(Ask Me Anything)」で,「ほかのゲーム会社でもバトルロイヤルジャンルに進出することができると思いますが,類似品ではなく,自分だけのオリジナリティを持ったゲームを開発してほしいです」とコメントしたことがある。
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