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  • 発売日:2016/08/01
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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「白猫テニス」配信2日で累計利用者数が100万人を突破。記念イベントを実施
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印刷2016/08/04 17:12

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「白猫テニス」配信2日で累計利用者数が100万人を突破。記念イベントを実施

白猫テニス 白猫テニス
配信元 コロプラ 配信日 2016/08/04

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


スマホ向け新作テニスゲーム『白猫テニス』の累計利用者数が
コロプラ史上最速となる配信後2日で100万人を突破!

 株式会社コロプラ(代表取締役社長:馬場功淳、 本社:東京都渋谷区、 以下「コロプラ」)は、 新作スマートフォン向けテニスゲーム『白猫テニス』の国内における累計利用者数が、 2016年8月2日(火)に100万人(※1)を突破したことをお知らせいたします。


 『白猫テニス』は、 スマートフォン向けアクションRPG『白猫プロジェクト』のキャラクターたちが多数登場するスマートフォン向け本格対戦テニスゲームです。 コロプラが独自に開発したインターフェース「ぷにコン」を搭載し、 サーブやスマッシュといった操作を指一本で自由自在に行えます。 本ゲームの最大の魅力は、 友だちや全国のプレイヤーと白熱の “対戦”を楽しめる点です。 また、 ゲームを進めると最大16人で集まって「チーム」を結成できるようになります。 結成した「チーム」のメンバーでダブルスの試合を勝ち抜き、 力を合わせて上位のリーグに上がっていきましょう! 『白猫テニス』は2016年7月31日(日)に配信開始し、 8月1日(月)よりテレビCMを放映開始したことから注目を集め、 順調に利用者数を伸ばしたことでコロプラ史上最速(※2)となる配信後2日間での100万人突破となりました。 『白猫テニス』を遊んでくださるユーザーさまに感謝の気持ちを込めて、 ゲーム内にて記念プレゼントイベントを実施いたします。

(※1)2015年4月(2015年9月期下期)以降にリリースされたスマートフォン向けオンラインアプリについては、 ダウンロード数ではなく「利用者数」という新たな指標を公開していきます。 「利用者数」は、 特定のユーザーが複数回ダウンロードを行う、 いわゆる「リセマラ」を除外するために、 ある行動までを起こしたユーザーの数をカウントしています(当社データベースより集計)。 本利用者数については原則、 1.利用者数300万人達成まではプレスリリースにて公表、 2.利用者数400万人達成以降は当社企業サイトIRページの「スマートフォン向けアプリダウンロード数・利用者数推移( http://colopl.co.jp/ir/library/appdls.html )」にて公表いたします。
(※2)コロプラが使用する「利用者数」を指標とするスマートフォン向けオンラインアプリにおいて、 コロプラ史上最速となります。


「利用者数100万人突破記念プレゼントマッチ」概要
どなたでも気軽にプレイ頂ける、 簡単なイベントをゲーム内で実施いたします。 クリアすると、 ゲーム内アイテムが手に入ります。

【プレゼントマッチで手に入るアイテム】
・ガチャポイント 100pt
・ルーン各色×20個ずつ

【実施期間】 2016年8月4日(木)より実施予定です。
※プレゼントマッチでもらえるアイテムは1人1回となります。

「白猫テニス」公式サイト

「白猫テニス」ダウンロードページ

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