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「Dead by Daylight」でプレイヤーの腕前を指標とする“スキルレーティング”をもとにしたマッチメイキングシステムのテストが開始
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本テスト期間中,従来の「ランク」はマッチングで使用されず,プレイヤーの腕前を指標とする「スキルレーティング」をもとにマッチングが行われる。スキルレーティングは現在非表示だが,マッチ内のさまざまな要素により内部で増減しているという。
なお,殺人鬼はキャラクターごとに個別のレーティングが設定されるが,生存者は全キャラクター共通のレーティングとのことだ。
このほか,スキルレーティング制マッチメイキングの本実装後には,シーズンごとの最終到達ランクに応じたブラッドポイントが,ランク報酬として配布されることも明らかとなった。ランク報酬は殺人鬼と生存者それぞれで獲得できるそうだ。
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レーティング制マッチメイキング - テスト実施のお知らせ
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