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とはいえ,大切な友人からの頼みでもありましたし。結果としては喜んで引き受けたわけです。きっとイイ感じの仕上がりになると思いますんで,詳細の発表をお楽しみに。
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4GamerSPチャンネルにて好評配信中の「マフィア梶田のYouTuber始めました(仮)」。直近の更新では,まず新作紹介としてDonutsが配信中のスマートフォン向けアクションRPG「ロストキングダム」(iOS / Android)を特集。
そしてお馴染み「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」(iOS / Android)では,「翳り裂く閃光ガチャ」を大回転。★5小日向未来を狙い,キンカー(課金)を過剰投与したマフィア梶田が絶唱しております。ちなみにこの後,プライベートでもキンカーの投与を続けましたが未来さんは……未来さんは……。
また,「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」(iOS / Android)でも懲りずにリリース記念ガチャを回したところ……?
ぜひ,動画をチェックしていただければと思います。
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前回,いまだに「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(PS4 / 3DS)をプレイし続けているという話をしましたが,先日ついに魔王を倒すことができました。魂の故郷とも言えるような,ドラクエならではの安心感がある世界で数々の出会いと別れがあり,かけがえのない仲間たちと迎えたエンディングには感無量でしたが……あれぇ? これ,まだ終わってないんじゃ……?
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クリア後にやりこみ要素があるとは聞いていたんですけれども,思った以上に“続き”感が強いというか。クリアの余韻がまだ残っているうちに進めてみたら「そうきたか!?」とビックリ。なるほど,本編で謎のままだった伏線とか,「過ぎ去りし時を求めて」というサブタイトルの意味とか,ここで回収されるんですなぁ。いやはや,見事に一本取られました。
俺は「エンディングのスタッフロールが終わって現実に引き戻される瞬間が嫌い」という話をしましたけれども,本作はそこんところ嬉しい作りですね。「まだ旅を続けられるんだ!」という喜びで小躍りしてしまいました。
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個人的な好みの話になるんですが,昔から俺はシナリオの絡まないやりこみ要素にはあまり興味がないんですよ。例えば,初代「ポケットモンスター」をプレイした時なんかもシナリオをクリアしたら満足しちゃって,ポケモン集めはまったくしませんでしたし。最近だとFPSなんかもキャンペーンモードをクリアするのが最大の楽しみで,メインのオンライン対戦はほぼ遊ばなかったりします。
だから,もしも「ドラクエXI」のクリア後要素がシナリオ関係なしの超難関ダンジョンだったり,タイムアタック的なものならきっと遊んでなかったと思うんですが,本編ストーリーの後日譚が楽しめるというのは本当に理想的な形です。……ここまでガッツリ続くと,「クリア後のやり込み」という括りにしていいのか微妙ではありますが。
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しかしまぁ……クリア時のプレイ時間がなんと140時間。残りのシナリオがどれだけあるのか分かりませんが,もちろんレベル99&最強装備を整えたうえで真のラスボスに挑もうと考えているので,下手をすれば完全クリアする頃には200時間を超えているのでは……?
ともあれ,1本のゲームでこんなに長く楽しめるってのはありがたいことですね。こうなると“本当に終わってしまった”後の“ドラクエロス”がハンパなくデカそうで怖いですが……。そのときは「ドラクエX」に復帰でもしてみますかね!





































