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スマホゲームのセルラン分析(2026年1月29日〜2月4日)。今週の1位は「ドッカンバトル」。韓国における昨年10月〜12月の収益ランキングも
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印刷2026/02/12 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年1月29日〜2月4日)。今週の1位は「ドッカンバトル」。韓国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

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 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年1月29日〜2月4日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 42 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 185% 1524%
2 6 ブルーアーカイブ 34% 139%
3 9 Pokémon Trading Card Game Pocket 22% 269%
4 4 ラストウォー:サバイバル -40% 12%
5 27 LINE:ディズニー ツムツム 26% 390%
6 12 eFootball -6% 155%
7 7 ONE PIECE バウンティラッシュ 44% 25%
8 18 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 37% 200%
9 5 ホワイトアウト・サバイバル -3% -14%
10 8 モンスターストライク -29% 36%
11 10 原神 4% 62%
12 31 プロ野球スピリッツA 34% 243%
13 1 パズル&ドラゴンズ 0% -54%
14 3 アークナイツ:エンドフィールド -36% -46%
15 43 にゃんこ大戦争 171% 247%
16 25 あんさんぶるスターズ!!Music 22% 101%
17 205 三國志 真戦 -9% 2022%
18 13 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -15% 17%
19 11 ロイヤルマッチ 9% -1%
20 24 Pokémon GO 1% 64%
21 17 トゥーンブラスト 9% 31%
22 2 Fate/Grand Order 9% -68%
23 20 パズル&サバイバル 14% 36%
24 23 プロサッカークラブをつくろう!2026 -65% 39%
25 14 呪術廻戦 ファントムパレード -13% 3%
26 46 荒野行動 5% 141%
27 44 ドラゴンクエストウォーク -12% 135%
28 16 ウマ娘 プリティーダービー -7% 11%
29 22 学園アイドルマスター -14% 28%
30 39 鳴潮 -4% 88%
31 15 キングショット -7% -3%
32 47 キングダム 覇道 -8% 113%
33 62 プロジェクトセカイ 13% 214%
34 179 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra 256% 1100%
35 21 Last Z: Survival Shooter -26% 6%
36 38 勝利の女神:NIKKE 41% 49%
37 101 七つの大罪 光と闇の交戦 122% 383%
38 222 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 350% 1291%
39 32 ゼンレスゾーンゼロ -3% 23%
40 28 ガーデンスケイプ 16% 16%
41 34 LINE ポコポコ 18% 22%
42 33 信長の野望 真戦 -14% 15%
43 35 タウンシップ 13% 16%
44 37 メメントモリ 4% 20%
45 29 Top Heroes -34% 4%
46 55 放置少女 1% 60%
47 61 ポケコロツイン 1% 89%
48 40 ホームスケイプ 4% 13%
49 36 ブロスタ -2% 0%
50 57 ハートピアスローライフ -6% 47%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」iOS / Android)だ。11周年キャンペーンを1月29日に開始し,「超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)」がDOKKANフェス,「超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)」が伝説降臨祭に登場した。前週比1524%の増収を達成している。

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 「三國志 真戦」iOS / Android)では,曹操軍と劉備軍が漢中で激突する新シナリオ「定軍山の戦い」が1月31日に開幕した。新武将「SP法正」「SP黄忠」の参戦などが,前週比2022%の大幅増収につながった。

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 「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」iOS / Android)は,メインクエスト「[新編]叛逆の物語」を1月30日に追加し,「[事象の改竄]悪魔ほむら」のピックアップガチャを実施した。前週比で収益を1100%伸ばしている。

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 「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」iOS / Android)は,「初音ミク」とのコラボ第10弾を2月1日から開催し,新コスチューム「雪ミク2026」を実装した。前週比1291%の増収を記録し,222位から38位まで順位を上げている。

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韓国における昨年10月〜12月の収益ランキング


 今回は,韓国における2025年10月〜12月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2025年7月〜9月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 - MapleStory:Idle RPG(2025年11月6日リリース) - -
2 3 ラストウォー:サバイバル -2% 10%
3 1 リネージュ M -19% -36%
4 2 ホワイトアウト・サバイバル -10% -32%
5 4 VAMPIR -82% 6%
6 5 マビノギモバイル -9% -17%
7 13 Last Z: Survival Shooter 78% 78%
8 9 キングショット -63% 3%
9 8 Roblox -1% -12%
10 10 ロイヤルマッチ -37% -19%
11 6 オーディン:ヴァルハラ・ライジング -46% -44%
12 17 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -31% 35%
13 22 ラッキー傭兵団:協力ディフェンス 10% 47%
14 12 EA SPORTS FC MOBILE 99% -15%
15 - Architect: Land of Exiles(2025年10月22日リリース) - -
16 15 勝利の女神:NIKKE 34% -2%
17 7 セブンナイツ Re:BIRTH -61% -56%
18 18 シーサイド エスケープ:マージ & ストーリー 2% -1%
19 23 Dark War Survival 0% 17%
20 24 Top Heroes 4% 16%
21 14 リネージュW 99% -31%
22 27 Com2us プロ野球 V26 -26% 18%
23 26 チームファイト タクティクス 1% 4%
24 28 ガーデンスケイプ -25% 11%
25 25 ハンゲーム ポーカー 0% -7%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 今期の韓国スマホゲーム市場全体の収益は,前期比で1%減少した。前年同期(2024年10月〜12月)と比べると,3%の増収となった。

 1位は,NEXONが2025年11月6日にリリースした「MapleStory:Idle RPG」だ。オンラインRPG「メイプルストーリー」をもとにした放置系RPGであり,オートバトルとオート成長を特徴としている。

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[2026/01/29 20:11]

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