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[E3 2014]AMD,BFシリーズの新作「Battlefield: Hardline」が独自API「Mantle」に対応と発表
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印刷2014/06/11 13:49

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[E3 2014]AMD,BFシリーズの新作「Battlefield: Hardline」が独自API「Mantle」に対応と発表

 北米時間2014年6月10日,AMDは,Electronic Arts(以下,EA)が発売予定の「Battlefield: Hardline」(以下,Hardline)が,AMD独自のグラフィックスAPI「Mantle」をサポートすると公式blogで発表した。
 Battlefield: Hardlineへの対応をアナウンスした投稿では,「Dragon Age: Inquisition」と「Plants vs. Zombies Garden Warfare」のMantle対応もあらためて表明されている。

Mantle対応が発表されたBattlefield: Hardline
Mantle

 Frostbite 3の開発に携わったEA DICEのテクニカルディレクターであるJohan Andersson氏は,2013年11月に開催されたAMDの開発者向けイベント「AMD Developer Summit 2013」にて,「EAが手がける15タイトルが,Mantle対応前提で開発されている」と明らかにしていた(関連記事)。Dragon Age: InquisitionやPlants vs. Zombies Garden WarfareのMantle対応も,この時にAndersson氏が予告していたものだ。

Dragon Age: InquisitionのMantle対応は,2013年11月時点で予告されていた
Mantle

Johan Andersson氏がMantleに関する講演で使用したスライド。Frostbiteを使う15のゲームでMantle対応が進められているという
Mantle
 さらに,Andersson氏はその講演で,「Mirror's Edge,Star Wars,Mass Effectの新作がMantle対応予定である」とも発言していた。EAが6月9日に開催したプレスカンファレンスでは,これら新作のMantle対応に関する話は出なかったようだが,Frostbite 3ベースのゲームタイトルでは,今後も多くがPC版でMantleをサポートすることになるだろう。

 いずれにしても,Mantle対応のAMD製GPUやAPUのユーザーや,購入を検討していた人にとっては喜ばしい話題だ。「DirectX 12」の発表などでMantleの将来に懐疑的になっていた人も,ある意味では安心してMantle対応GPU・APUを選択できる環境が整いつつあるのではないだろうか。

AMD公式Blogの当該ポスト(英語)

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