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発売日 2012/05/08
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バランスを崩すか崩さないかのギリギリ感がたまらない。iOS向けパズルゲーム「ギリギリ切り」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第88回

バランスを崩すか崩さないかのギリギリ感がたまらない。iOS向けパズルゲーム「ギリギリ切り」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第88回

 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で紹介する「ギリギリ切り」は,足場を支えるワイヤーを決められた本数だけ切るというiOS向けのパズルゲームだ。バランスを崩さないようにワイヤーを切るだけというシンプル内容だが,タイトル名から連想できるように,ギリギリで切るという緊張感が楽しめるタイトルになっている。

[2012/10/19 10:00]
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