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冒頭,CESA会長の和田洋一氏(スクウェア・エニックス代表取締役)が挨拶し,「この授賞式は1年の総決算でもあり,次の才能を発掘するための始まりの会でもあります。今年1年の皆様の思い出,そしてクリエーターの努力を確かめるきっかけとしてください」と述べた。
![]() 式に先がけ,CESA会長の和田洋一氏によるスピーチが行われた |
![]() 司会を務めたのはタレントの伊集院光氏。ゲーム好きとして知られる氏だけに,観客が「そうそう!」とうなづくようなゲーム愛に満ちたコメントを要所で繰り出していた |
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伊集院氏から“次の目標”について聞かれた堀井氏は,「次があるから言えない。いったら大騒ぎになっちゃう」と答え,すでに次のプロジェクトが進行していることをほのめかしていた。
続いて,年間作品部門の各賞が発表された。同部門の選考対象となるのは,2009年4月1日〜2010年3月31日に日本国内でリリースされた作品だ。
まず,全世界的に高い評価を獲得した作品に贈られる「グローバル賞」が発表され,日本作品部門では「Wii Sports Resort」,海外作品部門では「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」(PC / PlayStation 3 / Xbox 360)が選ばれた。
そして期間中,最も多く売り上げた作品に贈られる「ベストセールス賞」には,「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」が輝いた。
![]() グローバル賞に選ばれたWii Sports Resortのプロデューサーを務めた,任天堂の手塚氏。“リゾート気分”を味わえたという投票者のコメントがうれしかったとコメントした |
![]() コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2のパブリッシャであるActivisionおよび,デベロッパのInfinity Wardへの授賞では,日本国内でパブリッシングを担当しているスクウェア・エニックスの小林氏が代理で登場した |
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■ゲームデザイナーズ大賞 選考委員
飯田和敏氏(グラスホッパー・マニファクチュア)
イシイジロウ氏(レベルファイブ)
上田文人氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
神谷英樹氏(プラチナゲームズ)
菊池正義氏(セガ)
河野 一二三氏(ヌードメーカー)
桜井政博氏(ソラ)
巧舟氏(カプコン)
外山 圭一郎氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
藤澤 仁氏(スクウェア・エニックス)
三上真司氏(Tango)
個性的な選考委員の面々が選出した作品は,「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」。桜井氏は選考理由について,「ジュースを一口飲むだけでも,冷蔵庫の扉を開け,ジュースを手に取り,振って,傾けすぎないよう注意しながら口に運びます。操作から“日常の行動”を実感することが重要で,それがサスペンスの緊張感と介入感を飛躍的に高めています」と説明した。
ゲームファンの投票では70位前後だったが,審査員ほぼ全員の共感と支持を得ての受賞だったという。
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そしていよいよ,メインイベントともいえる「優秀賞」および「大賞」の発表が行われた。今回優秀賞に選ばれた作品は以下の11タイトルだ。
・「イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア」「イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ブリザード」
・「Wii Sports RESORT」
・「トモダチコレクション」
・「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
![]() レベルファイブの日野代表 |
![]() 任天堂の手塚プロデューサー |
![]() 任天堂の坂本プロデューサー |
![]() スクウェア・エニックスの市村プロデューサー |
・「New スーパーマリオブラザーズ Wii」
・「ファイナルファンタジーXIII」
・「BAYONETTA」(PlayStation 3 / Xbox 360)
・「ポケットモンスター ハートゴールド」「ポケットモンスター ソウルシルバー」
![]() 任天堂の手塚プロデューサー |
![]() スクウェア・エニックスの鳥山ディレクター |
![]() プラチナゲームズの神谷ディレクター |
![]() ゲームフリークの増田氏 |
・「モンスターハンター3(トライ)」
・「ラブプラス」
・「龍が如く4 伝説を継ぐもの」
![]() カプコンの辻本プロデューサー(左)と藤岡ディレクター |
![]() KONAMIの内田プロデューサー |
![]() セガの名越プロデューサー |
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なお,大賞をはじめとする各賞の選考理由や,受賞者のコメントなどは,「日本ゲーム大賞2010」サイトに掲載されている。
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