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人類が気候変動への対策を進める前に,台風をより強力に育てていく。台風育成ストラテジー「I, Hurricane -我は台風-」発表,2026年12月2日に発売予定
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印刷2026/10/23 14:58

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人類が気候変動への対策を進める前に,台風をより強力に育てていく。台風育成ストラテジー「I, Hurricane -我は台風-」発表,2026年12月2日に発売予定

 インディー開発スタジオBubuGamesSは本日(2026年10月23日),台風育成ストラテジー「I, Hurricane -我は台風-」を発表し,Steamストアページを公開した。


画像ギャラリー No.011のサムネイル画像 / 人類が気候変動への対策を進める前に,台風をより強力に育てていく。台風育成ストラテジー「I, Hurricane -我は台風-」発表,2026年12月2日に発売予定

 本作の舞台は大西洋,太平洋,オーストラリア周辺の3海域。数百の沿岸地域が登場する。最初は温かい海に台風を発生させ,進路を操作して沿岸部へ導きながら,シーズンを重ねてより強力に育てていく。

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 台風は温かい海で発達する一方,上空の強風や乾燥した空気で弱まり,上陸すると衰えるなど,現実の挙動をもとにしたルールで動く。シーズンの合間には海を温めたり,新たな能力を開放したりすることで台風を強化できる。

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 人類側は警戒や避難,防災,温暖化対策などで対抗し,プレイヤーはその動きを見極めながら次の行動を決める。また,誤報や噂を流し,警報への信頼を低下させるといった戦略も取れる。

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 ゲーム中には,気象予報士と気候変動を否定する議員という対照的な2人のコメンテータが登場する。そのほか,カーボンクレジット,気候サミットへのプライベートジェット,ガソリン補助金などを絡め,気候変動や政治を風刺する要素が用意される。

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 設定上,人類側は2050年に向けて気候変動への対策を進めていく。プレイヤーはその対策に先んじて史上最強クラスの台風へと鍛え上げる。ゲームには25年間・5つの時代にわたるストーリーモードと,終わりなく遊べるフリープレイが収録される。

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 「I, Hurricane -我は台風-」(PC)は2026年12月2日の発売を予定しており,日本語表示に対応する。気になる人はチェックしておこう。

  • 関連タイトル:

    I, Hurricane -我は台風-

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