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rdein氏は,「クロノ・トリガー」「ファイナルファンタジー」「世界樹の迷宮」「ポケットモンスター 金・銀」などの作品から影響を受けており,RPGを開発することは長年の夢だったという。「Momodora」や「Minoria」など,長らくメトロイドヴァニア系のアクションゲームを作ってきたことから,これまでとは異なるジャンルに挑戦したかったと語っている。
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本作は,4人パーティで迷宮世界に挑んでいくターン制ダンジョン探索RPGだ。迷路を進んでは道に迷いつつ,戦利品を見つけたり,敵の奇襲を受けたりといったダンジョンクロウルならではの要素を楽しめるという。
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クラスは,タンク役のDark Knight(闇の騎士)とOathkeeper(誓約の守護者),回復役のCleric(聖職者)とOracle(神託を告げる者),攻撃役のBlademaster(剣術の達人)/Monk(武闘家)/Hunter(狩人)/Witch(魔女)で,計8種類が用意される。
各クラスは異なる特徴を持っており,それぞれの役割やバランスなどを踏まえ,4人パーティを編成していく。
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戦闘はターン制で,多くの行動には使用回数が設定されている。攻略では敵の弱点を突くことに加え,バフ・デバフの管理や状態異常の活用が重要となる。
なかでも状態異常は戦闘の中核を担っており,ボスにもその効果が通る。たとえば,「Sleep」の呪文は通常の敵を眠らせ,さらに睡眠中の敵への攻撃は必ずクリティカルになる。一方,ボスには睡眠の代わりに攻撃力と素早さを下げる「Drowsy」の状態が付与される。
プレイヤーは,強大な魔女Monnaによって「Observatory」と呼ばれる謎の場所へ召喚された,さまよう魂だ。Monnaの妹Almaの失われた魂を探すため,Monnaと契約を結び,迷宮世界へ向かうことになる。
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また,Monnaは世界を創造し守る12人の「魔術師」(magi)の1人で,「Momodora: 月影のエンドロール」でもその存在に触れられている。本作では,この魔術師たちに関する話が物語の中心に据えられるという。
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「Record of Dorathia」は,現時点で約3年にわたって開発が進められている。開発は順調で,近いうちにSteamストアページとトレイラーを公開予定とのことで,続報に期待したい。
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