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本作の物語は,とあるタクシーの車内にてプレイヤーが目を覚ますところから始まる。運転しながら乗客と会話するドライバー,なれなれしいドライバーにいら立つ乗客……突如として置かれた状況にプレイヤーは混乱するばかりだ。
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とにかくこの状況を理解しようと,あの手この手でドライバーとのコミュニケーションを図ろうとした結果,プレイヤーは自分がどうやらタクシーに搭載された“AIエージェント”であることに気づく。
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さらに調べていくと,タクシーの持ち主であるドライバーは,配車サービスのユーザースコアで低評価をつけられており,あまり良くない状況にあることが分かる。
プレイヤーはドライバーの評価をアップさせるべく,彼のサポートをしていくことになるのだ。
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ゲームの主な目的は,配車サービスを使って乗ってきた乗客の話に耳を傾け,ドライバーに適切なコミュニケーションを促すこと。タクシーに乗る客はそれぞれがちょっとした悩みや事件を抱えており,ドライバーにそれを打ち明けてくる。プレイヤーがそれに助言をすることで,事件を解決に導くのだ。
ここで問題となるのが,AIであるプレイヤーには,会話機能が搭載されていないということだ。唯一のコミュニケーション方法は,“車載ラジオの内容を書き換え,音声を車内に流す”というもので,傍から見るとただの怪現象だ。
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こんな“呪いのラジオ”のような音声を聞かせては乗客を気味悪がらせてしまうので,直接プレイヤーが話しかけるのはご法度。ラジオの音声にさりげなくプレイヤー(AI)の声を溶け込ませ,ドライバーにヒントを送る必要がある。
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ドライバーと乗客との会話の中には,キーワードがちりばめられており,これらを「合成」することで,会話のヒントとなる“手がかりの音声”を生み出せる。
会話を聞き,キーワードを集める→手がかりの音声を生み出す→さりげなくラジオ音声に割り込ませてドライバーにヒントを与えて会話を進めるというのが,大まかなゲームの流れとなる。
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ユニークなのは,キーワードを集めて手がかりを見つけても,すぐさま会話に割り込む必要はないということだ。
むしろ割り込まないことで,ドライバーと乗客との会話が進み,新たな情報が出てくることもある。会話に割り込むタイミングは,プレイヤー自身に委ねられており,それ自体が物語の分岐となるのだ。
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1点,合成に必要なワードが少し分かりにくく,手あたり次第に組み合わせを探す作業になってしまった点が気になったが,ゲーム体験としては非常に面白く,続きが気になるタイトルだった。Steamではデモ版も配信されているので,気になった人は遊んでみよう。
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![画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / タクシーの車載AIとなり,ドライバーをサポートして,乗客の悩みを解決しよう。「放送開始!タクシー推理事件簿」試遊レポート[BitSummit]](/games/009/G100929/20260522063/TN/002.jpg)
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