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[E3 2012]Wii Uの発売は2012年末。ローンチタイトルとして「NewスーパーマリオブラザーズU」が発売。ほか「ピクミン3」なども発表された任天堂プレスカンファレンスまとめ
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印刷2012/06/06 00:09

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[E3 2012]Wii Uの発売は2012年末。ローンチタイトルとして「NewスーパーマリオブラザーズU」が発売。ほか「ピクミン3」なども発表された任天堂プレスカンファレンスまとめ

[E3 2012]Wii Uの発売は2012年末。ローンチタイトルとして「NewスーパーマリオブラザーズU」が発売。ほか「ピクミン3」なども発表された任天堂プレスカンファレンスまとめ
 任天堂は2012年6月5日9:00(日本時間 6月6日1:00)に,プレスカンファレンスをロサンゼルス市内で開催する。6月3日に実施された「Nintendo Direct Pre E3 2012」でWii Uのコンセプトが明らかになっているが(関連記事),今回のカンファレンスでは対応タイトルに関する発表があるという。すでに3DS対応タイトルの発表は別の機会に行うと明言されているため,Wii Uづくしになるだろう。
 
 はたして,Wii Uはいつ発売され,どんなゲームが登場するのだろうか。4Gamerでは現地取材班による会場取材記事に加え,Twitterでの実況や速報記事などを予定している。このページも随時,情報の更新を加えていく予定だ。

※更新は終了しました

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会場に置いてあったWii U本体とゲームパッド。黒!
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 カンファレンスがスタートしました。ソファに腰掛ける宮本 茂氏。呼び出された宮本氏のあとをピクミンがついていきます。
 そのまま宮本氏が登壇しました。

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 宮本氏「Wiiの発売から6年。次の年からWiiの次を考えてきた」
 宮本氏「携帯機とゲーム機をつなぎ,二つのゲームの画面を生かしたユニークなゲームがWii Uで可能になる」
宮本氏「Wii Uを作りながら次の『ピクミン』はこのハードで作りたいと考えるようになった」
 そして,新しいピクミンのゲーム映像の上映がスタート。タイトルは「ピクミン3」のようです。

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 ゲームパッド側には全体のマップが表示され,テレビ画面には従来のような映像が表示されるとのこと。主人公は4人。オリマーはいない。

 宮本氏「最近,ライトゲームが主流だと言われるが,じっくり遊べるゲームを作ることが我々のチャレンジ」
 宮本氏「高解像度の画面,快適な操作で生まれ変わったピクミンを,会場で体験してください」

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 宮本氏に代わり,Nintendo of AmericaのReggie Fils-aime氏が登壇。23のWii Uタイトルを紹介するそう。


 Wii Uはゲームプレイを変える,ゲーム仲間との付き合い方を変える,テレビの楽しみ方を変える。リビングルームに革命をもたらす。
 HuluやYouTube,Amazon Videoなどにも対応。とはいえ今回のプレゼンテーションは,ゲームが中心とのこと。Nintendo of AmericaのFacebookファンページYouTubeの公式チャンネルTwitterもチェックを……と。

 Wii Uはファミコンのゲームプレイと同様,二つのゲームパッドで楽しめる。Wii Uゲームパッドの操作方法の紹介ビデオ上映。スタイラスを使ったタッチ操作,各種ボタン,アナログスティック,赤外線,ジャイロセンサー,カメラとマイク,ステレオスピーカーなど。

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 続いて「Miiverse」の説明に。自分やほかの人のMiiが集う場所,とのこと。Miiverseで,Miiは単に集まるだけでなく,会話をする。手書きメッセージにも対応。これらのコミュニケーションはブラウザ上で行われるため,3DS,PC,スマートフォンなどでもMiiverseに参加できる。
 Miiverseのマルチプラットフォーム対応は,発売後すぐではないようですが……。

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 「スーパーマリオブラザーズU」のタイトルが出ました。
 3DS用「Newスーパーマリオブラザーズ2」の映像が上映されました。北米では8月19日に発売。
 もとい「NewスーパーマリオブラザーズU」です。いわゆる2Dマリオの新作という位置付けの模様。
 ほかのプレイヤーとオンラインで競争できるような要素が盛り込まれた,マリオになるとのこと。

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 続いてサードパーティタイトルに。Warner Brothers Interactiveの「BATMAN ARKHAM CITY」の紹介です。正しくは「「BATMAN ARKHAM CITY ARMORED EDITION」。
 Wii Uゲームパッドによる操作(タッチ操作やジャイロ操作)は,アクションだけでなく,メニューなどにも対応。

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 続いて「Scribble Nauts」(マックスウェルの不思議なノート)シリーズ初の据え置き版です。今回は,形容詞も入力可能とのこと。従来作を踏襲しつつ,ほかのプレイヤーに作りだしたものをシェアしたり,マルチプレイで遊んだりもできるとのこと。

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 「Trine 2:Director's Cut」「Ninja Gaiden 3:Razor's Edge」「Aliens Colonial Marines」
「Darksiders II」「Mass Effect 3」「TANK! TANK! TANK!」「TEKKEN Tag Tournament 2」などの映像が流れました。

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 続いてWii U対応の「Wii Fit U」の話題に。
 Wii Uゲームパッドと連動した,新しい遊び方が提示される模様。その都度,想定消費カロリーも出る様子。
リビングのテレビでテレビ番組を見ていても,Wii Uゲームパッドの画面だけでフィットネスができるようです。

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 続いて,音楽をベースとしたゲームの話題。新作「Sing」のPVが上映されました。踊ったり,歌ったりといった遊び方の様子は,音ゲーというよりパーティーそのもの。

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 NOAのScott Moffitt氏から,3DSの話題については別のイベント(明日10時?)にて発表するとのこと。
 3DS用「Newスーパーマリオブラザーズ2」の映像が上映されました。北米では8月19日に発売。

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 続いて3DS用「ペーパーマリオ」新作の話題に。「PAPER MARIO Sticker Star」。パッケージ版とDL版が年末商戦期に発売。

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 さらに3DS用「ルイージマンション」。複数のお化け屋敷を冒険するというもの。こちらも年末商戦期に発売。

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 サードパーティ製3DSタイトルとして,「Castlevania」「Disney Epic Mickey:Power of Illusion」「Scribblenauts Unlimited」「KINGDOM HEARTS 3D」の映像が流れました。

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 話題はWii Uに戻り,「LEGO CITY UNDER COVER」の映像に。LEGO上のキャラクターが3D空間で大暴れしてました。 なお,「LEGO CITY UNDER COVER」は3DS用にも開発中。別のゲームとのこと。

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 続いてUbisoftのタイトルの紹介に。UbisoftのYves Guillemot社長が登壇。開発者からWii Uへのメッセージは「ありがとう」のひと言だそうです。
 Ubisoftのフランス開発スタジオからXavier Poix氏が登壇。「JUST DANCE 4」の紹介です。
 「Just Dance 4」はリアルタイムで振り付けを変えられるようになったとのこと。画面に4人のダンサーが表示されたら,踊らせたい振り付けを指示できるとのこと。
 デモでは4人が踊り,1人がWii Uゲームパッドで指示を出していました。

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 次はハードコアゲーマー向け「ZOMBI U」。
 テレビに映るのはFPS視点。Wii Uゲームパッドを振って,テレビに映るFPS視点を動かしたり,Wii Uゲームパッドでさまざまな操作をしたり,Wii Uゲームパッドのカメラを使って,ゾンビ顔の撮影もできる模様。

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  このほかUbisoftはWii U向けに,「AC III」「Rabbids Land」「Your Shape Fitness」「Ryman Legends」「Sports Connection」「Avengers Battle for Earth」などをリリース予定。

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 さらに「Nintendo Land」の話題。二つめの画面がフル活用されるものだそうです。江口勝也氏が登壇。
 数多くの人気ゲームのフランチャイズをイメージしたテーマパーク。さまざまなアトラクションに,Miiになって遊びに行くというもの。
 マルチプレイ用にゼルダの伝説,どうぶつの森,ルイージマンションをモチーフとしたアトラクション。シングルプレイ用にドンキーコング,鷹丸(謎の村雨城)のアトラクションが用意されているとのこと。
 一人でも家族でも(ネットワークを通じて)世界中の人とでも,Miiverseを通じて楽しめるものになっているそうです。

 Wii Uゲームパッドを持った一人のプレイヤーが,Wiiリモコンを持ったほかのプレイヤーとマルチプレイが可能。
 Wii Uゲームパッドを持った人と,Wiiリモコンを持った人では,遊び方が異なるというデモです。その場でのコミュニケーションが必要そうですね。リビングにおけるゲームの遊び方(一人がテレビを占拠しがち)を,根底から変えようという意図が感じ取れます。

 家族や友達とテーマパークに行くようなイメージ。テーマパークは世界中にあるが,任天堂キャラが登場するのは「Nintendo Land」だけ。「Nintendo Land」は年末,Wii Uのローンチに合わせてリリースされるとのこと。

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 Wii Uのコンセプトが「Together.(一緒に)」「Better.(より良い形で)」であるというスピーチで,カンファレンスは終了。


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