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総合 − 特集記事 最新100件

AI VTuberと共に歩む夢の道――ゆめかいろプロダクション1期生に聞く,夢とデビューの舞台裏(週刊VTuberファイル番外編)【PR】

AI VTuberと共に歩む夢の道――ゆめかいろプロダクション1期生に聞く,夢とデビューの舞台裏(週刊VTuberファイル番外編)【PR】

 KLabが運営するVTuber事務所「ゆめかいろプロダクション」1期生のうち後発の3人――月窓ろみさん小熊こまめさん華咲みもざさんへのインタビューをお届けする。AI VTuberであるゆめみななさんに続いてデビューした“普通の”VTuberである3人は,この場所でどんな夢を追いかけようとしているのだろうか。

[2026/07/03 12:00]

[キャリアクエスト]世代を超えて親しまれるゲームを作る――サイバーエージェントを選び,徹底した対策で内定を勝ち取る【PR】

[キャリアクエスト]世代を超えて親しまれるゲームを作る――サイバーエージェントを選び,徹底した対策で内定を勝ち取る【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,2026年6月13日,第4回「キャリアクエスト」を東京都立産業貿易センター浜松町館で開催した。今回は,アプリボットで入社2年目から運営プロデューサーに抜擢されたK・Fさんにインタビューし,「就活編」として学生時代の取り組みや就職活動で意識したことなどを聞いた。

[2026/07/03 12:00]

「崩壊:スターレイル」爻光デザインの充電機器とグッズの入った限定ギフトBOXが登場。次なる開拓へ,パワーをチャージ!【PR】

「崩壊:スターレイル」爻光デザインの充電機器とグッズの入った限定ギフトBOXが登場。次なる開拓へ,パワーをチャージ!【PR】

 UGREENは,スペースファンタジーRPG「崩壊:スターレイル」とコラボした限定ギフトBOXを2026年7月1日に発売した。「次なる開拓へ,パワーをチャージ」をテーマに,「爻光」デザインのコラボ製品とグッズが収められた,特別なボックスだ。開封して中身を紹介していこう。

[2026/07/01 10:00]

[インタビュー]「カリアのアトリエ 〜夜の王国と追憶の道標〜」は,錬金術を中心に据え,“次世代のアトリエ”としてさらなる進化を目指す

[インタビュー]「カリアのアトリエ 〜夜の王国と追憶の道標〜」は,錬金術を中心に据え,“次世代のアトリエ”としてさらなる進化を目指す

 コーエーテクモゲームスのガストブランドが展開する「アトリエ」シリーズの最新作,「カリアのアトリエ 〜夜の王国と追憶の道標〜」が発表された。「追憶」シリーズの2作目となる本作のコンセプトや概要などを,プロデューサーを務める細井順三氏とディレクターの福井大暉氏に聞いた。

[2026/06/29 18:00]

今こそ知りたい! ゲーミングPCの選び方。G TUNEのおすすめラインナップから厳選したPCを紹介しよう【PR】

今こそ知りたい! ゲーミングPCの選び方。G TUNEのおすすめラインナップから厳選したPCを紹介しよう【PR】

 話題のゲームに合わせて,新しくゲーマー向けPCを購入したり,買い替えたりしたいという人に向けて,マウスコンピューターがおすすめする「G TUNE」ブランドPCから,とくに注目したい製品の特徴を詳しく紹介する

[2026/06/29 18:00]

「勇者連盟:暁の遠征」,事前登録受付を開始。最大1000連ガチャ特典を用意した,協力型レイドやフィールド探索を楽しめる冒険RPG【PR】

「勇者連盟:暁の遠征」,事前登録受付を開始。最大1000連ガチャ特典を用意した,協力型レイドやフィールド探索を楽しめる冒険RPG【PR】

 Joy Net Gamesは本日,スマートフォン向け冒険RPG「勇者連盟:暁の遠征」事前登録受付を開始した。本作は,職業変更や広大なフィールド探索,仲間と挑むレイドコンテンツなどを楽しめる多人数協力型の冒険RPGだ。事前登録特典として,最大1000連分のガチャ報酬などが用意されている。

[2026/06/29 17:00]

初動77本で話題となったインディーゲーム「Mesoké」を最後までプレイして考えた――ゲームを伝えること,手に取ってもらうことの難しさ

初動77本で話題となったインディーゲーム「Mesoké」を最後までプレイして考えた――ゲームを伝えること,手に取ってもらうことの難しさ

 発売前に2800件のウィッシュリストを集めたものの,初動は77本。フランスの個人開発者Mystik'art氏による投稿が大きな話題となった「Mesoké」を最後までプレイして作品に向き合い,ゲームを知ってもらうこと,手に取ってもらうことの難しさについて考えた。

[2026/06/28 12:00]

回復役なしで敵の血を奪い合う集団戦MMORPG「ヴァンピール」。公式番組で紹介されたクラスやコンテンツの特徴をまとめよう【PR】

回復役なしで敵の血を奪い合う集団戦MMORPG「ヴァンピール」。公式番組で紹介されたクラスやコンテンツの特徴をまとめよう【PR】

 ネットマーブルは6月24日,同社の公式番組で新作「ヴァンピール」を7月22日に配信すると発表した。本作は回復専門の役割を置かず,敵の血を吸って体力を補う仕組みを取り入れた大規模な集団戦が軸となるオンラインRPGだ。本稿では,紹介されたクラスの特徴やコンテンツの特徴をまとめよう。

[2026/06/26 15:31]

ゲーマーがキャンプにポータブル電源を持っていったら快適すぎた。ストリーマー なるおさんと一緒にJackery製品を使ってみた【PR】

ゲーマーがキャンプにポータブル電源を持っていったら快適すぎた。ストリーマー なるおさんと一緒にJackery製品を使ってみた【PR】

 ゲーマーとポータブル電源。一見すると関係性の薄い組み合わせにも見えますが,実際のところどうなのか。ストリーマーとして第一線で活躍しているDetonatioN FocusMe所属のなるおさんと一緒に,キャンプで「Jackery ポータブル電源 1500 New」を試してきました。

[2026/06/26 12:00]

世界初1000Hz表示の量産型モニター「PHILIPS EVNIA 27M2N5500XD」日本最速レビュー。eスポーツゲーマーなら見逃せない!【PR】

世界初1000Hz表示の量産型モニター「PHILIPS EVNIA 27M2N5500XD」日本最速レビュー。eスポーツゲーマーなら見逃せない!【PR】

 Philipsのゲーミングブランド「EVNIA」から,量産品としては世界初となるデュアルモード時で最大1000Hzという超高速表示に対応した液晶ディスプレイ「Evnia Fast IPS Gaming monitor」(27M2N5500XD)が登場した。国内発売が待ち遠しい本製品の日本最速レビューをお届けしよう。

[2026/06/26 12:00]

セガの名作タイトルをSteamで遊ぼう! 「龍が如く」「ソニック」など人気シリーズを含む全40タイトルがSteam Summer Saleの対象に!【PR】

セガの名作タイトルをSteamで遊ぼう! 「龍が如く」「ソニック」など人気シリーズを含む全40タイトルがSteam Summer Saleの対象に!【PR】

 2026年6月26日から始まる「Steam Summer Sale」で,多数のセガ人気タイトルがセール対象となる。同社を代表する人気シリーズを筆頭に,50タイトルを超えるバラエティ豊かな名作がお求めやすい価格で集結した。夏休みに遊び倒したい対象タイトルの魅力をシリーズごとに解説しよう。

[2026/06/26 12:00]

[インタビュー]メダロットというIPをより広く,新しく。生まれ変わった「メダロット カードロボトル RB」の開発経緯や今後の展望を聞いた

[インタビュー]メダロットというIPをより広く,新しく。生まれ変わった「メダロット カードロボトル RB」の開発経緯や今後の展望を聞いた

 イマジニアが2026年6月25日に発売を予定しているSwitch用ソフト「メダロット カードロボトル RB」は,「メダロット」シリーズのロボトルをカードゲームとして再構築した完全新作だ。本稿では,新作がカードゲームになった経緯,旧作から大きく作り直された理由などが語られたインタビューをお届けしよう。

[2026/06/25 15:00]

本日発売「DEAD OR ALIVE 6 Last Round」の初心者向けガイド。基本無料版で,奥深い3D格闘ゲームをまず浅瀬から体験しよう!

本日発売「DEAD OR ALIVE 6 Last Round」の初心者向けガイド。基本無料版で,奥深い3D格闘ゲームをまず浅瀬から体験しよう!

 3D格闘ゲーム「DEAD OR ALIVE 6 Last Round」が本日(2026年6月25日)リリースされた。基本無料版は,人気キャラの「かすみ」「マリー・ローズ」「ほのか」「NiCO」を使用可能。本作に触れるまたとないチャンスなので,基本を解説しよう。

[2026/06/25 12:00]

「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか? 創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた

「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか? 創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた

 Epic Gamesがシカゴで開催した「Unreal Fest 2026」にて,同社創設者でUnreal Engineのアーキテクトを務めるTim Sweeney氏と,UE開発チームの責任者であるMarcus Wassmer氏に,日本メディアとしては唯一の単独インタビューを行った。開発責任者が語るUEの未来とは。

[2026/06/25 12:00]

美少女ポーカーゲーム「Poker Fate」にプロ雀士の岡田紗佳さんが参戦。アニメ風の美少女キャラクターになった姿は必見だ【PR】

美少女ポーカーゲーム「Poker Fate」にプロ雀士の岡田紗佳さんが参戦。アニメ風の美少女キャラクターになった姿は必見だ【PR】

 7 Points Digital Techのオンラインポーカーゲーム「Poker Fate」で,プロ雀士やモデル,タレントとして活動する岡田紗佳さんとのコラボイベントが,本日(2026年6月25日)のアップデート後から7月26日4:00まで開催される。本イベントでは岡田さんがアニメ風のキャラクターになってゲーム内に参戦する。

[2026/06/25 11:00]

「Phasmophobia」1.0で幽霊をより“幽霊らしい”存在へ。開発陣に音響刷新と世界の謎を深めるアップデート,“見えない怖さ”への考えを聞いた

「Phasmophobia」1.0で幽霊をより“幽霊らしい”存在へ。開発陣に音響刷新と世界の謎を深めるアップデート,“見えない怖さ”への考えを聞いた

 1.0アップデートの新情報が公開された,Kinetic Gamesの協力型ホラーゲーム「Phasmophobia」。2027年後半へと変更された正式リリースに向けた同アップデートや13 Willow Streetのリワークについて,SGF現地イベントで開発陣に話を聞いた。

[2026/06/24 23:00]

ソニック・ザ・ヘッジホッグ35周年。“ソニックのDNA”を封入した等身大フィギュアが渋谷に登場

ソニック・ザ・ヘッジホッグ35周年。“ソニックのDNA”を封入した等身大フィギュアが渋谷に登場

 セガは,バイオ技術をアートにする「LOM BABY」とのコラボレーションプロジェクト「SONIC THE HEDGEHOG DNA FIGURE」をSEGA STORE TOKYOで公開している。DNA合成技術によって,ソニックの特徴や性格を合成して作られた“ソニックのDNA”を内包する等身大フィギュアだ。

[2026/06/24 16:39]

[インタビュー]「STRANGER THAN HEAVEN」はなぜ“よそ者”の50年を描くのか。横山昌義氏が語る,RGGスタジオ完全新作への挑戦

[インタビュー]「STRANGER THAN HEAVEN」はなぜ“よそ者”の50年を描くのか。横山昌義氏が語る,RGGスタジオ完全新作への挑戦

 2027年1月15日に発売されるRGG完全新作「STRANGER THAN HEAVEN」。1915年の小倉から1965年の新宿まで,大東 真の50年を描く本作はどのような思いや考えで誕生したのか横山昌義氏に,タイトルの意味や時代を“表現”するフィクション,拳の重みを感じるバトルの話やSummer Game Festの舞台裏を聞いた。

[2026/06/23 12:00]

[インタビュー]開発ラインは10以上。200人規模ながら,少人数のチームがいくつも自律して動く,深センのインディー集合体のようなデベロッパ・ChillyRoom(凉屋游戯)とは

[インタビュー]開発ラインは10以上。200人規模ながら,少人数のチームがいくつも自律して動く,深センのインディー集合体のようなデベロッパ・ChillyRoom(凉屋游戯)とは

 「Soul Knight」のChillyRoomは,200人規模ながら少人数のチームをいくつも並走させる体制を採る。CEOの李泽阳氏に聞く。

[2026/06/23 12:00]

[キャリアクエスト]「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と,求める人物像【PR】

[キャリアクエスト]「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と,求める人物像【PR】

 「ギルティギア」シリーズなどで知られるアークシステムワークスは,いかにして世界中のファンを熱狂させるゲームを生み出しているのでしょうか。世界基準のタイトルを生み出し続けるアークシステムワークスの開発哲学と,これから業界を目指す若手へのメッセージをお届けします。

[2026/06/23 12:00]

[インタビュー]「ARK Maker」がもたらすUGCの民主化と,宇宙へ旅立つ「ARK」の新たなビジネスモデル。Studio Wildcardのキーマンに聞く

[インタビュー]「ARK Maker」がもたらすUGCの民主化と,宇宙へ旅立つ「ARK」の新たなビジネスモデル。Studio Wildcardのキーマンに聞く

 Studio Wildcardが開発する「ARK: Survival Ascended」は,6月25日の大型アップデートでリメイクマップ「ARK: Genesis Part 1」の配信と同時に,有償アップグレード「ARK: Tides of Fortune」を実装する。SGF: Play Daysにて,同社の共同創設者ジェレミー・スティグリッツ氏に話を聞いた。

[2026/06/23 10:00]

「Dead by Daylight」10周年インタビュー。ジェイソン参戦の舞台裏や日本/世界のプレイデータ,新モード,そして映画化まで,制作陣に聞いた

「Dead by Daylight」10周年インタビュー。ジェイソン参戦の舞台裏や日本/世界のプレイデータ,新モード,そして映画化まで,制作陣に聞いた

 サービス開始から10周年を迎えた「Dead by Daylight」。新キラー「ジェイソン」に込めた設計思想や,「1v1」「ゾンビモード」で広がる新たな遊び,映画化の展望まで,作品をけん引するマシュー・コート氏とデイブ・リチャード氏に話を聞いた。

[2026/06/22 17:00]

「Dead by Daylight」は次の10年へ――Behaviour InteractiveのDeputy CEOとエグゼクティブプロデューサーに聞く,DbDの歩みと未来

「Dead by Daylight」は次の10年へ――Behaviour InteractiveのDeputy CEOとエグゼクティブプロデューサーに聞く,DbDの歩みと未来

 10年続くゲームは多くない――非対称対戦型ホラー「Dead by Daylight」は,その稀有な一本だ。10周年とジェイソン参戦に沸く今,Behaviour Interactiveのネイサン・セリン氏とホセ・ラモス氏に,これまでとこれからをじっくり聞いた。

[2026/06/22 17:00]

え,普通ヴァンパイアになりたくない!? 妖艶なMMORPG「ヴァンピール」は世界観も吸血鬼(ぼくら)も大事にする,リネレボ開発陣の新作【PR】

え,普通ヴァンパイアになりたくない!? 妖艶なMMORPG「ヴァンピール」は世界観も吸血鬼(ぼくら)も大事にする,リネレボ開発陣の新作【PR】

 Netmarbleが2026年7月にリリースする「ヴァンピール」は,ヴァンパイア(吸血鬼)の継承者として,血の闘争に身を投じる新作MMORPGだ。ゴシックホラーな匂いがプンプンな本作について,先行プレイで味わった所感をお届けする。

[2026/06/22 12:00]

[インタビュー]祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後,そしてコミュニティとの関係について

[インタビュー]祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後,そしてコミュニティとの関係について

 Two Point Studiosといえば,ユーモアに溢れた経営シム「ツーポイント」シリーズで知られたデベロッパだ。そんな同社の設立10周年を記念した,メディア合同インタビューが開催された。開発のキーマン2人が同社の10年の歩みを語ってくれたので,その模様をお届けしていこう。

[2026/06/20 12:00]

「SteamNEXTフェス 6月エディション」オススメタイトルまとめ。片っ端から遊んで見つけた,注目してほしいゲームを集めました

「SteamNEXTフェス 6月エディション」オススメタイトルまとめ。片っ端から遊んで見つけた,注目してほしいゲームを集めました

 Steamでは毎年4回,新作タイトルの体験版を一斉に公開するオンラインイベント「SteamNEXTフェス」が開催されている。現在は「6月エディション」が実施中だ。しかし数が多く,普通に遊んでいたら時間が足りない――ので,筆者が代わりに片っ端から遊んでおいた! 今回は遊んだ体験版から,面白かったゲームをまとめて紹介していく。

[2026/06/19 15:00]

今日から始める「World of Tanks: HEAT」初心者ガイド。“戦車×ヒーローシューター”という異色の戦場にどう参戦するか,最初の一歩に役立つ知識を紹介【PR】

今日から始める「World of Tanks: HEAT」初心者ガイド。“戦車×ヒーローシューター”という異色の戦場にどう参戦するか,最初の一歩に役立つ知識を紹介【PR】

 Wargamingが2026年5月26日にリリースした「World of Tanks: HEAT」は,“戦車系ヒーローシューター”をうたう対戦シューターだ。「World of Tanks」と同じ名前を冠しつつも,ルールも,プレイフィールも,登場する車両もまったく異なる。本稿では,対戦に入る前に知っておきたい知識や各エージェントの紹介をお届けしよう。

[2026/06/19 12:00]

【島国大和】デベロッパとパブリッシャの理想的な関係とは? 相手の仕事領域と寝袋の中には,あまり踏み込まないで……!

【島国大和】デベロッパとパブリッシャの理想的な関係とは? 相手の仕事領域と寝袋の中には,あまり踏み込まないで……!

 ゲームの開発(デベロップ)と販売(パブリッシュ)は別々の会社が担当することもあれば,同じ会社の場合もあって,それぞれの仕事の領域もタイトルによってまちまち。それだけに困ったことが起こりがちですが,じゃあどうすればいいんでしょうか?

[2026/06/19 07:00]

「グラブル リリンク:エンドレスラグナロク」はプレイヤーの期待に応え,正統進化した拡張コンテンツ。プレスイベントでその感触を確かめてきた

「グラブル リリンク:エンドレスラグナロク」はプレイヤーの期待に応え,正統進化した拡張コンテンツ。プレスイベントでその感触を確かめてきた

 「GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok」のプレス向けイベントが,2026年5月下旬に実施された。イベントでは,開発陣が本作の概要を紹介したほか,新コンテンツなどを体験できた。同日には,開発陣への質疑応答の模様も取材してきたので,その内容をお届けしよう。

[2026/06/18 16:00]

「ポムポムプリン」もやってくる! 癒し系箱庭ゲーム「ロウロウの郷」正式サービス開始,7月1日よりコラボイベント開催【PR】

「ポムポムプリン」もやってくる! 癒し系箱庭ゲーム「ロウロウの郷」正式サービス開始,7月1日よりコラボイベント開催【PR】

 NovaStar Gamesは本日(2026年6月18日),スマホ向け箱庭ゲーム「ロウロウの郷 〜 箱庭で楽しむ不思議な暮らし 〜」の正式サービスを開始した。本作は,個性豊かでちょっとドジな大根の妖精「ロウロウ」たちとの暮らしを楽しむ,癒し系箱庭ゲームだ。

[2026/06/18 14:59]

「メイプルストーリー」土産を買うのにもよさそう。メイプル仕様の常設PCカフェを韓国で見学。コミュニティ活性化のため,オフライン施策にも注力

「メイプルストーリー」土産を買うのにもよさそう。メイプル仕様の常設PCカフェを韓国で見学。コミュニティ活性化のため,オフライン施策にも注力

 Nexon Koreaは韓国において,同社のIPを用いたさまざまな施策をリアルでも展開している。その1つ,ソウル・江南駅のすぐそばにある「メイプルストーリー」仕様のPCカフェ「MAPLE AGIT」を紹介しよう。さらに,韓国版,グローバル版のコミュニティ担当者へのインタビューも行っている。

[2026/06/18 07:00]

[インタビュー]「三國志 覇道」魏呉蜀でぶつかる勢力戦シーズン「三勢猛進」。盾兵や兵科効果の導入で,環境にも大きな変化が

[インタビュー]「三國志 覇道」魏呉蜀でぶつかる勢力戦シーズン「三勢猛進」。盾兵や兵科効果の導入で,環境にも大きな変化が

 コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志 覇道」で,新シーズン「三勢猛進」が2026年6月18日に開始される。今回は新兵科や兵科効果も導入されるアップデートについて,ディレクターの白波瀬 優氏に話を聞いてきた。

[2026/06/17 00:00]

「オーバーウォッチ」シーズン3「虎の住処へ」は東京が舞台。開発陣に,AKIRAインスパイアの新DPS「シオン」や,巨大ロボも見られる新ハイブリッドマップなどを聞いた

「オーバーウォッチ」シーズン3「虎の住処へ」は東京が舞台。開発陣に,AKIRAインスパイアの新DPS「シオン」や,巨大ロボも見られる新ハイブリッドマップなどを聞いた

 「オーバーウォッチ」,東京が舞台のシーズン3「虎の住処へ」は6月17日開幕。新ヒーロー「シオン」などを開発者に聞いた。

[2026/06/16 02:00]

異常なまでのロボアニメ愛が詰まった怪作「70年代風ロボットアニメ ゲッP-X」が現代によみがえる【PR】

異常なまでのロボアニメ愛が詰まった怪作「70年代風ロボットアニメ ゲッP-X」が現代によみがえる【PR】

 1999年にPlayStationで発売された「70年代風ロボットアニメ ゲッP-X」が帰ってくる。アニメなのかゲームなのか,どちらとも判別しがたいタイトルでどことなく怪しさを感じている。そんな人に向けて,伝説の怪作と呼ばれる「ゲッP-X」を紹介したい。これ,とんでもないゲームですぜ……。

[2026/06/15 13:00]

「Die Deep」の魅力は,その“フェア”な戦闘システムにあり。ローグライトアクションを煮詰めて作られたピュアなバトルの結晶【PR】

「Die Deep」の魅力は,その“フェア”な戦闘システムにあり。ローグライトアクションを煮詰めて作られたピュアなバトルの結晶【PR】

 PINIXは,ローグライトアクションゲーム「Die Deep」を2026年第4四半期に発売予定だ。探探索なし,会話なし,パズルなし。純粋な戦闘だけを楽しめるその作りは,ローグライトアクションの魅力を凝縮した“ピュアなバトルの結晶”とでもいうべきものになっている。

[2026/06/15 12:00]

コンボの連鎖が気持ちいい! アニメスタイルのオープンワールドARPG「ドラゴンソード:アウェイクニング」,公開中のデモ版で爽快バトルを味わおう【PR】

コンボの連鎖が気持ちいい! アニメスタイルのオープンワールドARPG「ドラゴンソード:アウェイクニング」,公開中のデモ版で爽快バトルを味わおう【PR】

 HOUND13の新作「ドラゴンソード:アウェイクニング」は,ファンタジー世界を舞台とするアニメスタイルのオープンワールドアクションRPGだ。Steamでは6月23日までの期間限定で,プレイアブルデモ版が公開されている。7月にリリース予定の本作を一足早く体験できるデモ版を紹介しよう。

[2026/06/15 12:00]

eスポーツを学ぶ高校のリアルな1日。通信制高校「ルネサンス高等学校」池袋キャンパスを密着取材したら,まぶしくて,うらやましかった

eスポーツを学ぶ高校のリアルな1日。通信制高校「ルネサンス高等学校」池袋キャンパスを密着取材したら,まぶしくて,うらやましかった

 LoLを教える高校って実際どんなの? 通信制高校「ルネサンス高等学校」池袋キャンパスの“eスポーツコース”の1日を密着取材した。そこはプロを目指す人も,そうでない人も,ただゲーム好きな高校生たちが集まれる場所だった。

[2026/06/15 07:00]

あなたはどんな魔法使いになりたい? 「Witchspire」で森の建築家,箒で空飛ぶ魔女,使い魔の愛されご主人様になっちゃおう!【PR】

あなたはどんな魔法使いになりたい? 「Witchspire」で森の建築家,箒で空飛ぶ魔女,使い魔の愛されご主人様になっちゃおう!【PR】

 Envar Gamesの新作「Witchspire」は,オープンワールドとサバイバルクラフトに,“魔法”の概念を取り込んだタイトルだ。本日2026年6月11日の早期アクセス開始に先駆けて,どんな魔法使いになれるのかをディープな感じで体験してきた。

[2026/06/11 12:00]

[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」,京都市の協力を得てお寺を取材。神は細部に宿るを体現するこだわり

[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」,京都市の協力を得てお寺を取材。神は細部に宿るを体現するこだわり

 カプコンの「鬼武者 Way of the Sword」は,2026年9月25日に発売される。そんな本作のディレクターの二瓶 賢氏と,プロデューサーの門脇章人氏に,体験版の反響や世界観へのこだわりなどを幅広く語ってもらった。

[2026/06/11 00:00]

[インタビュー]オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」が自動モデレーションを実装。セキュリティ強化の仕組みと狙いをシステム開発者に聞く

[インタビュー]オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」が自動モデレーションを実装。セキュリティ強化の仕組みと狙いをシステム開発者に聞く

 アメリカのRoblox社が運営するオンラインゲームプラットフォーム「Roblox」。今回,新たに実装されたセキュリティ機能“リアルタイム・マルチモーダル・モデレーション(自動モデレーション)”について,同機能を運用する部署の責任者,ナレン・コネール氏に話を伺いました。

[2026/06/10 10:00]

[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REVELATION」,プレイヤー目線でのテストプレイを繰り返すディレクターが語る「進化し続けるシリーズ」

[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REVELATION」,プレイヤー目線でのテストプレイを繰り返すディレクターが語る「進化し続けるシリーズ」

 「REMAKE」「REBIRTH」に続くリメイクシリーズの完結編「FINAL FANTASY VII REVELATION」が発表された。ディレクターを務める浜口直樹氏が語った完結編の設計思想を紹介しよう。

[2026/06/09 22:00]

本日発売の新作「ボイドリング・バウンド」先行インプレッション。モンスターに憑依して,危険な宇宙を探索するカジュアルTPSが間もなく登場【PR】

本日発売の新作「ボイドリング・バウンド」先行インプレッション。モンスターに憑依して,危険な宇宙を探索するカジュアルTPSが間もなく登場【PR】

 本日(2026年6月9日)発売予定のシングルプレイTPS「ボイドリング・バウンド」の先行インプレッションをお届けする。特殊な能力を持った宇宙生物学者が,モンスターの力を使って危険なミッションに挑んでいく,幅広い層にオススメのカジュアルシューターだ。

[2026/06/09 18:00]

[インタビュー]「BitSummit PUNCH」審査員になった吉田修平氏が,事前ダウンロードで“たくさん遊べる”特権を満喫しつつ選んだイチオシ集。「これが,とてもおいしい(笑)」

[インタビュー]「BitSummit PUNCH」審査員になった吉田修平氏が,事前ダウンロードで“たくさん遊べる”特権を満喫しつつ選んだイチオシ集。「これが,とてもおいしい(笑)」

 元SIE・吉田修平氏による,恒例のBitSummitお勧め企画だが,今年は氏が審査員に就任し,事前ダウンロードで“たくさん遊べる”という特権を得たという。「これがとてもおいしい(笑)」と語る氏が,余裕をもって選んだお気に入りを,今年も挙げてもらった。

[2026/06/09 11:00]

[インタビュー]「VIRTUA FIGHTER CROSSROADS」の開発を率いる山田理一郎氏に聞く。劇的に変貌したバーチャファイターが目指すものとは

[インタビュー]「VIRTUA FIGHTER CROSSROADS」の開発を率いる山田理一郎氏に聞く。劇的に変貌したバーチャファイターが目指すものとは

 「バーチャファイター」の新作,「VIRTUA FIGHTER CROSSROADS」がついにベールを脱いだ。“ファイティングアドベンチャー”を謳う本作は,ナラティブとシングルプレイ,そして対戦格闘が融合したものになるという。その詳細をプロデューサー / クリエイティブディレクターの山田理一郎氏に聞いた。

[2026/06/09 00:00]

英雄の国・ミスティアインの運命やいかに。「ブリガンダイン アビス」メディア向け体験会レポート。プロデューサーへのミニインタビューも

英雄の国・ミスティアインの運命やいかに。「ブリガンダイン アビス」メディア向け体験会レポート。プロデューサーへのミニインタビューも

 ハピネットが2026年8月27日に発売予定のSRPG「ブリガンダイン アビス」の試遊レポートをお届けする。戦乱の大陸を舞台に,個性豊かなキャラクターたちの運命が入り乱れる本作。プロデューサー齋藤 勝氏へのミニインタビューも掲載しているので,合わせてチェックしてみよう。

[2026/06/08 13:41]

創世,巨神,地図,第1頸椎――「gen ATLAS」という名に込められた意味を探る。genDESIGN新作について上田文人氏に聞いた

創世,巨神,地図,第1頸椎――「gen ATLAS」という名に込められた意味を探る。genDESIGN新作について上田文人氏に聞いた

 Summer Game Fest 2026で正式発表された,genDESIGNの新作「gen ATLAS」のタイトルにはどのような意味が込められ,どのような体験を生むのか。上田文人氏に直接話を聞いた。

[2026/06/07 18:26]

新生「Crossfire」がカバーシューターの常識を変える。自信があるからできる,マルチプレイもDLCも,ストーリー分岐もなしの直球勝負

新生「Crossfire」がカバーシューターの常識を変える。自信があるからできる,マルチプレイもDLCも,ストーリー分岐もなしの直球勝負

 Summer Game Fest 2026で発表された「Crossfire」の開発をリードするのは,ロサンゼルスに拠点を持つスタジオ「That's No Moon」だ。本作のキーパーソン2人にスタジオ施設とあわせてゲームの設計思想などを語ってもらったので紹介しよう。

[2026/06/06 19:03]

ゲームはより自由な“現代ゲーム”へ。「美を勝利条件とするチェス」や新作「ボコスカ グラヴィティ」の話題も飛び出した,ラショウ氏インタビュー&ブースレポート[BitSummit]

ゲームはより自由な“現代ゲーム”へ。「美を勝利条件とするチェス」や新作「ボコスカ グラヴィティ」の話題も飛び出した,ラショウ氏インタビュー&ブースレポート[BitSummit]

 「ボコスカウォーズ」「野犬のロデム」など個性的なゲームで知られるラショウ氏がインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」に出展していた。“現代ゲーム”という新たな思想,美を勝利条件とする「図書館チェス」,新作「ボコスカ グラヴィティ」などの話を聞けたインタビューとともに,ブースレポートをお届けしよう。

[2026/06/05 19:46]

[インタビュー]和楽器の“制約”がゲーム音楽と共鳴する――「ファミ箏」沖政一志氏に聞く,ゲーム音楽と和楽器の親和性

[インタビュー]和楽器の“制約”がゲーム音楽と共鳴する――「ファミ箏」沖政一志氏に聞く,ゲーム音楽と和楽器の親和性

 8月7日,和楽器によるゲーム音楽演奏集団「ファミ箏」の「第5回演奏会」が,かつしかシンフォニーヒルズ アイリスホールで開催される。本公演について,ファミ箏を主宰する箏奏者の沖政一志氏に話を聞いた。

[2026/06/05 18:00]

「ドラゴンクエストVII Reimagined」の舗装路で「エデン」の砂利道を思い出す。感動の追体験と,形を変えたかつての手触りをどう感じるか

「ドラゴンクエストVII Reimagined」の舗装路で「エデン」の砂利道を思い出す。感動の追体験と,形を変えたかつての手触りをどう感じるか

 3D空間を探索する新しいドラクエだった「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」は,現代版でどう遊びやすくなり,かつての手触りをどんな形で残しているのか。「ドラゴンクエストVII Reimagined」を通じて,リメイク/リマスターが作品ごとに何を変え,何を受け継ぐのかを考える。

[2026/06/05 12:00]

累計3000万部の人気小説「龍族」を原作とした新作RPG「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」が本日リリース。手軽なのに,やりごたえのあるバトルに注目だ【PR】

累計3000万部の人気小説「龍族」を原作とした新作RPG「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」が本日リリース。手軽なのに,やりごたえのあるバトルに注目だ【PR】

 全世界で累計発行部数3000万部を超える人気小説「龍族」を原作とした,新作RPG「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」が本日(6月5日)リリースされる。美麗なビジュアルで描かれたキャラクターが繰り広げる濃厚なドラマと,“ifの物語”を含む300万文字以上のストーリーが魅力の“竜と戦う学院群像劇RPG”だ。

[2026/06/05 12:00]

[インタビュー]「信長の野望 覇道」3.5周年は,信長のパパ世代で国盗りじゃ! えっ勝てば郡まるごと塗れる国盗攻城戦じゃと!?

[インタビュー]「信長の野望 覇道」3.5周年は,信長のパパ世代で国盗りじゃ! えっ勝てば郡まるごと塗れる国盗攻城戦じゃと!?

 コーエーテクモゲームスのMMO戦略シミュレーションゲーム「信長の野望 覇道」が,2026年6月1日に3.5周年を迎えた。今回は新たなシーズン15をはじめとするアップデート内容を,運営プロデューサーの黒田智広氏に聞いてきた。

[2026/06/05 07:00]

[インタビュー]「イナズマイレブン クロス」が目指す,新しい“超次元サッカー”。スマホで気軽に,好きなキャラクターを育てる楽しさ。日野晃博社長に新規層開拓と今後の展望を聞く

[インタビュー]「イナズマイレブン クロス」が目指す,新しい“超次元サッカー”。スマホで気軽に,好きなキャラクターを育てる楽しさ。日野晃博社長に新規層開拓と今後の展望を聞く

 レベルファイブは2026年6月9日,「イナズマイレブン クロス」のリリースを予定している。4Gamerでは,同社の代表取締役社長/CEOを務める日野晃博氏にインタビューを実施し,企画の経緯や「イナズマイレブン」シリーズの展望を語ってもらった。

[2026/06/05 00:00]

謎のディスプレイブランド「AMZFAST」は,若きゲーマーが作ったブランドだった。安さと異例の「5年保証」で日本市場に挑む

謎のディスプレイブランド「AMZFAST」は,若きゲーマーが作ったブランドだった。安さと異例の「5年保証」で日本市場に挑む

 中国のExpress LUCKのゲーマー向け製品ブランド「AMZFAST」は,コストパフォーマンスの高さで知る人ぞ知るブランドだ。ただ,大幅に安いと「本当に大丈夫なのソレ?」と心配したくなる人もいるだろう。そこで,AMZFASTはどういう方針でビジネスを展開しているのかについて,中の人に聞いてみた。

[2026/06/04 12:00]

[インタビュー]戦車×ヒーローシューター「World of Tanks: HEAT」,異色の組み合わせはなぜ生まれたのか。「World of Tanks」との違いや今後の方針を聞く

[インタビュー]戦車×ヒーローシューター「World of Tanks: HEAT」,異色の組み合わせはなぜ生まれたのか。「World of Tanks」との違いや今後の方針を聞く

 2026年5月26日に正式リリースされた,Wargamingの新作戦車系ヒーローシューター「World of Tanks: HEAT」。本作のクリエイティブ・ディレクターであるマレク・ベルガ氏に,戦車とヒーローシューターを組み合わせた理由や,「World of Tanks」との違い,今後の方針についてメールインタビューを行った。

[2026/06/04 08:00]

5周年特別回は,ALKALOID,Crazy:Bの8人で料理! 「あんスタ!!」配信番組「CAFE CINNAMON ニキズキッチン」レポート&インタビュー

5周年特別回は,ALKALOID,Crazy:Bの8人で料理! 「あんスタ!!」配信番組「CAFE CINNAMON ニキズキッチン」レポート&インタビュー

 Happy Elementsが展開中の「あんさんぶるスターズ!!」配信番組「CAFÉ CINNAMON ニキズキッチン」大型特別回が,2026年5月25日に配信された。ALKALOID,Crazy:Bのキャスト8人が出演し,食材調達から料理まで挑戦する様子が披露された。

[2026/06/03 17:00]

純粋・天然・怪力の美少女破壊神レクイエムが「NTE: Neverness to Everness」に登場。ヒナタ島やポルシェコラボなど,Ver.1.1の新コンテンツを先行体験【PR】

純粋・天然・怪力の美少女破壊神レクイエムが「NTE: Neverness to Everness」に登場。ヒナタ島やポルシェコラボなど,Ver.1.1の新コンテンツを先行体験【PR】

 「NTE: Neverness to Everness」のVer.1.1「夢巡る回廊」が本日配信された。天然怪力美少女「レクイエム」実装のほか,ポルシェコラボや新エリア「ヒナタ島」などが登場。先行体験したインプレッションをお届けしよう。

[2026/06/03 12:00]

Wizards of the Coastにとっての日本市場とは? John Hight社長に聞くマジック,デュエマ,そしてD&Dの成長戦略

Wizards of the Coastにとっての日本市場とは? John Hight社長に聞くマジック,デュエマ,そしてD&Dの成長戦略

 Wizards of the Coast社長,John Hight氏へのインタビューをお届けする。短い時間ではあったものの,「マジック:ザ・ギャザリング」「デュエル・マスターズ」,そして「ダンジョンズ&ドラゴンズ」についてのさまざまな疑問をぶつけてきたので,興味のある人はご一読いただきたい。

[2026/06/03 07:00]

「幻獣物語2」,12周年記念イベント&キャンペーンを本日より順次開催。新たなSSクラス幻獣の変化アイテムが登場する記念箱も販売【PR】

「幻獣物語2」,12周年記念イベント&キャンペーンを本日より順次開催。新たなSSクラス幻獣の変化アイテムが登場する記念箱も販売【PR】

 ライフメイカーがサービス中の放置育成型RPG「幻獣物語2」が,2026年6月12日にサービス開始12周年を迎える。これを記念して,期間限定イベントや各種キャンペーンが本日より順次開催される。あわせて,新たなSSクラス幻獣の変化アイテムを封入した周年記念箱の販売も行われる。

[2026/06/01 12:00]

祝「Pikmin Bloom」4.5周年! 「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」コラボで,ピクミンたちとの毎日がさらに楽しく

祝「Pikmin Bloom」4.5周年! 「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」コラボで,ピクミンたちとの毎日がさらに楽しく

 Nianticと任天堂が共同開発し,Nianticが配信する「Pikmin Bloom(ピクミンブルーム)」は,始めたばかりの人も、すでにたくさん遊んでいる人も楽しめる作品だ。本稿では,デコピクミンたちと過ごす日常の楽しさや,最新イベントなどの情報を紹介する。

[2026/05/30 12:00]

Odencatブースで,不思議なテレビのチャンネルを回してみたら。「Dream Channel Zero」は,笑いとホラーがごちゃっと混ざったADV[BitSummit]

Odencatブースで,不思議なテレビのチャンネルを回してみたら。「Dream Channel Zero」は,笑いとホラーがごちゃっと混ざったADV[BitSummit]

 いつものOdencatブースと,ちょっと雰囲気が違う……? そこで大きく打ち出されていたのは,Fuming氏の新作「Dream Channel Zero」だった。テレビのチャンネルを回すように奇妙な世界を巡り,死霊をパンチで除霊するADVの最新版デモをプレイし,Fuming氏にも話を聞いた。……おや,足元にねずみが?

[2026/05/30 10:00]

[インタビュー]「カオスゼロナイトメア」は,ローグライクの究極的な面白さを求めていく。カオゼロのこれからを開発プロデューサーに聞いた

[インタビュー]「カオスゼロナイトメア」は,ローグライクの究極的な面白さを求めていく。カオゼロのこれからを開発プロデューサーに聞いた

 ローグライク系RPG「カオスゼロナイトメア」のハーフアニバーサリー大型アップデートからおよそ1か月が経過した。新コンテンツ「出撃」の実装により,より純粋なローグライクの楽しさを味わえるようになった本作で,今後どのようなアップデートを行っていくのか。開発プロデューサーのキム・ヒョンソク氏に聞いた。

[2026/05/30 09:00]

公爵家唯一の生き残りのお嬢様を,感情を持たぬオートマトンの執事が守る。スチームパンク2Dアクション「モジュールバーサーク(MODULE:BERSERK)」[BitSummit]

公爵家唯一の生き残りのお嬢様を,感情を持たぬオートマトンの執事が守る。スチームパンク2Dアクション「モジュールバーサーク(MODULE:BERSERK)」[BitSummit]

 「モジュールバーサーク」(MODULE:BERSERK)は,映画「ジョン・ウィック」や「レオン」に影響を受けた韓国人学生が率いるインディー開発チームが手掛ける作品だ。代表に話を聞いた。

[2026/05/29 19:15]

[インタビュー]「メタルスラッグ」30周年記念プロジェクトは,1年かぎりのお祭りではなく,より強いフランチャイズとして,ゲームとして再展開する

[インタビュー]「メタルスラッグ」30周年記念プロジェクトは,1年かぎりのお祭りではなく,より強いフランチャイズとして,ゲームとして再展開する

 緻密な描き込みのドットグラフィックスで,多くのファンを抱える「メタルスラッグ」シリーズの30周年記念プロジェクトが展開中だ。このプロジェクトは,1年で終わるお祭りなのだろうか? すでにアナウンスされている新作はどうなるのだろうか? SNKのプロジェクトメンバーに話を伺った

[2026/05/29 19:00]

[インタビュー]舞台「スタンドマイヒーローズ」キャストが明かす,1作目の思い出と見どころ

[インタビュー]舞台「スタンドマイヒーローズ」キャストが明かす,1作目の思い出と見どころ

 2026年4月12日,二子玉川ライズ スタジオ&ホールにて,「舞台『スタンドマイヒーローズ』」Blu-ray発売記念のオーディオコメンタリーイベントが開催された。本記事では,夏目 春役の石渡真修さんと都築 誠役の笠原織人さんに,キャラクターや見どころ,上演が発表された2作目への意気込みについて伺った。

[2026/05/29 12:30]

プロ格闘ゲーマーsako選手が太鼓判を押す「JBL Quantum 950」。格闘ゲームにおける音の重要性とは【PR】

プロ格闘ゲーマーsako選手が太鼓判を押す「JBL Quantum 950」。格闘ゲームにおける音の重要性とは【PR】

 とくに対戦ゲームにおいて,銃声や足音,技の発生音といった効果音が勝敗に大きな影響を及ぼす。今回はプロゲームチーム「FAVgaming」に所属するsako選手に,格闘ゲームにおけるサウンドの重要性や,ゲーマー向けヘッドセットに求められる要素を聞いた。

[2026/05/29 12:00]

[インタビュー]大好きな“彼”にもう一度会える――サービス終了タイトルをブラウザで楽しめる「Dreamoire(ドリモワ)」開発の裏側

[インタビュー]大好きな“彼”にもう一度会える――サービス終了タイトルをブラウザで楽しめる「Dreamoire(ドリモワ)」開発の裏側

 サイバードが運営する「Dreamoire」は,サービス終了ゲームのストーリーをブラウザで読めるWebプラットフォームだ。当時のUIを再現するこだわりやクラウドファンディング,他社タイトル展開への展望を,松野智彦氏と平栗健斗氏に聞いた。

[2026/05/29 12:00]

[インタビュー]韓国が舞台となる「Call of Duty: Modern Warfare 4」キャンペーン制作の狙い,マルチプレイの方向性を開発者に聞いた

[インタビュー]韓国が舞台となる「Call of Duty: Modern Warfare 4」キャンペーン制作の狙い,マルチプレイの方向性を開発者に聞いた

 Infinity Wardが開発する「Call of Duty: Modern Warfare 4」が2026年10月23日に発売すると発表された。4Gamerでは別稿にて,本作の詳細な情報をお伝えしているが,同社オフィスで開発者にインタビューしてきたので,その内容をお届けしたい。

[2026/05/29 00:00]

独占スクープ!! 救援者の団長が花嫁急募!? 勝利の乙女には結婚権を――悪意ある歪曲報道が「スターセイヴァー」0.5周年を襲う【PR】

独占スクープ!! 救援者の団長が花嫁急募!? 勝利の乙女には結婚権を――悪意ある歪曲報道が「スターセイヴァー」0.5周年を襲う【PR】

 STUDIOBSIDEの育成RPG「スターセイヴァー」が,リリース0.5周年を迎えたと同時に,悪意ある歪曲報道に襲われることとなった。発端は,本日2026年5月28日開始の新イベント「ウェディング・ウォーズ」内での誤報からはじまった。
※本報道は,STUDIOBSIDEの提供でお送りいたします

[2026/05/28 15:00]

TRPGやボードゲームを最大8人で遊べるSwitch 2用ソフト「テーブルゲーム・ワールド」は2026年11月発売。“ルールを制御しない”狙いを開発者に聞いた[BitSummit]

TRPGやボードゲームを最大8人で遊べるSwitch 2用ソフト「テーブルゲーム・ワールド」は2026年11月発売。“ルールを制御しない”狙いを開発者に聞いた[BitSummit]

 「BitSummit PUNCH」の3日目メインステージで,Switch 2用ソフト「テーブルゲーム・ワールド CCFOLIA for Nintendo Switch 2」のステージイベントが開催された。本稿では,発表された新情報と開発チームへのインタビューをお届けする。

[2026/05/27 14:00]

「Muse Dash」のときには,やりたくてもできなかったことをすべて詰め込んだ。生みの親・好奇氏に聞く最新作「Muse Dash 2」[BitSummit]

「Muse Dash」のときには,やりたくてもできなかったことをすべて詰め込んだ。生みの親・好奇氏に聞く最新作「Muse Dash 2」[BitSummit]

 人気リズムアクション「Muse Dash」の続編「Muse Dash 2」を,BitSummit PUNCH会場で試遊した。従来のリズムゲームに加え,「リズム天国」風のミニゲーム集も追加されている新作について,peroperoのCEO・好奇氏に話を聞いた。

[2026/05/27 12:12]

「画面の向こうのあの子に逢える」とはどういうことか――。キャラクターフレグランスを手がけるprimaniacsに「日常のときめき」を聞いた

「画面の向こうのあの子に逢える」とはどういうことか――。キャラクターフレグランスを手がけるprimaniacsに「日常のときめき」を聞いた

 ゲームやアニメのキャラクターを香りで表現するprimaniacs。ブランド10周年を迎えた同社は,なぜ「画面の向こうのあの子に逢える」体験を届けようとするのか。代表取締役の加藤絢子氏に,香りに込める物語作りと日常のときめきについて聞いた。

[2026/05/27 12:00]

本日は「ドラゴンクエストの日」。ファミコン版からHD-2D版まで,“6つのDQI”をプレイして,シリーズ40年での進化や変化を確認してみた

本日は「ドラゴンクエストの日」。ファミコン版からHD-2D版まで,“6つのDQI”をプレイして,シリーズ40年での進化や変化を確認してみた

 本日(2026年5月27日)は,初代「ドラゴンクエスト」が発売されてからちょうど40周年の節目。シリーズの歩みを振り返るため,ナンバリングタイトルを順に紹介……するのではなく,さまざまなプラットフォームへ移植されたDQIを比較し,特徴や時代性を確認してみよう。

[2026/05/27 07:00]

「Valheim」のクリエイターによる新作は,リアルな“宇宙”を体験できるハードSFだった。「Starpath」プレイレポ&インタビュー[BitSummit]

「Valheim」のクリエイターによる新作は,リアルな“宇宙”を体験できるハードSFだった。「Starpath」プレイレポ&インタビュー[BitSummit]

 「Valheim」のリードエンジニア兼デザイナーであるJonathan Smårs氏が,「BitSummit PUNCH」の開催直前に新作「Starpath」を発表した。本稿では,その体験版のプレイレポートと,Smårs氏へのインタビューをお届けする。

[2026/05/26 12:23]

[インタビュー]3人だからこそ作れた“誰かの声を聞く”ゲーム。開発陣に聞く「シュレディンガーズ・コール」完成までの4年間

[インタビュー]3人だからこそ作れた“誰かの声を聞く”ゲーム。開発陣に聞く「シュレディンガーズ・コール」完成までの4年間

 「シュレディンガーズ・コール」は,どんな人たちによって,どんな思いで作られたのか。開発チームのアクチリことアクロバティックチリメンジャコの3人と集英社ゲームズに,3人での制作のこと,開発中の迷いや工夫,作品の届け方について聞いた。

[2026/05/26 12:00]

「NIGHTMARE OPERATOR」は,コマンド入力を通じて格闘ゲームの魅力を伝えたいという思いが生んだ作品。開発者のNolan Joseph氏に聞いた[BitSummit]

「NIGHTMARE OPERATOR」は,コマンド入力を通じて格闘ゲームの魅力を伝えたいという思いが生んだ作品。開発者のNolan Joseph氏に聞いた[BitSummit]

 京都・みやこめっせで開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」で,「NIGHTMARE OPERATOR」の開発者 Nolan Joseph氏にインタビューする機会を得た。格闘ゲーム好きな開発者のゲーム遍歴や,本作のこだわりをお届けしよう。

[2026/05/26 11:00]

3Dプログラミングバトル「NEXUS CODE」は,子どもだけでなく大人も一緒に楽しめるホビーライクな対戦ゲーム[BitSummit]

3Dプログラミングバトル「NEXUS CODE」は,子どもだけでなく大人も一緒に楽しめるホビーライクな対戦ゲーム[BitSummit]

 2026年5月22日〜24日に京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」の会場で,3Dプログラミングバトルゲーム「NEXUS CODE」をプレイした。会場では開発ディレクターに話も聞けたので,合わせてお伝えしよう。

[2026/05/25 14:11]

「Knights of Fiona -フィオナ騎士団-」インプレッション&インタビュー。“諦めない少女”フィオナと想いの力で戦うVRアクションRPG[BitSummit]

「Knights of Fiona -フィオナ騎士団-」インプレッション&インタビュー。“諦めない少女”フィオナと想いの力で戦うVRアクションRPG[BitSummit]

 VRアクションRPG「Knights of Fiona -フィオナ騎士団-」のインプレッションとインタビューをお届けしよう。京都府・みやこめっせで行われたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」に出展されていた本作は,アニメ調のキャラクターがVRゲームならではの実在感で活躍する,爽快なアクションだ。

[2026/05/25 13:33]

ちょっと怖いけどかわいい。やたら氏のボールペン描きの怪物たちと,安息の地を求める少女の物語。「HINO」開発陣インタビュー[BitSummit]

ちょっと怖いけどかわいい。やたら氏のボールペン描きの怪物たちと,安息の地を求める少女の物語。「HINO」開発陣インタビュー[BitSummit]

 東映ゲームズのパブリッシングが決まったアクションアドベンチャー「HINO」は,イラストレーターのやたら氏が描く暗闇の世界を,いかにしてゲームにしたのか。やたら氏,プロデューサー兼アニメーターのAury氏,エンジニアのMenchi氏に,BitSummit 2026会場でインタビューした。

[2026/05/25 12:43]

4画面を同時に操作するADV「DEBUG NEPHEMEE」。開発者のノロマ氏と東映ゲームズに,バグった世界とネフェミーの可愛さを聞いた[BitSummit]

4画面を同時に操作するADV「DEBUG NEPHEMEE」。開発者のノロマ氏と東映ゲームズに,バグった世界とネフェミーの可愛さを聞いた[BitSummit]

 東映ゲームズからのパブリッシングが決まった「DEBUG NEPHEMEE」(デバッグネフェミー)の開発者・ノロマ氏に,国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」でインタビューを実施した。「洞窟物語」と「UNDERTALE」にインスパイアされた,マルチタスクゲームだ。

[2026/05/25 12:00]

「Rain98」が大切にする“言語化しづらい日本的な美学”。国内初出展版の見どころや今後の展開をディレクターに聞いた[BitSummit]

「Rain98」が大切にする“言語化しづらい日本的な美学”。国内初出展版の見どころや今後の展開をディレクターに聞いた[BitSummit]

 京都・みやこめっせにて,2026年5月22日から5月24日まで開催されているインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」のUkiyo Studioブースに「Rain98」の試遊版が出展されていた。今回は国内初出展となる最新バージョンにおけるこだわりのポイントや今後の展開についてディレクターに話を聞いてきた。

[2026/05/25 11:12]

お客さんの顔を覚えて,得意な武器を提供しよう! 接客業経験とJRPGへの感謝から生まれた「行列のできる武器鍛冶屋」をレポート[BitSummit]

お客さんの顔を覚えて,得意な武器を提供しよう! 接客業経験とJRPGへの感謝から生まれた「行列のできる武器鍛冶屋」をレポート[BitSummit]

 KansyaGamesは,京都で開催中の「BitSummit PUNCH」「行列のできる武器鍛冶屋」を出展している。本作は,ファンタジー世界の鍛冶屋となり,村人たちに武器を提供するアクションゲームだ。お客さんの得意な武器を推理したり,記憶したりすることが重要になる。

[2026/05/24 14:05]

最高の料理を求めて冒険する探索型アクションADV「Lone Chef」は,開発規模を拡大し,アート面を強化。日本料理の追加も進行中[BitSummit]

最高の料理を求めて冒険する探索型アクションADV「Lone Chef」は,開発規模を拡大し,アート面を強化。日本料理の追加も進行中[BitSummit]

 料理という概念が失われた世界で,最高の料理を目指して旅をするメトロイドヴァニア「Lone Chef」を,「BitSummit PUNCH」試遊した。内容がかなりアップデートされており,その変更点について,Project Moreum共同創設者ユ・ジェヨン氏に話を聞いた。

[2026/05/24 13:29]

[インタビュー]「コーヒートーク トーキョー」はなぜ別会社が作ったか。Toge ProductionsのCEOが語るインディースピリット[BitSummit]

[インタビュー]「コーヒートーク トーキョー」はなぜ別会社が作ったか。Toge ProductionsのCEOが語るインディースピリット[BitSummit]

 カフェで客の話に耳を傾けながらコーヒーを淹れる――多くのプレイヤーの心をつかんだ「コーヒートーク」シリーズ最新作が5月21日に発売された。開発したのは生みの親Toge Productionsではなく,日本の別スタジオ。その意図はなんだったのだろうか

[2026/05/24 13:13]

「三国志BOND」西山泰弘氏インタビュー。デッキ構築型ローグライトを1人用中心に再構築[BitSummit]

「三国志BOND」西山泰弘氏インタビュー。デッキ構築型ローグライトを1人用中心に再構築[BitSummit]

 ゲラッパは,インディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」にPCゲーム「三国志BOND」を出展した。三国志を題材としたデッキ構築型ローグライト軍勢バトルについて,開発チームを率いる西山泰弘氏にインタビューしてきた。

[2026/05/24 11:47]

韓国の仲良し4人組が作る推理アドベンチャー「KILLA」。東映ゲームズからのパブリッシングが決まり,どう変わった?[BitSummit]

韓国の仲良し4人組が作る推理アドベンチャー「KILLA」。東映ゲームズからのパブリッシングが決まり,どう変わった?[BitSummit]

 BitSummit PUNCHの会場で,推理アドベンチャー「KILLA」を開発中の韓国4人インディー開発チーム・ケンキツ団にインタビューした。東映ゲームズのパブリッシングが決まった経緯や,今回のデモ版の違いなどを聞いた。

[2026/05/23 17:29]

「RPGツクールU2U」プロデューサーの一之瀬裕之氏にインタビュー。奥行きのあるマップを直感的に作れる“P2D”に注目[BitSummit]

「RPGツクールU2U」プロデューサーの一之瀬裕之氏にインタビュー。奥行きのあるマップを直感的に作れる“P2D”に注目[BitSummit]

 Gotcha Gotcha Gamesは,ゲーム制作ソフトの最新作「RPGツクールU2U」をBitSummit PUNCHに出展している。奥行きのある立体的な映像表現“P2D”を特徴とする本作について,プロデューサーの一之瀬裕之氏にインタビューした。

[2026/05/23 15:04]

[インタビュー]「ドルフロ」10周年を経て,サンボーンは次の10年へ踏み出す。社長・羽中氏が語るものづくりの信念と,旗艦タイトル「リコーラップス:F」の野望

[インタビュー]「ドルフロ」10周年を経て,サンボーンは次の10年へ踏み出す。社長・羽中氏が語るものづくりの信念と,旗艦タイトル「リコーラップス:F」の野望

 上海散爆(サンボーン)は2026年5月2日,「ドールズフロントライン」10周年記念イベントを開催した。体験型コンテンツや音楽ステージに加え,2本の新作タイトルも発表。4Gamerは,社長の羽中氏にインタビューを実施し,この10年を振り返ってもらうとともに,新作の詳細や今後の展望について話を聞いた。

[2026/05/23 10:00]

ウメハラ選手やET選手も試遊に参加。剣戟格ゲー「三国群英伝:Arena」,EVO Japan 2026出展レポートを公開【PR】

ウメハラ選手やET選手も試遊に参加。剣戟格ゲー「三国群英伝:Arena」,EVO Japan 2026出展レポートを公開【PR】

 USERJOYは本日,開発中の対戦格闘ゲーム「三国群英伝:Arena」EVO Japan 2026出展レポートと,第2回オンラインDEMOテストの分析結果を公開した。会場ではウメハラ選手やET選手が試遊を行ったほか,今後の改善方針としてチュートリアルや操作感,オンライン品質の最適化に注力することが明かされている。

[2026/05/22 17:48]

「第四境界」ってなんだ? AMGYに聞いてみたら,現実と仮想のあいだにある“なにか”が少しだけ見えた気がした【PR】

「第四境界」ってなんだ? AMGYに聞いてみたら,現実と仮想のあいだにある“なにか”が少しだけ見えた気がした【PR】

 「第四境界」という名前は知っていても,それがなんなのかはつかみづらい。ならば直接聞いてみようとしたところ,そこに現れたのは意外な存在だった。それは第四境界の広報兼織工を名乗る“案内役”のAMGY(アンジー)。困惑しながらも話を聞いてみると,多面的な存在である第四境界の輪郭が見えてきた。

[2026/05/22 12:00]

[プレイレポ]「アサシンクリード ブラックフラッグ Re:シンクロ」,最新技術で蘇る海賊“エドワード・ケンウェイ”の物語。プロデューサーインタビューも掲載

[プレイレポ]「アサシンクリード ブラックフラッグ Re:シンクロ」,最新技術で蘇る海賊“エドワード・ケンウェイ”の物語。プロデューサーインタビューも掲載

 Ubisoftが2026年7月9日にリリース予定の「アサシンクリード ブラックフラッグ Re:シンクロ」の先行プレイイベントが,開発を主導するUbisoft Singaporeのオフィスで行われたので,その模様をお届けしたい。最新の技術で蘇った本作は,グラフィックスの強化だけでなく,よりスタイリッシュなアクションが可能になっている。

[2026/05/22 01:00]

「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題

「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題

 「ゲーム開発にAIを使う」と聞くと,まず連想されがちなのは画像生成や自動制作だろう。だがカプコンは,単純な生成ではなく,開発現場に積み上がった課題を,新しい技術でどう改善していくのかというテーマだった。どのような課題からどういう解決を導き出したのかを聞いた。

[2026/05/21 08:00]

“復興”を目指し,IPやゲームセンター文化をつなぐシューティングゲームの現在地とは? 「コットン ロックウィズユー」インタビュー【PR】

“復興”を目指し,IPやゲームセンター文化をつなぐシューティングゲームの現在地とは? 「コットン ロックウィズユー」インタビュー【PR】

 35年もの歴史をもつシューティングシリーズの最新作「コットン ロックウィズユー」のPC/家庭用ゲーム機版が2026年8月6日に発売される。「シューティング」と聞いてFPSやTPSを連想する人が増えている時代の横スクロールシューティングは,いったいどんなものになるのか,開発スタッフに聞いた。

[2026/05/20 12:00]

「あんスタ!!」11周年生配信レポ&インタビュー。キャストの皆さんが注目する施策,11年後のアイドルたちの姿は?

「あんスタ!!」11周年生配信レポ&インタビュー。キャストの皆さんが注目する施策,11年後のアイドルたちの姿は?

 2026年4月26日に実施された「あんさんぶるスターズ!!」11周年生配信「Call Your Name」。怒涛の新情報が発表された番組の模様と,出演キャストが注目する施策,11年後のアイドル像を聞いたインタビューをお届けする。

[2026/05/20 12:00]

[インタビュー]海外イベントを飛び回るアークライトに,ゲームマーケットのこれからを聞く

[インタビュー]海外イベントを飛び回るアークライトに,ゲームマーケットのこれからを聞く

 国内最大規模のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2026春」が,2026年5月23日と24日の2日間で開催される。主催のアークライトは,近年,さまざまな海外ゲームイベントに足を運んでいるが,そこからどのような刺激を受け,ゲームマーケットの今後をどのように考えているのだろうか。

[2026/05/19 07:00]

弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい?

弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい?

 ゲーム制作における「企画〜リリース」までの工程に,生成AIを用いたらどうなるのか? ゲーム好き弁護士の前野孝太朗氏とともにシミュレートした。なお,本稿では制作物の品質等は度外視で,“法的観点”を中心に見ていく

[2026/05/19 07:00]

[インタビュー]飯野賢治氏の“1ドット”から,新しいゲームが動き出す。「ONE-DOT GAMES」はいかにして生まれたのか

[インタビュー]飯野賢治氏の“1ドット”から,新しいゲームが動き出す。「ONE-DOT GAMES」はいかにして生まれたのか

 飯野賢治氏が遺した“1ドット”の発想から生まれたゲームコレクション「ONE-DOT GAMES」。飯野氏を知る作り手と,その名を知らなかった学生たちは,それぞれどのように小さな点を新たな遊びへと育てていったのか――企画合宿の様子とインタビューから追う。

[2026/05/17 17:00]

ウェスタロスで自分だけの物語体験を。「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」開発者メールインタビュー

ウェスタロスで自分だけの物語体験を。「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」開発者メールインタビュー

 Netmarbleが2026年5月21日に正式サービスを開始する「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」の,開発者メールインタビューをお届けする。答えてくれたのは,本作の開発を手がけるNetmarble Neoでエグゼクティブプロデューサーを務めるチャン・ヒョンイル氏と,同社本部長のムン・ジュンギ氏だ。

[2026/05/16 10:00]

[キャリアクエスト]『真・女神転生』シリーズのアトラスってどんな会社? デザイナーから見た社風や,苦労と達成感のエピソード【PR】

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 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト」を2026年6月13日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方にインタビューを実施しました。今回のお相手は,アトラスでデザイナーとして働くA・Aさんです。

[2026/05/15 12:00]

美少女,イケメン,まんまるニャンコ! 「モンギル:STAR DIVE」のキャラとストーリーが良すぎるので,とりあえず見てほしい

美少女,イケメン,まんまるニャンコ! 「モンギル:STAR DIVE」のキャラとストーリーが良すぎるので,とりあえず見てほしい

 「モンギル:STAR DIVE」がとんでもないことをしている――モンギルはキャラもストーリーも可愛くて面白くて最高なのだが,すべてのキャラのこだわりがスゴすぎて,良くないことが起こっている。とりあえず、キャラが気になったら見てほしい。

[2026/05/15 10:00]

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