オススメ機能
Twitter
お気に入り
記事履歴
ランキング
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名

LINEで4Gamerアカウントを登録
QRコードでLINEの4Gamer
アカウントを友達登録すると
月〜金の週5回,21時に厳選
ニュースをお届けします!
※購読にはLINEアプリが必要です
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

開発ツール

このページの最終更新日:2017/05/25 18:05


  • この記事のURL:

キーワード

下線

[BitSummit]スマイルブームに聞くSMILE GAME BUILDER & プチコン3号最新情報

[BitSummit]スマイルブームに聞くSMILE GAME BUILDER & プチコン3号最新情報

[GamesIndustry.biz]BitSummit会場に出展していたスマイルブームの杉内賢次氏に,SMILE GAME BUILDERとプチコンの最新情報を聞いてみた。

[2017/05/25 18:05]

Unity公式セミナー「Unity道場 博多スペシャル」の講演タイムテーブルが公開

[2017/05/22 17:46]

スマイルブーム,「SMILE GAME BUILDER」製タイトルなどをA 5th Of BitSummitに出展

[2017/05/19 13:49]

[Unite]Unityによる最新PSVRの事例(後編):「Fate/Grand Order VR」でマシュをどう動かしたのか

[Unite]Unityによる最新PSVRの事例(後編):「Fate/Grand Order VR」でマシュをどう動かしたのか

[GamesIndustry.biz]「Unite 2017 Tokyo」で行われたPSVR関連のセッションの後半では「Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト」の制作についてが語られた。

[2017/05/15 14:27]

[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性

[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性

[GamesIndustry.biz]中国最大の携帯電話メーカーとなったXiaomiのユーザーに向けて,Unityで作ったゲームを配信できる ――そんなXiaomi-UnityプロジェクトのXiaomi側の担当者に独占インタビューを行った。

[2017/05/12 19:23]

シリコンスタジオが「Enlighten」のライセンスや販売などに関する権利を取得

[2017/05/10 19:01]

[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように作られたのか

[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように作られたのか

[GamesIndustry.biz]Unite 2017 Tokyoで発表された「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどんな機能を持っているのか? より柔軟で表現力豊かな新シェーダの概要を見てみよう。

[2017/05/10 00:14]

[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要

[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要

 Unity開発者向けイベント「Unite 2017 Tokyo」の初日となる2017年5月8日,中国スマートフォンアプリ市場への参入を支援するための,スマートフォンメーカーXiaomiとUnityによる協力プロジェクトの概要を紹介するセッションが行われた。

[2017/05/09 20:37]

Unity認定技術者コースウェアの提供が開始。小学生以上向けの「あそびのデザイン講座」も

[2017/05/09 18:58]

「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」が発表&無料DL開始。Pencil+4 Line for Unityに対応し商業水準の3DCGアニメも制作可能に

「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」が発表&無料DL開始。Pencil+4 Line for Unityに対応し商業水準の3DCGアニメも制作可能に

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」を発表した。公式サイト「ユニティちゃんオフィシャルHP」の「DATA DOWNLOAD」から無料で入手が可能。「Pencil+4 Line for Unity」と組み合わせれば,商業水準に堪える品質の3DCGアニメ映像も制作できるとされている。

[2017/05/09 18:11]

[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート

[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート

 2017年5月8日,Unityの開発者が一堂に集うカンファレンスイベント「Unite 2017 Tokyo」が開幕した。初日に行われた「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」では,TVアニメのエンディングにおいて,Unityがいかにして活用されたかが語られた。

[2017/05/09 14:29]

「Unity 2017.1」の新機能を使用したリアルタイムデモ「Ultimate Bowl 2017」が発表。データは無料公開に

[2017/05/09 13:57]

Unityエンジニアと企業をつなぐ「Unity Connect」の日本語サイトが公開

[2017/05/09 12:48]

[Unite]Unite 2017 Tokyo開催,基調講演から見るUnityの現状と最新機能

[Unite]Unite 2017 Tokyo開催,基調講演から見るUnityの現状と最新機能

 2017年5月8日,都内で開発者イベント「Unite 2017 Tokyo」が開幕した。ゲームエンジンUnityの開発者が一堂に集う年に一度の総合イベントだ。今年も例年と同じく2日間のイベントだが,会場を東京国際フォーラムに一新し,セッション数66というより大規模なものとなった。

[2017/05/09 00:05]

「Unity 認定試験」を提供するトレーニングパートナーが発表。認定試験は10月から実施

[2017/05/08 18:01]

モノビット,Unity用マルチプレイプラグイン「Monobit Unity Networking2.0」をインディーズ開発者向けに無償提供

[2017/05/08 15:14]

「Unite 2017 Tokyo」,90分のトークセッションを各日開催。講演や物販の追加情報も公開

[2017/04/28 14:26]

「Unity道場 博多スペシャル」が6月3日にサイバーコネクトツー本社で開催

[2017/04/27 20:26]

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

[GamesIndustry.biz]Unity TechnologiesのCEOであるJohn Riccitiello氏は,GamesIndustry.bizに同社の方針を説明した。今後はプログラマ以外にアーティストやデザイナーをサポートするツールにしていくという。

[2017/04/26 17:11]

C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」が4月25日にリリース。個人利用は無料で,Pro版も7月まで無償

C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」が4月25日にリリース。個人利用は無料で,Pro版も7月まで無償

 2017年4月25日,シリコンスタジオはC#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」を正式リリースした。個人開発者なら利用は基本的に無料。また,7月31日まで有償のライセンスプラン「Xenko Pro」を無償で利用できるキャンペーンが実施中だ。

[2017/04/25 14:06]

「Unite 2017 Tokyo」の講演タイムテーブルが公開に。2日間で68講演を予定

[2017/04/21 19:06]

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」がNintendo Switchに対応

[2017/04/21 13:56]

「Unite 2017 Tokyo」でモバイルゲームに関するラウンドテーブルが5月9日に開催

[2017/04/19 19:19]

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

[GamesIndustry.biz]Unreal Engineの生みの親でもあるEpic Games CEO Tim Sweeney氏とのインタビューでは,ゲームプラットフォームとゲームマーケットがどうしてオープンでなければならないのかなど,多くの話題で氏の考えを引き出している。

[2017/04/19 00:00]

「Unite 2017 Tokyo」,日本MSやOculusなどへのインタビュー記事が公開

[2017/04/14 20:28]

「Unite 2017 Tokyo」で4月23日にトレーニングデイが開催。海外チームの講演も決定

[2017/04/07 20:45]

Unreal Engine 4のミートアップセッションが4月22日に福岡で開催

[2017/04/07 14:36]

サプライズをテーマにした「第7回UE4ぷちコン」の受賞作品が発表に

[2017/04/06 18:29]

モノビット,VR-MMORPGの制作を目指したVRゲーム事業部を立ち上げ。事業部長に「ヴァルキリープロファイル」などに関わった山岸功典氏が就任

モノビット,VR-MMORPGの制作を目指したVRゲーム事業部を立ち上げ。事業部長に「ヴァルキリープロファイル」などに関わった山岸功典氏が就任

 モノビットは本日(2017年4月4日),VR-MMORPGの制作を目指したVRゲーム事業部を立ち上げ,事業部長に「スターオーシャン」シリーズや「ヴァルキリープロファイル」シリーズで知られる山岸功典氏が4月3日付で就任したと発表した。

[2017/04/04 11:00]

「Unity 5」の最後版となる「Unity 5.6」がリリース

[2017/04/03 13:58]

Unityカンファレンスイベント「Unite 2017 Tokyo」の講演ラインナップが一部公開

Unityカンファレンスイベント「Unite 2017 Tokyo」の講演ラインナップが一部公開

 統合型のゲーム開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日,国内最大のUnityカンファレンスイベントとなる「Unite 2017 Tokyo」の講演ラインナップを一部公開した。講演は,ゲームはもちろん,建築などの非ゲーム分野での活用なども含む幅広いテーマで行われる模様だ。

[2017/03/29 18:46]

「プチコン」シリーズの公式マガジンが発売。巻頭特集は「BIG」&「3号」のリファレンス

[2017/03/16 15:47]

[GDC 2017]Amazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」に注目が集まる。UE4とUnityに並ぶ3大ゲームエンジンとなるか?

[GDC 2017]Amazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」に注目が集まる。UE4とUnityに並ぶ3大ゲームエンジンとなるか?

 UnityとUnreal Engineというゲームエンジン2強時代に,割って入るかもしれないという勢いを見せているのがAmazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」だ。Lumberyardは,GDC 2017の展示会場にも巨大なブースを設けて,開発者へのアピールに務めていた。ブースの展示をチェックして,何が特徴なのかをレポートしよう。

[2017/03/11 00:00]

[GDC 2017]AI時代のUIデザインに取り組む「Magic Lab VR」,そしてPS4標準SDKに搭載の「OpenSubdiv」が世界初公開となったPlayStationブース

[GDC 2017]AI時代のUIデザインに取り組む「Magic Lab VR」,そしてPS4標準SDKに搭載の「OpenSubdiv」が世界初公開となったPlayStationブース

 GDC 2017のSIEブースでは,2つの「世界初公開」なデモをチェックすることができた。1つは,次世代インタフェースもしくはインタラクションのデモ「Magic Lab VR」,もう1つはPS4の開発キットに実装された「Subdiv」技術のデモだ。まとめて紹介したい。

[2017/03/07 00:00]

シリコンスタジオ,「Nintendo Switch」向けのSDK開発で技術を提供

[2017/03/06 12:04]

[GDC 2017]「C#ベースのオールインワンエンジン」や「組み込むだけでHDR出力対応できるYEBIS」が出展されたシリコンスタジオブース

[GDC 2017]「C#ベースのオールインワンエンジン」や「組み込むだけでHDR出力対応できるYEBIS」が出展されたシリコンスタジオブース

 GDC 2017のEXPOフロアには,ゲームメーカーだけでなく,ミドルウェアメーカーもブースを構えている。毎年,日本のミドルウェア開発スタジオでは最大のブースを設けているシリコンスタジオが今年も意欲的な展示を行っていたのでレポートしよう。

[2017/03/04 00:00]

[GDC 2017]ゲーム以外の分野でもUnreal Engine 4のシェアは圧倒的? Epic Gamesによるオープニングセッションをレポート

[GDC 2017]ゲーム以外の分野でもUnreal Engine 4のシェアは圧倒的? Epic Gamesによるオープニングセッションをレポート

 アメリカのサンフランシスコで開催されている世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Confrence 2017」で,Epic Gamesによるオープニングセッションが2017年3月1日に開催された。本稿では,Unreal Engineの現状が語られた,セッションの模様を紹介しよう。

[2017/03/03 00:00]

Unityで開発したAndroidアプリを中国のストアに公開申請できるポータルサイトがオープン

[2017/03/01 20:37]

「SMILE GAME BUILDER」に「コープスパーティー」とコラボしたダウンロードコンテンツが配信

[2017/02/28 15:28]

シリコンスタジオ,GDC2017に次世代ゲームエンジン「Xenko」を出展

[2017/02/21 12:55]

日本刀の3Dモデルデータ 「Katana」が2月22日に発売。紹介PVを公開

[2017/02/20 12:51]

RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」のアニメーション機能が大幅強化

[2017/02/16 14:13]

クリエイター向け勉強会「Unity for Creative」の第3回が2月21日に開催

[2017/01/31 15:55]

Unity,アプリ開発に役立つクラウドサービスについて学べるイベントを2月19日に開催

[2017/01/27 13:50]

「Unite 2017 Tokyo」のチケット販売が開始。公式サイトもオープン

[2017/01/06 17:15]

中高生向けゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2017」の作品募集要項が発表に

[2016/12/27 11:26]

PC用RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」が1月2日まで20%値下げ。3Dバトルやβ版VRモードなどの機能を追加するアップデートも実施

PC用RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」が1月2日まで20%値下げ。3Dバトルやβ版VRモードなどの機能を追加するアップデートも実施

 スマイルブームは,Steam上で販売しているPC用RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」を,2017年1月2日までの10日間限定で20%値下げする。また,3Dバトル機能の追加やβ版VRモードなど,機能追加アップデート(ver.1.0.6.0)も行われることが明らかにされた。

[2016/12/24 00:00]

NVIDIA,「VR Funhouse MOD コンテスト」に参加する開発者向け勉強会を12月20日と1月15日に開催

NVIDIA,「VR Funhouse MOD コンテスト」に参加する開発者向け勉強会を12月20日と1月15日に開催

 VRデモアプリ「VR Funhouse」を使ったMODの開発コンテストを開催中のNVIDIAは,コンテストに参加,または参加を検討しているソフトウェア開発者を支援するイベントを,2016年12月20日と2017年1月15日に東京都内で開催すると発表した。

[2016/12/16 16:52]

Wii UでBASICのプログラミング。3DS「プチコン3号」で作ったプログラムも動かせるWii U用DLソフト「プチコンBIG」が12月14日発売へ

Wii UでBASICのプログラミング。3DS「プチコン3号」で作ったプログラムも動かせるWii U用DLソフト「プチコンBIG」が12月14日発売へ

 スマイルブームは本日,BASICでのプログラミングを楽しめるWii Uダウンロードソフト「プチコンBIG」を,ニンテンドーeショップで2016年12月14日より配信すると発表した。“BIG”は,TV画面とUSB外付けキーボードを使った快適なプログラミングが可能。「プチコン3号」で作ったプログラムをダウンロードして遊ぶことも可能だ。

[2016/12/07 15:12]

「Unreal Engine 4」のミートアップセッションが12月3日に福岡で開催

[2016/11/29 16:12]
さらに記事を探す

トピックス
スペシャルコンテンツ