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Epic Games

このページの最終更新日:2017/07/13 16:05

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Unreal Engine 4使用のミニゲームコンテスト「第8回UEぷちコン」が開催決定

[2017/07/13 16:05]

Epic Gamesが「Fortnite」のローンチトレイラーを公開。タワーディフェンスとCo-opアクションのハイブリッド的タイトル

Epic Gamesが「Fortnite」のローンチトレイラーを公開。タワーディフェンスとCo-opアクションのハイブリッド的タイトル

 Epic Gamesは,2017年7月25日にリリースを予定している「Fortnite」のローンチトレイラーを公開した。本作は,タワーディフェンスとCo-op型アクションのハイブリッド的なゲームになっている。

[2017/07/11 15:03]

【PR】Unreal Engine 4最新アップデート情報をGTMF登壇者に聞く。映像制作での実績も続々,モデリングツールも内蔵

【PR】Unreal Engine 4最新アップデート情報をGTMF登壇者に聞く。映像制作での実績も続々,モデリングツールも内蔵

「GamesIndustry.biz」「Game Tools & Middleware Forum 2017」Epic Games JapanはUnreal Engine 4に関連した2本のセッションを行う。昨今は非常に幅広く使われるようになったUE4の最新動向とセッションの内容を登壇者2名に聞いてみた。

[2017/06/06 00:00]

Rift用VRシューター「Robo Recall」の開発を振り返る。操作やゲームデザイン,アートなどのさまざまな工夫が紹介されたセッションをレポート

Rift用VRシューター「Robo Recall」の開発を振り返る。操作やゲームデザイン,アートなどのさまざまな工夫が紹介されたセッションをレポート

 「Nexon Developers Conference 17」にて,VRシューター「Robo Recall」の開発を振り返るセッションが行われた。操作やゲームデザイン,アートなど,さまざまな面に取り入れられた工夫が紹介されたので,その模様をレポートしよう。

[2017/04/28 14:57]

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

[GamesIndustry.biz]Unreal Engineの生みの親でもあるEpic Games CEO Tim Sweeney氏とのインタビューでは,ゲームプラットフォームとゲームマーケットがどうしてオープンでなければならないのかなど,多くの話題で氏の考えを引き出している。

[2017/04/19 00:00]

Unreal Engine 4のミートアップセッションが4月22日に福岡で開催

[2017/04/07 14:36]

サプライズをテーマにした「第7回UE4ぷちコン」の受賞作品が発表に

[2017/04/06 18:29]

Epic Gamesは“games-as-a-service”に移行する

Epic Gamesは“games-as-a-service”に移行する

 Epic Gamesのワールドワイド クリエイティブ ディレクターを務めるDonald Mustard氏は,ビジネスモデルの変更がいかに競争の仕方を変えるかについて考察した。

[2017/03/15 00:00]

Epic GamesのAAA級VRシューター「Robo Recall」の配信がスタート

Epic GamesのAAA級VRシューター「Robo Recall」の配信がスタート

 Epic Gamesが開発を進めてきたVR HMD「Rift」向けのFPS「Robo Recall」の配信が始まった。次々と押し寄せてくるロボット軍団を銃撃していくというFPSで,相手の武器や弾丸を奪い取ったり,大型歩行ロボットを乗っ取ったりと,爽快なプレイフィールがウリだ。

[2017/03/04 15:07]

[GDC 2017]ゲーム以外の分野でもUnreal Engine 4のシェアは圧倒的? Epic Gamesによるオープニングセッションをレポート

[GDC 2017]ゲーム以外の分野でもUnreal Engine 4のシェアは圧倒的? Epic Gamesによるオープニングセッションをレポート

 アメリカのサンフランシスコで開催されている世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Confrence 2017」で,Epic Gamesによるオープニングセッションが2017年3月1日に開催された。本稿では,Unreal Engineの現状が語られた,セッションの模様を紹介しよう。

[2017/03/03 00:00]

日本刀の3Dモデルデータ 「Katana」が2月22日に発売。紹介PVを公開

[2017/02/20 12:51]

「Unreal Engine 4」のミートアップセッションが12月3日に福岡で開催

[2016/11/29 16:12]

Unreal Engine 4がNVIDIAの「Ansel」に対応

[2016/11/25 18:43]

モスが「Unreal Engine 4」を使用したデモプロジェクト2種の動画を公開。開発力拡大・強化のための人材募集も

モスが「Unreal Engine 4」を使用したデモプロジェクト2種の動画を公開。開発力拡大・強化のための人材募集も

 雷電シリーズや「カラドリウス」などでお馴染みのモスは本日,「Unreal Engine 4」を使用したゲーム開発に参入することを明らかにし,UE4を使用したデモプロジェクト2種類の動画を公開した。今後,開発力を強化し,VRコンテンツなどの新たな分野への進出も行うというモスは,人材の募集も行っている。

[2016/10/11 12:00]

Epic GamesがOculus「Rift」向けFPS「Robo Recall」を発表。「Touch」コントローラ対応で,2017年第1四半期にRift所有者へ無料でリリース

Epic GamesがOculus「Rift」向けFPS「Robo Recall」を発表。「Touch」コントローラ対応で,2017年第1四半期にRift所有者へ無料でリリース

 Epic Gamesは,米国で開催中の「Oculus Connect 3」で,VRヘッドマウントディスプレイ「Rift」向けの新作「Robo Recall」を,2017年第1四半期にRift所有者へ無料でリリースすると発表した。Rift専用コントローラ「Touch」に対応する本作は,凶暴化したロボットを鎮圧するFPSだ。

[2016/10/07 17:32]

「UNREAL FEST 2016」開催,VR ZONEアトラクションの臨場感や迫力はどのように作られたのか?

「UNREAL FEST 2016」開催,VR ZONEアトラクションの臨場感や迫力はどのように作られたのか?

 2016年10月1日,神奈川県・パシフィコ横浜で開催された「UNREAL FEST 2016 YOKOHAMA」では,Unreal Engine 4を用いた事例紹介を中心に多くのセッションが行われた。そのうちの一つがバンダイナムコスタジオによる「VR ZONE Project i Can制作事例」だ。

[2016/10/05 16:20]

最優秀賞は「Hellblade」の開発に使われたUE4用のパフォーマンスキャプチャ技術が獲得。「Real-Time Live!」レポート後編

最優秀賞は「Hellblade」の開発に使われたUE4用のパフォーマンスキャプチャ技術が獲得。「Real-Time Live!」レポート後編

 1か月以上間が開いてしまったが,SIGGRAPH 2016のリアルタイムレンダリング技術特化イベント「Real-Time Live!」レポートの後編をお届けしたい。Pixarが映画制作に利用しているツールやGoogleのARプラットフォーム,イベントの最優秀賞に輝いたUE4用のパフォーマンスキャプチャ技術など,興味深いデモの数々を動画で確認しよう。

[2016/09/14 17:29]

「UNREAL FEST 2016 YOKOHAMA」は10月1日に開催。参加希望者枠は,あと約250人で締め切りに

[2016/09/08 20:51]

[CEDEC 2016]UE4を扱うアーティストがつまづき易いポイントはここだ。Epic Gamesが解説する注意点と回避法

[CEDEC 2016]UE4を扱うアーティストがつまづき易いポイントはここだ。Epic Gamesが解説する注意点と回避法

 CEDEC 2016で行われた「Unreal Engine 4のレンダリングフロー総おさらい」と題するセッションでは,「Unreal Engine 4」のグラフィックスレンダリングに関して,アーティストが知っておくと役立ちそうなテクニックが多数公開された。ボリュームのあった講演の中から,とくにポイントとなる話題をピックアップしてレポートしたい。

[2016/08/31 00:00]

中国にコンシューマゲームは根付くのか? SIE が語る中国攻略の一手「China Hero Project」とは

中国にコンシューマゲームは根付くのか? SIE が語る中国攻略の一手「China Hero Project」とは

 ChinaJoyに合わせてソニー・インタラクティプエンタテインメントが発表した「China Hero Project」は,中国オリジナルのPS4タイトルを生み出すためにSIEと日本のパートナー各社が中国企業を支援するというプログラムだ。その意図について,SIE Shanghai代表の添田武人氏に話を聞いてみた。

[2016/08/10 23:55]

今年のGTMF「Unreal Engine」関連セッションのキーワードは「VR」と「The Unreal Way」

今年のGTMF「Unreal Engine」関連セッションのキーワードは「VR」と「The Unreal Way」

 2016年7月5日(大阪),15日(東京)と開催される「Game Tools & Middleware Forum 2016」では,Epic Games Japanが2本の講演を行う。いずれも用途の拡大しつつあるUnreal Engine 4の活用に関するものだが,その内容はどんなものなのか,講演者に聞いてきた。

[2016/06/21 00:00]

Epic GamesのMOBA「Paragon」に,PlayStation 4向けのパッケージ版が登場

Epic GamesのMOBA「Paragon」に,PlayStation 4向けのパッケージ版が登場

 Epic Gamesは,現在アーリーアクセス版がリリースされているMOBAタイトル「Paragon」のPlayStation 4向けパッケージ,「Paragon: Essential Edition」の販売を北米で開始した。最終的には基本プレイ無料でリリースされる予定の本作だが,パッケージ版にはゲーム内通貨や特製キャラクタースキンがセットされ,価格は59.99ドルだ。

[2016/06/08 12:44]

VRコンテンツ開発技術のいまを総まとめ。Japan VR Summit「VR開発者を支える最新技術動向」レポート

VRコンテンツ開発技術のいまを総まとめ。Japan VR Summit「VR開発者を支える最新技術動向」レポート

 2016年5月10日に開催されたVRコンテンツ開発者向けカンファレンス「Japan VR Summit」のセッション4は,VR開発者なら誰もが知るUnity Technologies・Epic Games・AMDの日本サポートを担当する面々が集い,最新VR開発動向の報告を行った。

[2016/05/12 00:00]

Epic Gamesが開発するF2P型のMOBA「Paragon」のリリースが2016年6月7日に決定

Epic Gamesが開発するF2P型のMOBA「Paragon」のリリースが2016年6月7日に決定

 Epic Gamesは,Free-to-Play型のMOBA「Paragon」を,2016年6月7日にリリースすると発表した。レンジャーやタンクなど4つのクラスからなるヒーローを使った戦略的アクションが楽しめる本作。基本無料であるが,さまざまなデジタルコンテンツの恩恵を受けられる「Essential Edition」もPS4向けにアナウンスされている。

[2016/04/26 15:18]

「Unreal Engine 4」を使用したゲームコンテスト「UE4ぷちコン」の第5回が開催に

[2016/03/30 20:18]

[GDC 2016]VRはゲーム制作を変える!? ゲーム世界の中でゲームのデザインが可能な「VR Editor」をCrytekとEpic Gamesがそれぞれ披露

[GDC 2016]VRはゲーム制作を変える!? ゲーム世界の中でゲームのデザインが可能な「VR Editor」をCrytekとEpic Gamesがそれぞれ披露

 VR技術は,ゲームだけでなく,ゲーム開発手法も変える可能性がありそうだ。GDC 2016でCrytekとEpic Gamesは,偶然にも同じ「VR Editor」という,ゲームエンジン向けのエディタを披露した。VR Editorを使うと,開発者自身がゲーム世界に「没入」し,内側からゲーム世界をデザインできるようになるのだ。2つのVR Editor,その現状をレポートしたい。

[2016/03/19 16:34]

[GDC 2016]「Unreal Engine 4」を統合型グラフィックス機能で動かせ。ゲームエンジンへの最適化に向けたIntelの取り組みとは

[GDC 2016]「Unreal Engine 4」を統合型グラフィックス機能で動かせ。ゲームエンジンへの最適化に向けたIntelの取り組みとは

 ここ数年,GDCで開発者向けの情報提供に熱心なIntelは,今年もさまざまなセッションやイベントを開催している。そんなIntel主催のセッションから,「Unreal Engine 4」Intel CPUの統合型グラフィックス機能向けに最適化するための努力や,DirectX 12で性能を引き出すポイントなどを解説した講演の概要をレポートしよう。

[2016/03/19 00:00]

[GDC 2016]Epic Games,「Unreal Engine 4」をVulkan APIで実装したスマホ向けデモ「ProtoStar」のソースコードを公開

[GDC 2016]Epic Games,「Unreal Engine 4」をVulkan APIで実装したスマホ向けデモ「ProtoStar」のソースコードを公開

 「Unreal Engine 4」をVulkan APIで実装し,スマートフォン上で動作させるデモ「ProtoStar」。本デモを開発したEpic Gamesが,その振り返りをGDC 2016で行った。合わせて,そのソースコード公開を今週から来週にかけて行うと発表したので,スマートフォンにおけるゲーム開発でVulkanの利用を視野に入れている人は,ぜひチェックしてほしい。

[2016/03/17 15:24]

Epic Games初のMOBA作品「Paragon」のアーリーアクセス版サービスが北米で3月18日にスタート。クライアントソフトは3月14日から購入可能

Epic Games初のMOBA作品「Paragon」のアーリーアクセス版サービスが北米で3月18日にスタート。クライアントソフトは3月14日から購入可能

 Epic Gamesは,同社の新作MOBA「Paragon」のアーリーアクセス版サービスを北米時間の2016年3月18日に開始すると明らかにした。Unreal Engine 4を使った派手なアクションが魅力的な本作。今回は有償でのプレイとなるが,夏までには無料で参加できるオープンβテストが開始される予定だ。

[2016/03/04 14:08]

VRゲームをVR環境で制作。Epic Gamesが「Unreal Engine 4」の新機能を紹介するムービーを公開

VRゲームをVR環境で制作。Epic Gamesが「Unreal Engine 4」の新機能を紹介するムービーを公開

 Epic Gamesは,同社のミドルウェア「UnrealEngine 4」の新機能を紹介するムービーを公開した。この機能はVR環境でのマップエディットを可能にするもので,ムービーでは,ヘッドマウントディスプレイを装着した開発者が,モーションコントローラを作ってマップを作る様子が確認できる。

[2016/02/05 14:35]

「FINAL FANTASY VII REMAKE」が「Unreal Engine 4」を採用

[2015/12/08 14:35]

「PlayStation Experience 2015」Keynoteの主要な発表まとめ。「Rez」の帰還や「Destiny」レースコンテンツの実装など

「PlayStation Experience 2015」Keynoteの主要な発表まとめ。「Rez」の帰還や「Destiny」レースコンテンツの実装など

 2015年12月5日(現地時間),米サンフランシスコにてPlayStationユーザー向けのコミュニティイベント「PlayStation Experience 2015」が開幕した。本稿では,初日のKeynoteで発表された主要な新情報をまとめてお伝えする。総括すると,今回は日本製タイトルが目立つラインナップとなっていた。

[2015/12/06 20:18]

Epic Gamesの新作「Paragon」は同社初のMOBAだった。ゲームプレイ映像が公開に

Epic Gamesの新作「Paragon」は同社初のMOBAだった。ゲームプレイ映像が公開に

 アメリカ・サンフランシスコで開催中の「PlayStation Experience 2015」において,Epic Gamesの新作「Paragon」が正式に披露され,そのジャンルが同社初のMOBA(Multiplayer Online Battle Arena)であることが明らかにされた。2016年春には,PCおよびPlayStation 4向けのアーリーアクセス版を有料配信する予定とのことだ。

[2015/12/06 15:56]

横スクロールアクション「Shadow Complex」がリマスター化。PC版は公式サイトで無料配布開始

横スクロールアクション「Shadow Complex」がリマスター化。PC版は公式サイトで無料配布開始

 Epic GamesとChair Entertainmentは,横スクロールアクション「Shadow Complex」のリマスター版をPC/PS4/Xbox One向けにリリースすることを発表し,本日からPC版の無償提供を開始した。「スプリンターセル」と「スーパーメトロイド」を掛け合わせたようなゲームプレイと世界観が特徴で,未プレイの人はこの機会に忘れずにダウンロードしておきたいところだ。

[2015/12/04 17:37]

UNREAL FEST 2015レポート「鉄拳7」はなぜ「Unreal Engine 4」を選択したのか

UNREAL FEST 2015レポート「鉄拳7」はなぜ「Unreal Engine 4」を選択したのか

 2015年10月18日に神奈川県・パシフィコ横浜で開催されたUNREAL FEST 2015で,バンダイナムコエンターテインメントは,複数のセッションを行い,大きな存在感を示していた。ここでは,「鉄拳7」がなぜ「Unreal Engine 4」を採用したのかを解説したセッションをレポートしてみたい。

[2015/11/20 00:00]

J.J.エイブラムス監督とEpic Gamesがコラボするストラテジーゲーム「Spyjinx」のβテストが,2016年内に実施予定

J.J.エイブラムス監督とEpic Gamesがコラボするストラテジーゲーム「Spyjinx」のβテストが,2016年内に実施予定

 映画「スターウォーズ/フォースの覚醒」でメガホンを取ったばかりのJ.J.エイブラムス監督を迎えて,Epic Games傘下のChAIR Entertainmentが開発する新作タイトル「Spyjinx」のβテストが,2016年に実施される。本作は,スパイ組織の運営を行いながらさまざまなミッションをこなしていくゲームで,Unreal Engine 4をベースに開発が進められている。

[2015/11/13 13:54]

「Unreal Engine 4」が「GameWorks VR」を統合

[2015/11/12 13:17]

Unreal Engine 4の開発者向けイベントが11月23日に福岡で開催

[2015/11/11 16:37]

Epic Gamesが新作「Paragon」を発表し,プレイヤーキャラクターを紹介するムービーを公開。詳細は不明ながら,2016年のリリースを予定

Epic Gamesが新作「Paragon」を発表し,プレイヤーキャラクターを紹介するムービーを公開。詳細は不明ながら,2016年のリリースを予定

 Epic Gamesは,彼らの新作となる「Paragon」の公式サイトをオープンし,ゲームに登場するプレイヤーキャラクター“Twinblade”を紹介するトレイラーを公開した。現時点ではどのようなゲームになるのかはまったく分からないものの,トレイラーには,ゲームに登場するヒーローの姿が映し出されている。

[2015/11/05 12:10]

「UNREAL FEST 2015」稲船敬二氏の基調講演レポート。インディーズゲーム開発を成立させる「不可能を可能にする精神」と「本気のがんばれ」とは

「UNREAL FEST 2015」稲船敬二氏の基調講演レポート。インディーズゲーム開発を成立させる「不可能を可能にする精神」と「本気のがんばれ」とは

 2015年10月18日,神奈川県・パシフィコ横浜にて開催されたUnreal Engine開発者のための祭典「UNREAL FEST 2015」から,稲船敬二氏による基調講演の模様をお伝えしたい。氏の,およそ30年にわたるゲーム開発を振り返りつつ,インディーズゲーム開発者にエールが贈られている。Mighty No.9開発の原動力を探ってみよう。

[2015/10/19 20:02]

GALLERIAが「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」に機材協力

[2015/10/16 15:38]

「アンリアルフェス2015横浜」の登壇者一覧とタイムテーブルが発表。定員は当初予定から200名増の1200名に

「アンリアルフェス2015横浜」の登壇者一覧とタイムテーブルが発表。定員は当初予定から200名増の1200名に

 Epic Games Japanが2015年10月18日に開催する,Unreal Engine 4のオフィシャル勉強会「アンリアルフェス2015横浜」。同イベントの登壇者一覧とセッションのタイムテーブルが公開された。comceptの稲船敬二氏や,バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏を始め,そうそうたる顔ぶれだ。

[2015/10/08 13:41]

Epic GamesがOculus VRの「Rift」と「Touch」に対応するFPS「Bullet Train」を発表

Epic GamesがOculus VRの「Rift」と「Touch」に対応するFPS「Bullet Train」を発表

 北米時間の2015年9月24日,開催中の開発者向けイベントOculus Connect 2の基調講演にEpic GamesのTim Sweeney(ティム・スウィーニー)氏が登壇し,同社の新作FPS「Bullet Train」を発表した。Rift専用コントローラ「Touch」を使うFPSはどのようなものになるのか,さっそく体験してきたので紹介していこう。

[2015/09/25 14:37]

Unreal Engine 4の解説イベント「アンリアルフェス2015横浜」が10月18日開催

[2015/09/15 13:02]

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(3)映像制作新時代の到来か。ゲームエンジンを映像制作に用いる新発想

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(3)映像制作新時代の到来か。ゲームエンジンを映像制作に用いる新発想

 1年以上ぶりの掲載となる,連載「試験に出るゲームグラフィックス」第3回では,「ゲームエンジンを映像制作で使う」という,ユニークな利用法について解説したい。登場してもらうのは,セガから分社独立して誕生した映像制作会社・マーザ・アニメーションプラネット。開発チームの話を基に,「Unreal Engine 4」の活用例を紹介してみよう。

[2015/08/27 20:06]

PS4版「ドラゴンクエストXI」はゲームエンジン「Unreal Engine 4」を採用

PS4版「ドラゴンクエストXI」はゲームエンジン「Unreal Engine 4」を採用

 2015年7月28日,Epic Gamesは,「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」のPS4版開発に,同社のゲームエンジン「Unreal Engine 4」が採用されたと発表した。先端的なグラフィックス技術を取り込んだUnreal Engine 4を採用することで,ドラクエXIのPS4版がどのような世界を見せてくれるのか。今後の情報に期待したい。

[2015/07/28 18:31]

[GTMF]「Kite Demo」で,16km四方の広大なリアルワールドを3か月で完成させた「半」プロシージャルな地形生成手法とは

[GTMF]「Kite Demo」で,16km四方の広大なリアルワールドを3か月で完成させた「半」プロシージャルな地形生成手法とは

 Unreal Engine 4で16km四方におよぶ広大なオープンワールドを実現した「Kite Demo」。GTMF 2015のEpic Games Japanによる講演では,そこで使われた地形や膨大なアセットがどのように制作されたかが解説された。「半」プロシージャル手法の活用やアセットの作り方など興味深い話が展開されていたので紹介してみたい。

[2015/07/22 19:41]

[GTMF 2015]「Game Tools & Middleware Forum 2015」会期直前情報〜「Unreal Engine」関連セッションの聞きどころは

[GTMF 2015]「Game Tools & Middleware Forum 2015」会期直前情報〜「Unreal Engine」関連セッションの聞きどころは

 2015年7月7日(大阪)と7月17日(東京)に開催される「Game Tools & Middleware Forum 2015」は,その名のとおり,ゲーム開発で使用されるゲームエンジンやミドルウェアを一堂に集めたイベントである。そこで行われる展示&講演のなかから主要なものをピックアップして概要を紹介してみたい。今回取り上げるのはEpic Games Japanだ。

[2015/06/23 00:00]

[OGC 2015]Unreal Engine 4によるVR開発の実際。VR用途なら無料で資金援助プログラムも

[OGC 2015]Unreal Engine 4によるVR開発の実際。VR用途なら無料で資金援助プログラムも

 2015年4月24日,ブロードバンド推進協議会は都内で「OGC 2015」(Online Game Conference 2015)を開催した。ここでは,エピック・ゲームズ・ジャパン コミュニティ・マネージャーである今井翔太氏による「アンリアルアンジンとバーチャルリアリティ」と題した講演の概要を紹介してみたい。

[2015/04/25 17:07]

CG映画の素材でVRデモを作れる時代が到来。「Unreal Engine 4」の最新事情をGDC 2015のEpic Gamesブースでチェックした

CG映画の素材でVRデモを作れる時代が到来。「Unreal Engine 4」の最新事情をGDC 2015のEpic Gamesブースでチェックした

 GDC 2015の展示会場では,ゲームエンジンメーカーのブースに例年よりも多くの来場者が訪れていた。本稿では,とくに人気を集めていたEpic Gamesブースに焦点を当ててレポートしたい。映画「ホビットの冒険」のCG素材を流用して作られたVR HMD用デモや,今後の「Unreal Engine 4」を先取りした新作デモが見どころだ。

[2015/03/16 18:04]
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Fortnite

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