本作は,美少女「ライラ」が謎の島で冒険を繰り広げるプラットフォームアクションで,キャラクターへの対応によって世界や難度が変化していくという。
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本作の制作者は,かつてKONAMIで「幻想水滸伝」の会話シーンやデモ制作に携わったスタッフだ。「フローと感じたあの潮騒を決して忘れない」は,これまでファミコンとNES版がアナウンスされていたが,PC(Steam)版が2026年内に配信予定であることが明らかになっている。
同作は2025年からSNSやNES制作コミュニティで情報発信を続けており,ゲームの基本システムやキャラクターに関する紹介に加え,現在はボス戦の紹介やイラスト企画などが行われている。Steamストアページの公開により,今後の展開にも注目が集まりそうだ。
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本作は,優しい主人公のライラが謎めいた島を探索するアクションゲームだ。公式の説明では「緊張感があり,反応性が高く,挑戦を楽しむプレイヤーのために作られている」サバイバル・プラットフォーマーとされており,歯ごたえのあるアクション,ひらめきが試されるパズル,少女たちが織りなす心の物語が楽しめるという。
ライラは,自身の残像を飛ばしたあと,任意のタイミングでその位置に移動できる「ブリンク」や,「地獄極楽丸」にインスパイアされた能力を駆使してステージに挑む。ツインテールの髪を広げたり,体に巻き付けたりすることでジャンプ速度を調整できるほか,低く跳ぶ「ホップジャンプ」なども使用可能だ。
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島には,それぞれの理由でやってきたライバルたちがいる。物おじしない「シャーデン」,頑張り屋の「なつこ」,熱血ストイックなオタクの「たいが」,冷静な「レミス」,自信に満ちあふれた「ポタン」など,個性的なキャラクターばかりだ。
ライバルたちとのボス戦では,「ライラに攻撃させたくなかった」というこだわりのもと,相手の攻撃を避けつつマップ上に出現する花を集め,敵を落ち着かせるという一風変わったシステムが採用されている。
また,キャラクターとのやり取りが「世界の態度」と「ゲームの難度」に影響する「ECHOシステム」も実装されている。同じ場所でも,ECHOシステムでの選択によって展開が変化していくという。
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SNSでは「Project Reid」という仮タイトルから情報発信が始まり,制作過程や影響を受けた作品などが語られてきた。公式サイトによると体験版も準備中とのことなので,続報に注目したい。
































