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探索要素もザコ戦もなく,ボスとの戦闘に特化した高難度2Dシューティングアクション「メメメメ」,体験版配信中
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印刷2026/10/19 18:01

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探索要素もザコ戦もなく,ボスとの戦闘に特化した高難度2Dシューティングアクション「メメメメ」,体験版配信中

 個人ゲーム開発者のもどき氏は,現在開発中の高難度2Dシューティングアクション「メメメメ」(PC)の体験版をSteamで配信している。


 本作は探索要素やザコ戦がなく,ボスとの戦闘に特化した構成が特徴だ。主人公は妹の命を救うという願いを叶えるため,試練に挑むことになる。

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 主人公の行く手に立ちはだかるのは,文房具や楽器,人体模型など,学校をモチーフにした強敵たちで,多彩な攻撃を繰り出してくる。

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 それらの強敵に対し,主人公の唯一の攻撃方法は,敵が撃ち出す「青い弾」をタイミングよくキャッチし,そのまま撃ち返すことだ。敵の攻撃そのものを利用して反撃するのが,ゲームプレイの中心となっている。本作は高難度の作りで,ボス戦を乗り越えたときのカタルシスを重視しているとのことだ。

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 「メメメメ」(PC)は,2026年内にリリース予定だ。気になる人は体験版をチェックしてみよう。

  • 関連タイトル:

    メメメメ

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