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  • 講談社
  • 発売日:2026/01/20
  • 価格:未定
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ハムスターによく似た殲滅兵器“もちお”を握りしめて敵を迎撃せよ。終末世界タワーディフェンス×育成ゲーム「MOCHI-O」,1月20日にSteamで発売
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印刷2026/01/07 12:00

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ハムスターによく似た殲滅兵器“もちお”を握りしめて敵を迎撃せよ。終末世界タワーディフェンス×育成ゲーム「MOCHI-O」,1月20日にSteamで発売

MOCHI-O
配信元 講談社 配信日 2026/01/07

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


そのハムスター、取扱注意。
カワイイ殲滅兵器を育てて戦うシューティング×育成×アドベンチャー
『MOCHI-O』1月20日(火)にSteamで発売決定!
もちおのかわいさと強さが詰まった最新PVも本日公開!

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そのハムスターは、癒しにも兵器にもなる。愛し方はあなた次第。
講談社ゲームラボは、ハムスター型ハンディ殲滅兵器を育てて戦う、終末国土防衛アドベンチャー『MOCHI-O』を、2026年1月20日(火)に発売します。

Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3596670/MOCHIO/

『MOCHI-O』はハムスターによく似た殲滅兵器「もちお」を育てて国を守る、終末国土防衛アドベンチャーです。プレイヤーは“飼育員”としてもちおを育て、国に襲い掛かる外敵をもちおで殲滅していきます。『パラサイトデイズ』などで知られるじぃーま氏による「やさしい終末世界」のストーリーと、カワイイだけではない育成要素にもご期待ください。

本日公開の最新PVでは、“もちおを右手に握りしめ、敵を狙い撃つ”直感的な防衛バトルを、実際のゲーム映像でご覧いただけます。

最新PV:https://youtu.be/gcjNkvyzgNI

『MOCHI-O』とは

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『MOCHI-O(もちお)』は、ハムスターによく似た殲滅兵器「もちお」を育てて国を守る、終末国土防衛アドベンチャーです。
プレイヤーは“飼育員”としてもちおを見守り、育成し、迫りくる外敵から自国を守り抜きます。
もちおはなぜ殲滅兵器となったのか。物語を進めて「やさしい終末世界」の結末を見届けましょう。

もちおを右手に握って狙い撃て。防衛線を死守せよ。

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ゲームのメインパートは、タワーディフェンスと育成(そして、もちおを可愛がること!)。
右手にもちおを握り締めて敵に照準を合わせ、侵攻してくる敵を迎撃。撃破した敵が落とす「種」を回収して経験値を獲得し、レベルアップ時にはランダムに提示されるスキルを選択します。
戦闘の中でもちおを強化しながら、防衛ラインを死守しましょう。

種で育てて、強化して、次の戦いへ。

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かわいい見た目ですが、やりこみ要素は無限大。時間を忘れてもちおを恒久的に育成することも可能です。ただし、育成すればするほど兵器として強くなるもちおを、果たしてあなたは愛せるでしょうか。

えさやりも、部屋づくりも。終末世界で“かわいい”を集めよう。

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戦闘パート以外では、えさやりしたり、ナデナデしたり、登場キャラクターたちのほのぼのとした掛け合いも見どころのひとつ。
また本作には、「ハムアート」と呼ばれるデコレーションアイテムが100種類以上登場。部屋を自分好みに“かわいく”彩ることができます。
懐かしのドットイラストで描かれるかわいい見た目と、終末感漂う世界観のギャップをお楽しみください。

【クリエイタープロフィール】
じぃーま (X :https://x.com/somebow_ippan

2017年から個人でゲーム開発を始め、『パラサイトデイズ』や『ポストアポカリプスベーカリー』など、10作品以上をリリース。
様々な生物が共存する環境で心のつながりを描く「やさしい終末世界」を舞台に、独特の感性で斬新なゲームシステムと不思議な世界観を生み出し続ける。
『カタストロフィレストラン』は「Google Play Indie Games Festival 2022」にてTop3を受賞。

【商品情報】
タイトル:MOCHI-O
プラットフォーム:Steam
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3596670/
対応予定言語:日本語、英語、簡体字・繁体字
ジャンル:終末国土防衛アドベンチャー
発売予定日:2026年1月20日(火)
希望小売価格:未定
プレイ人数:1人
開発:じぃーま
パブリッシャー:株式会社講談社
権利表記:(c)Zxima / Kodansha Ltd.

講談社クリエイターズラボ(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)は
株式会社講談社の第四事業本部にて2021年6月に創立されたR&D部署です。
「編集の再定義」を掲げ、あらゆるジャンルのクリエイターと接点をもち、書籍や雑誌という形にとらわれない多種多様なコンテンツを世に送り出します。

・インディゲームクリエイター支援や、新規ゲーム開発を企画する「講談社ゲームラボ」
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・インディペンデント映像クリエイター支援や新規映像企画をおこなう「講談社シネマラボ」
・ジャンル問わず広くクリエイターのステップアップを支援する「クリエイターブーストラボ」
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「講談社ゲームラボ」についての最新情報は、以下公式ホームページやXをご覧ください。
・公式ホームページ:https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/
・X:https://x.com/kodanshaGCL

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