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「ポケポケ」,リリースから1年で世界累計DL数9000万以上,収益12億ドル以上の世界的ヒットを記録。幅広い世代のプレイヤーから大きな支持を得る
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ポケポケは,世界で楽しまれている「ポケモンカード」をベースに,スマートフォン向けに開発したカードバトルゲームだ。
Sensor Towerのデータによると,本作は2024年10月30日のリリースから1年間で世界累計ダウンロード数9000万以上,収益12億ドル以上を記録している。
これは,現在のモバイルゲーム市場において,世界的ヒットといえる記録だという。
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本作における日本市場の重要性も高い。2024年10月30日から2025年10月31日までの市場別ダウンロード数シェアでは,アメリカが19%でトップとなっているが,日本は10%で3位となっている。
さらに,収益シェアにおいては,日本は37%で1位となっており,2位のアメリカ(27%)に10%の差を付けている。
このデータから,日本市場では1ダウンロードあたりの収益(RPD)の高さが際立っていることを確認できる。
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流入経路については,オーガニック検索が50%を超えているのは日本のみとなっている。
この結果から,広告を除く検索結果からの流入が多く,熱量の高いプレイヤーを多く獲得できているとSensor Towerは分析している。
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2024年10月から2025年10月までの市場別MAUにおいても,日本はアメリカに次ぐ2位となっており,アクティブなプレイヤーが多いことがうかがえる。
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性別や年齢層についてはどうだろうか。Sensor Towerのデータによれば,性別はいずれの市場においても男性7:女性3の割合となるそうだ。
年齢層については,日本はほかの国の市場と比べて偏りが少なく,幅広い世代の支持を得ている。
特に,他国の主要市場に比べてポケモン第1世代とも呼ばれる35歳から44歳の層が2倍以上となっており,45歳から54歳の層も多めだ。
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レポートの全文は,Sensor Towerの公式ブログを確認してほしい。
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