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謎解きパズルゲーム「Rescue Cut」が配信8か月で1億DLを突破
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印刷2020/03/27 13:10

リリース

謎解きパズルゲーム「Rescue Cut」が配信8か月で1億DLを突破

Rescue Cut Rescue Cut
配信元 ITI 配信日 2020/03/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

自社開発のハイパーカジュアルゲームアプリ
「Rescue Cut - なぞとき脱出ゲーム」が
1億ダウンロードを突破

株式会社ITI(本社:東京都目黒区、代表取締役:高田樹)は、開発したゲームアプリ「Rescue Cut (レスキューカット)- なぞとき脱出ゲーム」が、リリースから8ヶ月で累計1億ダウンロードを突破したことをお知らせいたします。

画像(001)謎解きパズルゲーム「Rescue Cut」が配信8か月で1億DLを突破

●「Rescue Cut(レスキューカット)」について
縛られて部屋に閉じ込められた主人公が無事に脱出できるよう、スワイプしてロープをカットし救出!単純だけどハマっちゃう謎解きパズルゲームです。

iOS版アプリ:https://apps.apple.com/jp/app/id1475887491
Android版アプリ:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app.rescuecut

■1億ダウンロードまでの背景
アプリ開発7年の実績をもとに様々なデータを抽出し、そのデータやノウハウを持って毎月20本アプリを開発中。
ResuceCutに関しては開発から2週間でリリースし、1か月以内には世界向けにプロモーションを開始。
iOSに続いてAndroidでもリリースし1億ダウンロード突破!

画像(002)謎解きパズルゲーム「Rescue Cut」が配信8か月で1億DLを突破

■日本以外でも各国で1位を獲得
AppStoreでアメリカ、イギリス、香港など合計30か国で1位を獲得!
同じくGooglePlayでも合計23か国で1位を獲得!

画像(003)謎解きパズルゲーム「Rescue Cut」が配信8か月で1億DLを突破

■参考記事
ユーザー獲得について
「ハイパーカジュアルって儲かるの?『レスキューカット』のMarkAppとAppLovinに聞いてみた」
https://app.famitsu.com/20191216_1546910/
マネタイズについて
「【広告活用事例】ゲーム内でのユーザーエクスペリエンスを損なうことなく収益を最大化!」
https://tiktok-ads-japan.jp/archives/3288

■株式会社ITIについて
株式会社ITIは、2012年6月の設立当初からスマートフォンアプリの制作事業をスタートし、現在では、Webシステム受託開発、メディア運営、各種広告プロモーションなど、インターネットに関連する事業を幅広く展開しています。常にトレンドを見据え、新規事業を生み出していくスピード感と、各事業のノウハウや知見が生み出す相乗効果を強みとしています。アプリダウンロードランキングでトップランクになった実績も多数。リリースしたアプリの累計ダウンロード数は全世界で1億5000万を超えています。

「Rescue Cut」ダウンロードページ

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