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「ドラゴンクエストウォーク」,3周年イベントとコンテンツ拡充で収益を大きく伸ばす。Sensor Towerブログ最新エントリ
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印刷2022/10/07 12:26

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「ドラゴンクエストウォーク」,3周年イベントとコンテンツ拡充で収益を大きく伸ばす。Sensor Towerブログ最新エントリ

 さまざまなデータや分析環境を提供しているSensor Towerによれば,スクウェア・エニックスが展開している位置情報モバイルゲーム「ドラゴンクエストウォーク」iOS / Android)は,3周年のイベントや新コンテンツの追加により,収益を大きく伸ばしたという。2022年9月の日本におけるスクウェア・エニックスの,モバイルゲーム収益の約47%を占める形となり,周年月のモバイルゲーム収益比率としては,今回が過去最高になったという。

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 ドラゴンクエストウォークは,「ドラゴンクエスト」のIPを使用した位置情報ゲームで,プレイヤーはドラゴンクエストの世界と化した現実世界を,自らが主人公となって歩き,冒険を進めていく。2019年9月にサービス開始となったタイトルで,2022年9月で3周年を迎えた。

 本作では9月12日から「3周年記念イベント 黄金の勇気」関連記事)が開催され,日本のApp StoreにおけるTop Grossingランキングの3周年前後1週間の推移で見ると,イベント開始前日の9月11日に7位だったポジションは,12日には1位にジャンプアップ。その後もトップ3圏内をキープしている。

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 またSensor Towerのデータによれば,3周年に合わせて実装された「カジノ」などの新コンテンツの影響もあってか,9月12日から30日までの日本のモバイルゲーム収益成長量では,2位の「Fate/Grand Order」に大きな差をつけてドラゴンクエストウォークがトップになったという。

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 8月の日本におけるスクウェア・エニックスのモバイルゲーム収益比率では,ドラゴンクエストウォークは29.5%だったが,9月には46.9%にまで成長したとのこと。過去の周年月におけるスクウェア・エニックスの日本におけるモバイルゲーム収益比率は,1周年時(2020年9月)が42.2%,2周年時(2021年9月)が43.1%で,今回の3周年時(2022年9月)の46.9%は過去最高であるという。

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「ドラゴンクエストウォーク」公式サイト

「ドラゴンクエストウォーク」ダウンロードページ

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Sensor Tower公式ブログの「ドラクエウォーク3周年で2022年9月スクウェア・エニックスのモバイルゲーム収益の約47%に成長、過去周年月では最高に」ページ

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