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「ロマンシング サガ リ・ユニバース」にReproの導入が決定
ロマンシング サガ リ・ユニバース ロマンシング サガ リ・ユニバース | |||
配信元 | Repro | 配信日 | 2020/11/18 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
世界66か国7,300以上の導入実績を持つCE(カスタマーエンゲージメント)プラットフォーム「Repro(リプロ)」を提供するRepro(リプロ)株式会社(以下、当社)は、このたび株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区:代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)と株式会社アカツキ(本社:東京都品川区、代表取締役:香田 哲朗、以下アカツキ)との共同事業となるスマートフォン向けゲームアプリ「ロマンシング サガ リ・ユニバース」にツール「Repro」が導入されたことをお知らせいたします。
スマホゲーム市場は年々拡大を続け、国内の市場規模は1兆1000億円を超えるとも言われています。
群雄割拠のスマホアプリ市場では、新規ユーザーの獲得単価は高騰の一途をたどっており、ユーザーの可処分時間の奪い合いが繰り広げられています。そうしたなか、獲得したユーザーをロイヤル化させるためには、ユーザーひとり一人の行動や属性に合わせたコミュニケーションが有効となります。
このたび、スクウェア・エニックスとアカツキとの共同開発のスマートフォン向けゲームアプリ「ロマンシング サガ リ・ユニバース」に分析とマーケティング施策を一気通貫で行うことのできる「Repro」を通じユーザーと適切なコミュニケーションを図り、継続利用率などゲーム内KPIの向上をご支援してまいります。
「ロマンシング サガ リ・ユニバース」公式サイト
「ロマンシング サガ リ・ユニバース」ダウンロードページ
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powered by Akatsuki Inc.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
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