このゲームの読者の評価
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楽器経験者&音ゲーマーによる実績コンプ直前までプレイした時点での感想 90 - 投稿者:msx44(男性/40代)
- 投稿日:2014/01/16
- 良い点
- 1.本物のギター&ベースで遊べる
これまで擬似的だった音ゲーが、いよいよ本物を演奏することとほぼ同じ土俵になった。
ゲームで覚えた技術がそのまま本物の楽器に通用する時代が来た。
2.TAB譜による明瞭な譜面
Rocksmithと比べリズムの視認性が高く、番号によるフレット指示にさえ慣れれば簡単なフレーズなら初見でもスムーズにプレイできるだろう。
3.ボーカルパートの存在
Bandfuseの特色としてボーカルパートが遊べることで、ギターボーカル(もしくはベースボーカル)の練習もできてしまう。
もちろんボーカルの練習として、自分の歌の音程を練習することもできる。
4.オフラインセッションの可能性
友人と楽器を持ち寄った際に4人で遊べるのは思った以上に楽しかった。
高度な技術が必要な曲でも、難易度を下げることで同じ曲を楽しめるのはこういう時にこそ大きな恩恵がある。
5.特化したレッスン
ギターソロなどの難しいフレーズを1小節程度まで細かくした範囲で反復練習できる。
通常のプレイでもAボタンで今の画面をそのまま停止させることができ、弾けないポイントを的確に把握して練習できるのはBandfuseだけの強みと言えるだろう。
6.オリジナル楽曲も録音できる録音モード
演奏後にそのプレイをそのまま録音し、何度でも再生できる。
海外アーティストの収録曲の他にも各種スケール等の練習曲も収録されており、
もちろんそれらも録音可能。
中でも完全に録音専用の無音曲をプレイすることで、思いのままの演奏が録音できる。
7.アイデア次第でさらに広がる遊び方
付属のケーブルはフォンプラグで連結されており、そこにiPhone等のステレオ音声を入力することで好きな曲を入力できる。譜面こそ表示されないものの、先の録音モードと組み合わせることで簡易的な多重録音も可能。 - 悪い点
- 1.ケーブルの再利用性
ギターケーブルはもちろん、ボーカル用のマイクも完全にBandfuse専用のものを使用する必要がある。
おかげでゲームモニタの前はケーブルだらけになってしまった。
2.見えづらいプレイ結果
曲リストではじめに目に飛び込んでくるのはジャケットであり、自分の達成度はいちいちその曲にカーソルをあわせ、右スティックにてページをめくらないと見ることができない。
3.TAB譜だからこその弊害
演奏時に流れてくるノーツ(各音符)は基本的にフレット番号しか書かれておらず、囲われた○の形によって奏法を判断することとなる。
そのためそれがハーモニクスやパームミュート等の特殊な奏法である場合にひと目ではわかりづらい。
特にチョーキングの場合小さく1/2と表示され、初見時は12フレットへのスライドと混同してしまうことがあった。 - 総評
- 全体的に整理されており、遊びやすい印象だった。
いつでも呼び出せる簡易メニュー「クイックリグ」のおかげでいつでもチューニングや演奏パートの変更等ができる点は高く評価したい。
集中して練習するにあたってはRocksmithよりも相性が良かったと言える。
これはすなわちゲーム機を離れた時に見せられる技が増やしやすいことを意味し、以前よりギターを持ち歩くことが増えた。
Rocksmithの後発であるため、収録曲や追加楽曲の総数だけでも見劣りは否めず、
かといってそれを覆すほどの魅力があるかと問われれば返す言葉はない。
例えば音声同期を放棄してでもオンラインセッションを可能にできていれば健闘できたように思い、出来の良いゲームだけに残念。
せっかくの録音機能も最近のJustdanceのようにソーシャルへのシェアが出来たらもっと認知も広げられたように思う。
まだまだ盛り込めるアイデアは沢山あり、これからに期待したい。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 5 4
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