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これは,イギリスのゲーム情報サイトEurogamerが報じたもの。ご存知のように,PlayStation 3やXbox 360のグラフィックスはDirectX 9.0c世代のものをベースにしているが,理論的には不可能と思われることを,さまざまなプログラム技術やトリックを使ってエミュレートするのに成功したというわけだ。すでに,DirectX 11世代の技術である「Parallax Occlusion Mapping」などのデモがコンシューマ機で作動しているという。
もちろん,こうしたエミュレートはハードウェアに負担を与えるため,例えばフレームレートが著しく低下するような状況が起きれば,製品版には組み込まれないとされている。しかしその一方,「現在のゲーム機の限界」を見たいというファンも少なくないだろう。世代交代の噂も流れ始めた現行の据え置き型コンシューマ機だが,最後にその隠された真の実力を発揮してほしいところだ。




















