リリース
プレイヤーが全員透明なFPS「SCREENCHEAT」の日本語版がPLAYISMで配信開始
| SCREENCHEAT | |||
| 配信元 | アクティブゲーミングメディア | 配信日 | 2016/04/22 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『SCREENCHEAT』がPLAYISMでの配信開始!
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株式会社アクティブゲーミングメディア(代表取締役:イバイアメストイ本社:大阪市西区 http://www.activegamingmedia.com)が運営するオリジナリティあふれるPCゲームを厳選し販売する『PLAYISM』
(http://www.playism.jp)は、『SCREENCHEAT』を日本語ローカライズし、PLAYISMでの配信開始いたしました。
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SCREENCHEAT
スクリーンチートは、プレイヤーが全員透明というバカバカしいコンセプトの画面分割型対戦FPSです。そのため、敵を倒すためには自分の画面ではなく、他人の画面を見なければなりません。
そうです、本作はその名の通り、友だちのスクリーンを盗み見て相手を撃つ、あの”ズル”に特化したFPSなのです。一人プレイ用のタイムトライアルやbot相手に腕を磨き、ローカルやオンライン対戦プレイで技を披露しましょう。
なんと最大8人まで同一画面で対戦が可能。しかも個性豊かな武器の数々はどれも一撃必殺。白熱必死のFPSです。他の人のプレイ画面を見たい欲望を叶えるなら今だ!レッツスクリーンチート!
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