Mythic Protocol へようこそ
世界は常に、我々が知ることを許された以上に奇怪だった。
Mythic な存在、夜に蠢く者たち、そして驚異――と脅威――に満ちた無限の宇宙へと通じるあり得ざる扉。それらはすべて、視界のすぐ外側に実在する。秘密結社、隠された戦争、あり得ざる技術。そのすべてが一つの命令に従う――未知なるものが我々を呑み込む前に、封じ込めよ。
君は Weaver、リフトを閉じ、超常の力を操り、独自の技術を設置し、存在してはならない存在との遭遇を生き延びるべく訓練された Mythic Protocol の精鋭オペレーティブだ。単独で、あるいは最大2人の仲間とともに出撃し、不安定な Mythic 戦闘地帯へと戦いを持ち込め。どのミッションも、危険な何かを生きたまま持ち帰る――あるいは二度と戻らぬよう確実に始末する――新たな好機となる。
調査、封じ込め、殲滅
Protocol がミッションを下し、君がそれを遂行する。
異常な活動を調査せよ。リフトの噴出を封じ込めよ。Mythic の脅威が制御不能に陥る前に殲滅せよ。
敵対的なPvEミッションに降下し、目標を達成し、武器と実戦アップグレードを集め、脱出を求める前にチームがどこまで踏み込むかを決断せよ。君の出撃、君の選択だ――ただし警告する。リフト曝露ゾーンは侮ってよいものではない。
リフトは激化し、Mythic は押し寄せ、全員が生還できるとは限らない。
操り、形成し、己を解き放て
Weaver は並のオペレーティブではない。
各 Weaver は独自の能力、戦闘スタイル、そしてチーム内での役割を持つ。実験的な武器を操り、リフトのエネルギーを操作し、ミッション中の Lythogramアップグレードを活用して、ビルドとプレイスタイルをミッションの最中に
組み替えよ。
修飾効果を積み重ねよ。シナジーを発動させよ。整然としたロードアウトを、出撃の終わりには馬鹿げた代物へと変えてしまえ。その可能性を探求し、解き放つのは君だ。
リフト曝露ゾーン
一部の領域は、汚染が深すぎて綺麗に確保することはできない。
リフト曝露ゾーンは、致命的な汚染、不安定な報酬、そしてさらに致命的な Mythic に満ちた高リスク領域だ。より良い戦利品とより大きな好機を求めて奥へ踏み込むか、それとも近づかず現在の収穫を守り抜くか。
選択は君と、君のチームに委ねられる。中で待つものを求めて深く進むか、リフトが決める前に脱出するか。
武器 Scarring システム
どの出撃も、お気に入りの武器を危険に晒す。
脱出に失敗すると、ミッションで見つけたものすべてを失うだけでなく、持ち込んだ武器も無傷では戻らない。
Scarred Weapons は、武器modの1つ以上がランダムなマイナスmodに置き換えられる。これらの武器は引き続き使用可能だが、損傷を修理するか、分解して部品にするまでは傷ついた状態が続く。
ありきたりな脱出ゲームではない
RIFTSTORM は、ハードコアな戦術や、装備を失う恐怖、楽しみたいプレイヤーを罰することとは無縁だ。
これは、脱出の自由を備えた、パワーファンタジー志向のルーターシューターだ。Weaver となれ。モンスターを狩れ。勢いを築け。運に賭けろ。報酬を手に脱出せよ――あるいは傷を負って戻り、立て直し、再び挑め。
RIFTSTORM は常時オンラインのマルチプレイヤーゲームであり、プレイにはインターネット接続が必要となる。























