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「グラナド・エスパダ」“短時間で楽しめること”をコンセプトとしたリニューアルを予告。「アルモニア」に合わせて実装予定
示されたのは「短時間プレイの追求」という言葉だ。今回提示されたコンセプトビジュアルからは,(「ゲーム」という文字の位置が若干紛らわしいのだが)従来の一定時間毎日プレイすることを前提としたバランスから,ゲームに割ける時間が少なくなっても楽しめるゲームへの移行を表現していることが分かる。
興味深いのは,単なるバランス調整ではなく,ゲームデザインから変更していくという告知が行われていることだ。GEでは「ルネサンス」以降,典型的な重課金・廃仕様MMORPGだった同作のゲームバランスを大きくライト寄りに変更するバランス調整を繰り返し行っている。直近の「インフィニティ」アップデートでもかなり思い切った改善がされたのだが,どうやら今回のリニューアルはそこからさらに一歩踏み込んだものとなるようだ。
これまでのところ,「低課金化」「低負荷化」に振った本作のライト化施策は一定の成果をあげており,新たに「短時間化」に焦点を当てた改革にも期待がかかるところだろう。
短時間化のリニューアルは,次期大型アップデート「アルモニア」に合わせて実装されると告知されており,全体的なプレイスタイルの見直しと同時にコンテンツの大幅な追加が行われることになる。単に「プレイ時間を短縮する」のではなく「短時間でも楽しめるMMORPGにする」という念押しがされているのも気になるところだ。
ちなみに,アルモニアアップデートは2014年夏の導入が発表されているので,遠からずもっと詳細な情報をお届けできるだろう。今後の続報を待ちたい。
「神聖市国アルモニア」特設ページ
『グラナド・エスパダ』
「従来のゲームデザインを捨てる」
短時間を追及するゲームデザインへ一新
株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントは、同社がサービス中のMMORPGグラナド・エスパダにおいて、ゲームリニューアルを実施する事をお知らせ致します。
詳細は以下の通りです
<短時間プレイ追求リニューアルを決行 >
サービス開始当初は1日に長時間プレイされるユーザの方が多く 、『 1日に数時間 以上プレイする 』事を前提にした 、楽しめる ゲーム構成で提供 しておりまた が、 近年はプレイ時間の短時間化が進むユーザの方傾向にあわせて、短時間プレイを意識した調整行ってきました 。
しかし従来の調整は、過去の流れの延長線上での調整に留まっていため、現在遊んで頂いてるユーザの方や、これから新しく始める方の視点に改めて立ち、再度検討させて頂いた結果、これまでの調整方法では不十分という結論に達しました。
その為、この度 現代のユー ザの方プレイスタイルにより深く 対応できるよう、短時 間化をコンセプトの中心としたゲームデザイン全体のリニューアルを実施いたします。
■コンセプトビジュアル
今回のゲームリニュアルは、ただ短時間で遊べるよう、プレイ時間を短縮するという内容ではなく、MMORPG本来の楽しみも尊重ながら、『短時間でも楽しめるMMORPG にする』という趣旨になっております。
本リニューアルは、以前からお知せしてります次期大型アップデート“アルモニア”と合わせて提供し参りますので、新情報にどうぞご注目ください。
「神聖市国アルモニア」特設ページ
「グラナド・エスパダ」公式サイト
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