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本作では,「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズおなじみの,主人公が魔物と心を通わせるモンスターマスターとなり,仲間モンスターとともに冒険を進めるシステムを採用している。主人公自身は直接戦闘を行わず,仲間モンスターでパーティを編成して敵に挑むことになる。
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冒険には最大4体のモンスターをパーティメンバーとして連れていけるほか,最大4体までスタンバイモンスターとして登録可能だ。バトル中はスタンバイとの入れ替えにも対応する。
戦闘では,「めいれい」でモンスターの行動を指定するほか,「さくせん」による自動行動も選択できる。呪文や特技には,敵全体へダメージを与えるものや,味方を回復するものなどさまざまな種類が存在し,モンスター固有の「特性」と組み合わせながら戦うことが重要だ。
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また,本作ではビアンカとフローラが持つふしぎなチカラ「マスターのオーラ」が登場する。1バトルにつき一度だけ発動することがあり,主人公が仲間モンスターをサポートして戦闘を有利に進められる。
ビアンカの「マスターのオーラ」ではHP回復や攻撃力上昇,フローラではMP回復や守備力上昇など,それぞれ異なる効果が発動する。
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フィールドやダンジョンでは,500種族以上のモンスターと出会うことができる。モンスターにはスライム系やドラゴン系など8種類の「系統」,Gから最高ランクのXまで9段階の「ランク」,SサイズとLサイズの2種類の「サイズ」,そして「性格」といった違いがあり,育成方針によって能力を伸ばせる。
モンスターを仲間にする方法としては,戦闘中の「スカウトアタック」や,バトル勝利後に倒した魔物が仲間入りを希望するケースなどがある。アイテムを使用することで,仲間になる確率を高めることも可能だ。
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育成では,バトルで経験値を獲得してレベルアップするとスキルポイントを入手できる。1体のモンスターにつき最大3種類のスキルを持たせることができ,特技やパラメータ上昇効果を習得させられる。
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さらに,LサイズのモンスターはSサイズ2体分の枠を使用する代わりに,特性の数が増えたり,複数回行動できたりする。同じ種族でも性格によって能力値の上限や成長速度が変化し,アイテムによる性格変更にも対応している。
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シリーズの特徴である「配合」も健在だ。レベル10以上になったモンスター2体を組み合わせることで,新たなモンスターを生み出せる。生まれたモンスターは親からスキルを引き継ぐことができ,配合を繰り返すことで,より強力な仲間を育成できる。
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配合によって付与される「プラス値」は,数値が高くなるほどモンスターのパラメータに補正がかかる。また,プラス値が一定以上になると,親よりも高いランクのモンスターが誕生することもあるという。
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このほか,特定の組み合わせでのみ生み出せる「特殊な配合」や,4体のモンスターを組み合わせる「四体配合」も用意されている。通常の配合では出会えないモンスターを仲間にするため,さまざまな組み合わせを試す楽しみが味わえそうだ。
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今回公開された新モンスターとして,スライム系の「おにぎりスライム」,自然系の「たけのここぞう」「エンバービート」も紹介されている。本作ではシリーズおなじみのモンスターに加え,新たな仲間たちも登場する予定だ。
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※画面写真はすべてPC版の開発中のものです。










































