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ラムレザル=ヴァレンタイン
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 10 | 0 | 0 | -8 / +3 | 90 | 上 | 4 | 4 | 5 | +1 | ― | |
立ちK | 22 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 7 | 3 | 15 | -4 | ― | |
近距離立ちS | 28 | 0 | 3 | -6 / +14 | 90 | 上 | 6 | 3 | 18 | -4 | ― | |
遠距離立ちS | 32 | 1584 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 6 | 18 | -10 | ― | |
遠距離立ちS(射出時) | 38 | 0 | 2 | -7 / +10 | 90 | 上 | 11 | 5 | 21 | -12 | ― | |
立ちHS | 46 | 1584 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 14 | 9 | 27 | -17 | ― | |
立ちHS(射出時) | 36 | 0 | 3 | -6 / +14 | 90 | 上 | 12 | 6 | 24 | -13 | ― | |
しゃがみP | 8 | 0 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 5 | 4 | 6 | ±0 | ― | |
しゃがみK | 15 | 0 | 1 | -7 / +6 | 70 | 下 | 6 | 5 | 9 | -2 | ― | |
しゃがみS | 70 | 1584 | 4 | -10 / +20 | 90 | 上 | 19 | 9 | 51 | -41 | ― | 引き戻し |
しゃがみHS | 70 | 1584 | 4 | -10 / +20 | 90 | 上 | 25 | 9 | 27 | -17 | ― | |
ジャンプP | 10 | 0 | 1 | -7 / +6 | ― | 中 / 空 | 5 | 6 | 6 | ― | ― | |
ジャンプK | 22 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 7 | 4 | 13 | ― | ― | |
ジャンプS | 30 | 1200 | 3 | -6 / +14 | 90 | 上 / 空 | 10 | 7 | 24 | ― | ― | |
ジャンプS(射出時) | 26 | 0 | 2 | -7 / +10 | 90 | 中 / 空 | 9 | 4 | 20 | ― | ― | |
ジャンプHS | 40 | 1200 | 4 | -6 / +20 | 90 | 上 / 空 | 15 | 着地まで | 0 | ― | ― | |
ジャンプHS(射出時) | 32 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 13 | 8 | 27 | ― | ― | |
ジャンプD | 40 | 0 | 4 | -8 / +20 | 80 | 上 / 空 | 11 | 8 | 24 / 着地硬直5 | ― | ― | |
+P | 30 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 10 | 4 | 22 | -12 | 1〜13上半身 | |
+K | 26 | 0 | 2 | -7 / +10 | 80 | 中 | 18 | 5 | 9 | ±0 | ― | しゃがみには20でヒット |
+K | 28 | 0 | 3 | -6 / +14 | 90 | 下 | 12 | 12 | 12 | -7 | 10〜低姿勢 | |
ジャンプ+D | 40 | 0 | 4 | -8 / +20 | ― | 上 / 空 | 11 | 8 | 24 / 着地硬直5 | ― | ― | |
ジャンプ+D | 34 | 0 | 4 | -8 / +20 | ― | 上 / 空 | 11 | 8 | 24 / 着地硬直5 | ― | ― | |
足払い | 28 | 0 | 2 | -7 / +10 | 90 | 下 | 8 | 6 | 16 | -8 | ― | |
ダストアタック | 25 | 0 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 28 | 6 | 21 | -13 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | -5000 / 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 / 空 | 7 | 4 | 27 | -17 | 1〜10無,11〜19投 | |
地上投げ | 0・54 | 0・60×10 | 0 | -6・0 / ― | 強制55 | 地投 | 1 | ― | ― | +51 | ― | 投げ間合い75250 / 気絶攻撃力5×10 |
空中投げ | 0・63 | 0・60×10 | 0 | -6・0 / ― | 強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力5×10 |
ブリッツシールドチャージアタック | 55 | 0 | 1[4] | -6 / +6[-6 / +20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
大剣射出(S) | 26 | 600 | 2 | -7 / +2 | 85 | 上 / 空 | 67 | 13 | 22 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
大剣射出(S空中) | 26 | 600 | 2 | -7 / +2 | 85 | 上 / 空 | 67 | 13 | 26 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
大剣射出(HS) | 26 | 600 | 2 | -7 / +2 | 85 | 上 / 空 | 66 | 11 | 22 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
大剣射出(HS空中) | 26 | 600 | 2 | -7 / +2 | 85 | 上 / 空 | 66 | 11 | 26 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
大剣回収 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 22 | ― | ― | |
大剣回収(空中) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 26 | ― | ― | |
しゃがみS(射出時・近距離) | 50 | 768 | 2 | -7 / +2 | 90 | 上 / 空 | 67 | 18 | 33 | ― | ― | |
しゃがみS(射出時・遠距離) | 50 | 768 | 2 | -7 / +2 | 90 | 上 / 空 | 96 | 18 | 33 | ― | ― | |
しゃがみHS(射出時・近距離) | 50 | 768 | 4 | -10 / +2 | 90 | 上 / 空 | 62 | 18 | 33 | ― | ― | |
しゃがみHS(射出時・遠距離) | 50 | 768 | 4 | -10 / +2 | 90 | 上 / 空 | 91 | 18 | 33 | ― | ― | |
+S(射出時・近距離) | 26 | 600 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 / 空 | 26 | 15 | 31 | +22 | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
+S(射出時・遠距離) | 26 | 600 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 / 空 | 64 | 15 | 31 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
+HS(射出時・近距離) | 26 | 600 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 / 空 | 25 | 11 | 31 | +23 | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
+HS(射出時・遠距離) | 26 | 600 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 / 空 | 63 | 11 | 31 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
ジャンプ+S(射出時・近距離) | 26 | 600 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 / 空 | 26 | 15 | 29 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
ジャンプ+S(射出時・遠距離) | 26 | 600 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 / 空 | 64 | 15 | 29 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
ジャンプ+HS(射出時・近距離) | 26 | 600 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 / 空 | 25 | 11 | 29 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
ジャンプ+HS(射出時・遠距離) | 26 | 600 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 / 空 | 63 | 11 | 29 | ― | ― | (CH時)最大よろけ時間35 |
ジャンプ+S(射出時・近距離) | 50 | 768 | 3 | -10 / +14 | 90 | 上 / 空 | 65 | 18 | 26 | ― | ― | |
ジャンプ+S(射出時・遠距離) | 50 | 768 | 3 | -10 / +14 | 90 | 上 / 空 | 94 | 18 | 26 | ― | ― | |
ジャンプ+HS(射出時・近距離) | 50 | 768 | 4 | -10 / +20 | 90 | 上 / 空 | 60 | 18 | 26 | ― | ― | |
ジャンプ+HS(射出時・遠距離) | 50 | 768 | 4 | -10 / +20 | 90 | 上 / 空 | 89 | 18 | 26 | ― | ― | |
(P)P | 18 | 0 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 7 | 4 | 10 | -2 | ― | |
(PP)P | 28 | 0 | 2 | -7 / +10 | 強制80 | 上 | 10 | 6 | 9 | -1 | ― | |
(PP)K | 26 | 0 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 13 | 6 | 18 | -7 | ― | |
(P)K | 22 | 0 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 10 | 3 | 21 | -7 | ― | 最大よろけ時間47、よろけ時硬直差+24〜±0 |
(PK)+K | 36 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 15 | 3 | 35 | -24 | 1〜6上半身,7〜14膝上 | |
(K)P | 18 | 0 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 7 | 4 | 9 | -1 | ― | |
(KP)P | 42 | 0 | 4 | -6 / +20 | ― | 中 | 18 | 4 | 12 | +3 | ― | |
(KP)K | 26 | 0 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 11 | 6 | 18 | -7 | ― | |
(K)K | 28 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 3 | 12 | -1 | ― | |
(KK)K | 32 | 0 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 11 | 4 | 22 | -9 | ― | |
(KK)+K | 36 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 15 | 3 | 35 | -24 | 1〜6上半身,7〜14膝上 | |
(K)+K | 36 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 15 | 3 | 35 | -24 | 1〜6上半身,7〜14膝上 | |
(+P)P | 18 | 0 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 8 | 4 | 10 | -2 | ― | |
(+PP)P | 28 | 0 | 2 | -0.7 | 強制80 | 上 | 10 | 6 | 9 | -1 | ― | |
(+PP)K | 36 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 下 | 16 | 6 | 20 | -12 | 3〜15足元,3〜空 | |
(+P)K | 24 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 下 | 9 | 4 | 12 | -2 | ― | 最大よろけ時間31、よろけ時硬直差+16〜±0 |
(+K)P | 22 | 0 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 8 | 4 | 10 | -2 | ― | |
(+KP)P | 44 | 0 | 4 | -6 / 20 | ― | 中 | 18 | 4 | 12 | +3 | ― | |
(+KP)K | 32 | 0 | 2 | -7 / +10 | ― | 下 | 12 | 6 | 20 | -12 | 3〜11足元,3〜空 | |
(+K)K | 18・32 | 0 | 1・3 | -7・-6 / +6・+14 | ― | 下 | 9 | 4(6)5 | 16 | -4 | ― | |
ダウロ | 30 | 0 / 0 | 3 | -6 / +14 | 80 | 上 / 空 | 15 | 3 | 18 | -4 | ― | |
ダウロ(最速) | 36 | 0 / 0 | 3 | -6 / +14 | 90 | 上 / 空 | 15 | 3 | 16 | -2 | ― | 斜め下方向入力と同時にPを押すと最速バージョンに変化(猶予3F) |
フラマカーゴ | 0・60 | 0 / 480 | 4 | -6 / ― | 強制60 | 地投 | 11 | 1 | 全体45 | ― | ― | 投げ間合い90000 / 気絶攻撃力30 |
シルドデトルオ | 20×3 | 0 /240×3 | 2 | -7 / +10 | 85 | 中 / 空 | 32 | 3 | 11 | +2 | 1〜空 | |
シルドデトルオ(空中) | 20×3 | 0 /240×3 | 2 | -7 / +10 | 85 | 中 / 空 | 接地まで[20] | 3 | 12 | +1 | ― | []内は最低空時の数値 |
カシウス | 30 | 0 /240 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 19 | 29 | 全体46 | -1 | ― | |
マルテッリ | 38 | 0 / 1200 | 3 | -7 / +14 | ― | 上 | 12[20] | 6 | 16 | -5 | []内はS大剣射出時のもの | |
マルテッリ(空中) | 38 | 0 / 1200 | 3 | -7 / +14 | ― | 上 / 空 | 12[20] | 6 | 着地後8 | ― | []内はS大剣射出時のもの | |
フォルペッリ | 42 | 0 / 1200 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 15[22] | 6 | 24 | -11 | []内はHS大剣射出時のもの | |
フォルペッリ(空中) | 42 | 0 / 1200 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 / 空 | 15[22] | 6 | 着地後8 | ― | []内はHS大剣射出時のもの | |
カルヴァドス | 50・6×29[62・7×29] | -5000 / 0 | 3 | -1 / +2 | ― | 上 / 空 | 7+7 | 64 | 31 | -17 | 3〜13打[1〜15無] | []内はバースト覚醒時のもの |
トランシ | 8×30 | -5000 | 3 | -2 / +2 | 90 | 上 / 空 | 9+17 | 129 | 全体12 | ― | ― | |
エクスプロード | 0・4×14・80 | -5000 | 0 | -6・0×14・-14 / +3 | ― | 上 / 空 | 7+1 | 18 | 24 | -32 | 1〜10無 | |
アニモエスティンギ | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 14+18[10+16] | 3 | 34 | -20 | 14〜34[10〜28]無 | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
シン=キスク
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 12 | 264 | 1 | -7 / +6 | 85 | 上 | 6 | 2 | 8 | + 2 | ― | |
立ちK | 16 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 7 | 3 | 12 | - 3 | ― | |
近距離立ちS | 32 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 7 | 3 | 15 | - 4 | ― | |
遠距離立ちS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 3 | 18 | - 7 | ― | |
立ちHS | 25・35 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上・下 | 11 | 3(15)3 | 24 | - 8 | ― | 2段目引き寄せ |
しゃがみP | 6 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 5 | 4 | 4 | + 2 | ― | |
しゃがみK | 18 | 264 | 1 | -7 / +6 | 70 | 下 | 7 | 2 | 9 | + 1 | ― | |
しゃがみS | 27 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 4 | 15 | - 5 | ― | |
しゃがみHS | 28×2・16 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 11 | 2・2・2 | 34 | - 17 | ― | |
ジャンプP | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 中 / 空 | 6 | 6 | 6 | ― | ― | |
ジャンプK | 20 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 8 | 3 | 24 | ― | ― | |
ジャンプS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 9 | 6 | 19 | ― | ― | |
ジャンプHS | 32・16×3 | 264 | 2・1×3 | -7 / +10・+6×3 | ― | 中 / 空 | 9 | 3・2・2・2 | 12 | ― | ― | |
ジャンプD | 40 | 384 | 3 | -6 / +14 | 80 | 中 / 空 | 18 | 2 | 18 / 着地後5 | ― | ― | |
+P | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 上 | 9 | 6 | 18 | - 10 | 1〜14上半身 | |
+K | 22 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 下 | 11 | 4 | 12 | - 2 | ― | |
+HS | 38 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 15 | 4 | 13 | + 2 | ― | |
ジャンプ+HS | 36 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 中 / 空 | 11 | 4 | 20 | ― | ― | |
足払い | 28 | 264 | 2 | -10 / +10 | 90 | 下 | 10 | 6 | 8 | ±0 | ― | |
ダストアタック | 25 | 264 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 29 | 2 | 15 | - 3 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | -5000 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 9 | 2 | 24 | - 12 | 1〜10無 | |
地上投げ | 0・0・60 | 0・480 | 0・0・2 | -6・0・-8 / ― | 強制65 | 地投 | 1 | ― | ― | + 55 | ― | 投げ間合い75250 / 気絶攻撃力30 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・0 / ― | 強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 45 | 0 | 1[4] | -10 / +6[-10 / 20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの,気絶攻撃力30 |
ホークベイカー | 30 (クリティカル時35) | 100 / 720 | 2 | -9 / +10 | 強制60[65] | 上 | 9 | 2 | 45 | - 33 | 1〜10無 | []内はクリティカルヒット時のもの |
ビークドライバー | 36・32 | 100 / 600 | 4 | -8 / +20 | 100・90 | 上 | 11 | 2(1)6 | 29 | -16 | ― | 32までタメると強化版に変化,タメ中はボタンを離してから2で攻撃発生 / 28がむしゃらに突いてみたに移行可能 / 消費カロリー1000 |
ビークドライバー(タメ) | 36・66 | 100 / 600 | 4 | -8 / +20 | ― | 上 | 34〜251 | 2(1)6 | 19 | +4 | ― | タメ中はボタンを離してから2で攻撃発生,消費カロリー1000 |
→がむしゃらに突いてみた | 15×5・18×3・21×3・24×2・35 | 150 / 180 | 2 | -12 / +10 | ― | 上 / 空 | 8 | 2(2)×n | 23 | - 11 | ― | 最大11ヒット,各種データは最大ヒット時のもの / 消費カロリー1000,1F→26F→38F→50F→58F目で消費 |
ブルバッシュ | 60 | 100 / 600 | 4 | -8 / +20 | ― | 中 | 31 | 6 | 32 | - 19 | ― | 消費カロリー1000 |
エルクハント | 30 | 100 / 600 | 4 | -11 / +20 | 85 | 下 | 15 | 6 | 11 | ±0 | ― | 相手との間合いによって移動距離,発生が変化(最遅発生21),消費カロリー1000 |
跳びあがり(P) | ― | 100 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体19 | ― | 8〜空 | 9〜各種空中必殺技に移行可能 |
跳びあがり(K) | ― | 100 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体18 | ― | 8〜空 | 9〜各種空中必殺技に移行可能 |
育ち盛りだからな。 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体57 | ― | ― | 25カロリーゲージ1000回復,43カロリーゲージ10000まで回復,10000以上使用時は3000増加(最大16000) ,44〜育ち盛りだからな。(HS連打版)に移行可能/ 必殺技を必殺技でキャンセルした時の消費カロリー1000 / がむしゃらに突いてみた・跳び上がり・育ち盛りだからな。・覚醒必殺技への派生時は消費カロリー0 |
ヴァルチャーシーズ | 28 | 100 / 600 | 2 | -9 / +10 | 80 | 上 / 空 | 14 | 6 | 着地後10 | ― | ― | 消費カロリー1000 |
空中ビークドライバー | 40・36 | 100 / 720 | 3 | -8 / +14 | ― | 上 / 空 | 9 | 3・6 | 17 / 着地硬直6 | ― | ― | 消費カロリー1000 |
R・T・L | 50[62] | -5000 / 0 | 4 | -10 / +20 | ― | 上 | 10+1 | 12 | 47 | - 40 | 4〜16無[1〜16無] | 2回まで方向転換が可能,[]内はバースト覚醒時のもの |
R・T・L(空中) | 50[62] | -5000 / 0 | 4 | -10 / +20 | ― | 上 | 10+1 | 12 | 着地後32 | ― | 4〜16無[1〜16無] | 2回まで方向転換が可能,[]内はバースト覚醒時のもの |
R・T・L(追加地上) | 50[62] | 0 | 4 | -10 / +20 | ― | 上 | 方向転換後6 | 12 | 47 | - 40 | ― | []内はバースト覚醒時のもの |
R・T・L(追加空中) | 50[62] | 0 | 4 | -10 / +20 | ― | 上 / 空 | 方向転換後6 | 12 | 着地後32 | ― | ― | []内はバースト覚醒時のもの |
ヴォルテックデイン | 27×5 | -5000 / 0 | 4 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 26+2 | ― | 全体37 | + 60 | ― | |
ヴォルテックデイン(空中) | 27×5 | -5000 / 0 | 4 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 10+4 | ― | 全体31 | ― | ― | |
ライディーン | 即死 | 0 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+12[5+12] | 6 | 34 | - 23 | 9〜26[5〜22]無 | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
エルフェルト=ヴァレンタイン
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 9 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 上 | 5 | 3 | 5 | +2 | ― | |
立ちK | 14 | 144 | 0 | -8 / +3 | 90 | 下 | 7 | 4 | 5 | +1 | ― | |
近距離立ちS | 24 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 5 | 5 | 18 | -6 | ― | |
遠距離立ちS | 28 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 9 | 5 | 16 | -4 | ― | |
立ちHS | 20 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 11 | 1 | 28 | -12 | ― | しゃがみ状態の相手に当たらない,HS追加入力時22→31→40→49と追加攻撃が発生 |
立ちHS(追加) | 18×4 | 384 | 3 | -6 / +6 | ― | 上 | ― | 1 | 26[33] | -10[-17] | ― | []内は最終段のもの |
しゃがみP | 8 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 4 | 2 | 7 | +1 | ― | |
しゃがみK | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 70 | 下 | 5 | 5 | 6 | -1 | ― | |
しゃがみS | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 上 | 8 | 6 | 18 | -10 | 17〜28膝上無敵 | |
しゃがみHS | 22×2 | 384 | 3 | -6 / +20 | 90 | 上 | 18 | 3(3)3 | 18 | -4 | 5〜17膝上無敵 | |
ジャンプP | 10 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 中 / 空 | 6 | 6 | 9 | ― | ― | |
ジャンプK | 18 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 中 / 空 | 8 | 6 | 15 | ― | ― | |
ジャンプS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 7 | 5 | 16 | ― | ― | |
ジャンプHS | 34 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 10 | 6 | 18 | ― | ― | |
ジャンプD | 38 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 11 | 3 | 29 / 着地硬直5 | ― | ― | 黄色ロマンキャンセル時攻撃属性:上 |
+P | 24 | 264 | 2 | -7 / +10 | 75 | 中 | 23 | 4 | 22 | -12 | 1〜7上半身,8〜24膝上 | よろけ時間35,よろけ時硬直差:+10〜-8 |
+HS | 50 | 384 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 | 15 | 10 | 30 | -21 | 18〜24足元 | |
足払い | 36 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 下 | 8 | 6 | 18 | -10 | 1〜5膝上無敵 | |
ダストアタック | 22 | 264 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 24 | 6 | 16 | -8 | 26・33〜35足元,27〜32下半身 | |
デッドアングルアタック | 25 | -5000 / 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 9 | 4 | 18 | -8 | 1〜12無,13〜24投 | |
地上投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・-8 / ― | 強制65 | 地投 | 1 | ― | ― | +49 | ― | 投げ間合い75250 / 気絶攻撃力30 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・0 / ― | 強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 40 | 0 | 1[4] | -10 / +6[-10 / +20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
ベリーパイン | ― | 150 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体19 | ― | ― | 14から180F後に爆発 / 手榴弾保持中に攻撃を食らうか180F経過で自爆 / 各種銃攻撃で爆破可能 / 120F経過後は手榴弾が強化版に変化 |
→上投げ | 0・40 | 120×2 | 0・2[3・2] | -8・-7[-6・-7] / 2・+2[+2・+2] | ― | 上 / 空 | 10 | 109 | 全体33 | -3[+7] | ― | []内は強化版のもの / 手榴弾接地前(持続の68以内)に強化版に変化すると69以降の攻撃判定消失 |
→空中上投げ | 0・40 | 120×2 | 0・2[3・2] | -8・-7[-6・-7] / 2・+2[+2・+2] | ― | 上 / 空 | 13 | ― | 全体36 | ― | ― | []内は強化版のもの / 手榴弾接地前に強化版に変化すると以降の攻撃判定消失 |
→下投げ | 0・40 | 120×2 | 0・2[3・2] | -8・-7[-6・-7] / 2・+2[+2・+2] | ― | 上 / 空 | 10 | 69 | 全体33 | -3[+7] | ― | []内は強化版のもの / 手榴弾接地前(持続の32以内)に強化版に変化すると33以降の攻撃判定消失 |
ベリーパイン(爆破) | 50 | 120 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 / 空 | 1 | 11 | ― | ― | ― | |
ベリーパイン(自爆) | 自身に10 | 120 | 2 | -7 / ― | 80 | 上 / 空 | 1 | 1 | ― | ― | ― | ゲージ増加は相手側のもの |
ブライダルエクスプレス | 45 | 200 / 720 | 3 | -6 / +14 | 90 | 上 / 空 | 14 | 12 | 12 | -7 | 7〜29足元 | |
空中ブライダルエクスプレス | 40 | 200 / 720 | 2 | -7 / +10 | 90 | 上 / 空 | 26 | 着地まで | 着地後7 | 低空時+10 | ― | 硬直差は低空時のもの |
Missコンフィールを構える | ― | 150 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 13〜解除&Missトラヴァイエを構える&転がる〜Miss トラヴァイエを構えるに移行可能,28〜射撃に移行可能 / 照準固定後35F目で照準が最大になる |
→射撃 | 35 | 200 / 120 | 3 | -6 / +2 | ― | 上 | 3 | 3 | 全体47 | -14 | ― | 構えから最速派生時発生30 / 20〜リロードに移行可能 |
→射撃(強化版) | 45 | 200 / 120 | 4 | -6 / ― | 65 | ガ不 | 3 | 3 | 全体47 | ― | ― | 構えから最速派生時発生62 / 20〜リロードに移行可能 |
→→リロード | ― | 50[100] / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 39[27]〜射撃に移行可能 / []内はパーフェクトリロード時のもの |
→解除 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体27 | ― | ― | |||
Missトラヴァイエを構える | ― | 50 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体14 | ― | ― | ニュートラル動作から13で強化版構えに移行 |
⇒小突く | 18 | 240 | 0 | -8 / +3 | ― | 上 | 3 | 3 | 6 | +1 | ― | |
⇒転がる | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体24 | ― | 1〜10無 | 1〜10相手をすり抜ける |
⇒突き上げる | 30 | 720 | 2 | -7 / +10 | 80 | 上 | 11 | 7 | 7 | ±0 | 7〜10上半身 | |
⇒射撃 | 30[20] | 100 / 120 | 2 | -7 / +2 | 90[―] | 上 | 3 | 1 | 全体31 | -2 | ― | 14〜リロードに移行可能 / []内は遠距離時のもの |
⇒射撃(強化版) | 55[35] | 100 / 120 | 4 | -9[-6] / +2 | ― | 上 | 1 | 1 | 全体29 | +5 | ― | 12〜リロードに移行可能 / []内は遠距離時のもの |
⇒⇒リロード | ― | 50 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体17 | -1[+6] | ― | 硬直差は通常版射撃〜リロード[強化版射撃〜リロード]のもの |
⇒崩す | 0・47・16 | 0・720×2 | 0 | -6・0×2 / ― | 強制60 | 地投 | 15 | 3 | ― | +57[+46] | 1〜17投 | 投げ間合い120000 / 空振り時硬直:全体52 / []内は画面端ヒット時のもの / 気絶攻撃力23・8/成立時Missコンフィールを構えるでキャンセル可能 |
⇒解除 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体17 | -8[-4] | ― | 硬直差は小突く・[]内は突き上げからキャンセル時のもの |
転がる〜Miss トラヴァイエを構える | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体28 | ― | 1〜4上半身,5〜11低姿勢,12〜13膝上 | |||
ジャッジベターハーフ | 20×6〈20・140〉[25×6〈25・175〉] | -5000 / 0 | 4〈4・0〉 | -6〈-6・-8〉 / +20〈+20・+3〉 | ― | 上・上 / 空 | 3+1 | 3(3)3×5 | 43+着地後6 | -39 | 1〜9無,10〜空 | 〈〉内は1段目ヒット時のもの,[]内はバースト覚醒時のもの |
ジェノワーズ | 55・17×5 | -5000 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 / 空 | 9+3 | ― | 全体39 | +27 | ― | 1段目ヒット時ヒットストップ後3F目に爆発が発生(持続15) |
マグナムウェディング | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+13[5+9] | 4 | 21 | -8 | 9〜36[5〜28] | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
レオ=ホワイトファング
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 上 | 6 | 5 | 7 | -2 | ― | |
立ちK | 16 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 8 | 5 | 6 | +1 | 8〜12下半身 | |
近距離立ちS | 32 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 7 | 2 | 13 | +2 | ― | |
遠距離立ちS | 34 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 10 | 6 | 19 | -11 | ― | 17〜派生ガードポイント(GP)に移行可能 |
立ちHS | 42 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 15 | 6[3] | 16 | -3 | ― | []内は後方部分の攻撃判定のもの / ブリュンヒルド構え時硬直差-3 / 25〜派生ガードポイント(GP)に移行可能 |
しゃがみP | 10 | 144 | 0 | -8 / +3 | 90 | 上 | 5 | 3 | 10 | -3 | ― | |
しゃがみK | 12 | 264 | 1 | -7 / +6 | 75 | 下 | 7 | 5 | 8 | -1 | ― | |
しゃがみS | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 下 | 10 | 3 | 7 | +4 | 5〜9膝上 | |
しゃがみHS | 44 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 10 | 8 | 26 | -15 | ― | |
ジャンプP | 8 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 中 / 空 | 5 | 2 | 9 | ― | ― | |
ジャンプK | 34 | 264 | 2 | -9 / +10 | ― | 中 / 空 | 10 | 14 | 21 | ― | ― | |
ジャンプS | 24×2 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 7 | 3(1)3 | 18 | ― | ― | |
ジャンプHS | 42 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 11 | 3 | 20 | ― | ― | |
ジャンプD | 18×3 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 / 空 | 22 | 4・4・4 | 着地まで・着地後8 | +3 | ― | 硬直差は最低空でガードさせた場合のもの |
+P | 38 | 384 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 | 13 | 4 | 20 | -5 | 5〜14アーマー(上中) | アーマー成立時は黄色ロマンキャンセル不能 / アーマー効果は1ヒットのみ,アーマー成立後3F目で発生(動作後半成立時は攻撃発生に変化なし),自身のヒットストップを1F軽減 |
+K | 30 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 15 | 3 | 10 | +4 | 3〜15投 | |
+HS | 50 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 24 | 2 | 12 | +5 | 16〜25足元 | ブリュンヒルド構え時硬直差-3 |
遠距離立ちS後にP | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体52[92] | ― | 1〜47[77]GP | []内は最大タメ時のもの |
立ちHS後にP | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体51[91] | ― | 1〜47[77]GP | []内は最大タメ時のもの |
足払い | 25 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 下 | 12 | 6 | 16 | -5 | 5〜6・18〜19足元、7〜17下半身,5〜21投 | |
ダストアタック | 22 | 264 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 25 | 3 | 12 | -1 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 12 | 4 | 22 | -12 | 1〜15無,16〜19投 | |
地上投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・0 / ― | 強制65 | 地投 | 1 | ― | ― | +54 | ― | 投げ間合い85750 / 気絶攻撃力:30 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・0 / ― | 強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力:30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 50 | 0 | 1[4] | -6 / +6[-6 / +20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
Sグラヴィエットヴァーダ | 16×2 | 200 / 240×2 | 2 | -7 / +3 | ― | 上 / 空 | 10 | 31 | 全体46 | -8 | ― | |
HSグラヴィエットヴァーダ | 16×4 | 200 / 240×4 | 2 | -7 / +3 | ― | 上 / 空 | 35 | ― | 全体72 | +11 | ― | |
Sアイゼンシュトルム | 36・32 | 250 / 600×2 | 2・3 | -7・-6 / 10・+14 | 85 | 上 | 5 | 2・12 | 25+着地後12 | -32 | 1〜4無,7〜空 | |
HSアイゼンシュトルム | 43・30・28 | 300 / 600×2・240 | 2・3・4 | -7・-6・-6 / 10・+14・+20 | 75 | 上 | 8 | 2・12・(11)6 | 30+着地後12 | -54 | 1〜13無,10〜空 | |
カルタスゲシュトゥーバー・エアースト | 24 | 125 / 300 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 15 | 3 | 12 | -1 | ― | |
→ツヴァイト(派生) | 25 | 125 / 300 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 11 | 4[5] | 14 | -3 | ― | []内は裏周り時のもの /後方の攻撃判定発生:12F |
→→ドリット(派生) | 40 | 125 / 480 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 14 | 5 | 21 | -7 | 1〜18投,10〜18足元 | |
カルタスゲシュトゥーバー・ツヴァイト | 32 | 250 / 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 24 | 4[5] | 14 | +1[+2] | ― | []内は裏周り時のもの / 後方の攻撃判定発生:正面時25F,裏周り時26F / 画面端でガードさせた場合硬直差+2 |
ブリュンヒルドの構え | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | |
→構え中P | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 7 | 4 | 12 | -2 | 1〜10膝上,11〜16上半身,1〜8投 | |
→構え中K | 16 | 264 | 1 | -7 / +6 | 70 | 下 | 5 | 3 | 7 | +2 | 1〜6投 | |
→構え中S | 28 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 6 | 6 | 14 | -1 | ||
→構え中HS | 32 | 384 | 4 | -6 / +20 | 90 | 中 | 18 | 4 | 9 | +6 | しゃがみ状態のソルに20F目で当たる | |
→カーンシルト | 0・60 | 720・720 | 0・4 | -8・-6 / ― | 強制80 | ― | 3〜20当て身&反射 | ― | 全体37 | ― | 1〜2打撃 | 投げ以外のすべての攻撃に当て身可能,当て身成功時に相手との距離が近い場合反撃に移行,攻撃力などのデータは反撃部分のもの |
→カルタスゲシュトゥーバー・ドリット | 60 | 250 / 720 | 4 | -6 / +20 | 基底70 | 上 | 14 | 5 | 21 | -7 | 1〜18投,10〜18足元 | |
→ブリッツシュラーク | 60 | 300 / 720 | 4 | -6 / +20 | 基底60 | 中 | 27 | 1 | 29 | ― | ― | よろけ時硬直差:+36〜+3 |
→解除 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体12 | ― | ― | |
ズィーガシュパラーダ | 16・24・10 | 250 / 480×3 | 2・4・4 | -7・-6・-6 / 10・+20・+20 | ― | 上 / 空 | 13 | 着地まで・6 | 24 | -13 | ― | ヒット時の硬直差+3 |
シュタイルヴァービル | 130[162] | -5000 / 0 | 4 | -10 / +2 | 強制80 | 上 / 空 | 5+0 | ― | 全体29 | +8 | 5無[1〜5無] | 気絶攻撃力:65,[]内はバースト覚醒時のもの |
ライデンシャフトディリガント | 26×4・60 | -5000 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 10+1 | 8(15)11(14)8(10)8(36)11 | 28+着地後13 | -18 | 1〜14無 | ブリュンヒルド構え時硬直差-18 |
ヴィンタートデスヴェートラウム | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+18[5+17] | 6 | 32 | -21 | 9〜32無[5〜27無] | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
ジョニー
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 12 | 264 | 1 | -7 / 6 | ― | 上 | 5 | 4 | 6 | +2 | ― | |
立ちK | 16 | 264 | 1 | -7 / 6 | ― | 上 | 6 | 5 | 12 | -5 | ― | |
近距離立ちS | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 6 | 3 | 8 | +3 | ― | |
遠距離立ちS | 34 | 384 | 3 | -6 / +14 | 90 | 上 | 8 | 3 | 23 | -9 | ― | |
立ちHS | 38 | 384 | 4 | -6 / 20 | ― | 上 | 11 | 4 | 29 | -14 | ― | |
しゃがみP | 10 | 144 | 0 | -8 / +3 | 90 | 上 | 5 | 3 | 6 | +1 | ― | |
しゃがみK | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 70 | 下 | 8 | 4 | 4 | +2 | ― | |
しゃがみS | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | 75 | 下 | 10 | 6 | 17 | -9 | ― | |
しゃがみHS | 42 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 / 空 | 15 | 3 | 14+着地硬直6 | -4 | 7〜足元,9 〜空&下半身 | |
ジャンプP | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 中 / 空 | 7 | 5 | 9 | ― | ― | |
ジャンプK | 20 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 中 / 空 | 8 | 6 | 8 | ― | ― | |
ジャンプS | 32 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 10 | 2 | 17 | ― | ― | |
ジャンプHS | 40 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 13 | 5 | 21 | ― | ― | |
ジャンプD | 36 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 8 | 7 | 14 / 着地硬直5 | ― | ― | |
+P | 25 | 264 | 2 | -10 / +10 | 80 | 上 | 11 | 6 | 13 | -5 | 1〜4上半身,5〜16膝上 | |
+K | 30 | 264 | 2 | -20 / +10 | 80 | 上 | 16 | 4 | 11 | -1 | 7〜13上半身 | |
+HS | 52 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 18 | 2 | 33 | -16 | 14〜17上半身 | |
足払い | 30・20 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 下 | 10 | 2(3)3 | 22 | -8 | ― | |
ダストアタック | 22 | 264 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 26 | 8 | 6 | ±0 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 14 | 10 | 10 | -6 | 1〜23無,24〜28投 | |
地上投げ | 0・40 | 0・480 | 0 | -6・+8 / ― | 強制50 | 地投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い63000 / 気絶攻撃力20 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・0 / ― | 強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 50 | 0 | 1[4] | -10 / +6[-10 / +20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの,気絶攻撃力35 |
ミストファイナー・構え | ― | 0 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | (Lv1)10〜・(Lv2)7〜・(Lv3)5〜各種派生に移行可能,構えキャンセル硬直:4,最速構えキャンセル時の全体動作:9+4(Lv1),6+4(Lv2),4+4(Lv3) |
→ミストファイナー・上段(Lv1) | 30 | 100 / 480 | 3 | -12 / +14 | 強制80 | 上 | 13 | 4 | 17 | -4 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間53,よろけ時硬直差+33〜+6 |
→ミストファイナー・上段(Lv2) | 40 | 150 / 960 | 4 | -10 / +20 | 85 | 上 | 10 | 4 | 26 | -11 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間75,よろけ時硬直差+46〜+8 |
→ミストファイナー・上段(Lv3) | 60 | 200 / 1080 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 8 | 4 | 20 | -5 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間71,よろけ時硬直差+48〜+12 |
→ミストファイナー・中段(Lv1) | 32 | 100 / 480 | 3 | -6 / +14 | 85 | 上 / 空 | 15 | 3 | 26 | -12 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間69,よろけ時硬直差+41〜+6 |
→ミストファイナー・中段(Lv2) | 40 | 150 / 960 | 4 | -10 / +20 | 85 | 上 / 空 | 10 | 3 | 23 | -7 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間67,よろけ時硬直差+42〜+8 |
→ミストファイナー・中段(Lv3) | 60 | 200 / 1080 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 / 空 | 8 | 3 | 23 | -7 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間75,よろけ時硬直差+50〜+12 |
→ミストファイナー・下段(Lv1) | 29 | 100 / 480 | 3 | -6 / +14 | 85 | 下 | 20 | 2 | 29 | -14 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間73 ,よろけ時硬直差+43〜+6 |
→ミストファイナー・下段(Lv2) | 40 | 150 / 960 | 4 | -10 / +20 | 85 | 下 | 11 | 2 | 23 | -6 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間65 ,よろけ時硬直差+41〜+8 |
→ミストファイナー・下段(Lv3) | 60 | 200 / 1080 | 4 | -6 / +20 | 90 | 下 | 9 | 2 | 20 | -3 | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間67,よろけ時硬直差+46〜+12 |
→前方ダッシュ(構え) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体14 | ― | ― | 1〜トレジャーハントに派生可能,10〜各種ミストファイナーに派生可能 |
→後方ダッシュ(構え) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体13 | ― | ― | 1〜トレジャーハントに派生可能,10〜各種ミストファイナーに派生可能 |
空中ミストファイナー・構え | ― | 50 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 構えキャンセル硬直:4,最速構えキャンセル時の全体動作:8+4(Lv1),6+4(Lv2),4+4(Lv3) |
→空中ミストファイナー・上段(Lv1) | 30 | 100 / 480 | 3 | -6 / +14 | 85 | 上 / 空 | 13 | 4 | 26 / 動作中着地時:着地後14 | ― | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間55,よろけ時硬直差+29〜+1(しゃがみHS最速キャンセル時のもの) |
→空中ミストファイナー・上段(Lv2) | 40 | 150 / 960 | 3 | -10 / +14 | 85 | 上 / 空 | 11 | 4 | 17 / 動作中着地時:着地後14 | ― | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間59,よろけ時硬直差+26〜-4(しゃがみHS最速キャンセル時のもの) |
→空中ミストファイナー・上段(Lv3) | 55 | 200 / 1080 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 / 空 | 9 | 4 | 16 / 動作中着地時:着地後14 | ― | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間67,(しゃがみHS最速キャンセル時ソルには当たらない) |
→空中ミストファイナー・中段(Lv1) | 32 | 100 / 480 | 3 | -6 / +14 | 85 | 上 / 空 | 14 | 3 | 33 / 動作中着地時:着地後14 | ― | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間55,よろけ時硬直差+29〜+1(しゃがみHS最速キャンセル時のもの) |
→空中ミストファイナー・中段(Lv2) | 40 | 150 / 960 | 3 | -10 / +14 | 85 | 上 / 空 | 12 | 3 | 17 / 動作中着地時:着地後14 | ― | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間59,よろけ時硬直差+27〜-3(しゃがみHS最速キャンセル時のもの) |
→空中ミストファイナー・中段(Lv3) | 55 | 200 / 1080 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 10 | 3 | 16 / 動作中着地時:着地後14 | ― | ― | 発生は構え動作含む,霧付与時:最大よろけ時間67,よろけ時硬直差+47〜+13(しゃがみHS最速キャンセル時のもの) |
→空中ミストファイナー・下段(Lv1) | 29 | 100 / 480 | 3 | -6 / +14 | 85 | 中 / 空 | 18 | 3 | 36 / 動作中着地時:着地後14 | -14 | ― | 発生は構え動作含む,最低空時の発生:22,硬直差は最低空時のもの,霧付与時:最大よろけ時間55,よろけ時硬直差+32〜+4(しゃがみHS最速キャンセル時のもの) |
→空中ミストファイナー・下段(Lv2) | 40 | 150 / 960 | 4 | -10 / +20 | 85 | 中 / 空 | 16 | 3 | 20 / 動作中着地時:着地後14 | -4 | ― | 発生は構え動作含む,最低空時の発生:20,霧付与時:最大よろけ時間59,よろけ時硬直差+28〜-2(しゃがみHS最速キャンセル時のもの) |
→空中ミストファイナー・下段(Lv3) | 55 | 200 / 1080 | 4 | -10 / +20 | 90 | 中 / 空 | 14 | 3 | 20 / 動作中着地時:着地後14 | -4 | ― | 発生は構え動作含む,最低空時の発生:18,霧付与時:最大よろけ時間67,よろけ時硬直差+35〜+1(しゃがみHS最速キャンセル時のもの) |
→空中ダッシュ(構え) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体16 | ― | ― | 9〜空中ミストファイナーに移行可能 |
グリターイズゴールド | 10 | 75 / 120 | 2 | -12 / +2 | ― | 上 / 空 | 6 | 31 | 全体17 | +8 | ― | |
バッカスサイ | ― | 100 / ― | ― | ― | ― | ― | 17霧発生 | ― | 全体56 | ― | ― | 密着時35で相手に霧ヒット / 霧付与時のミストファイナーは相手地上時ガードでよろけ誘発(相手フォルトレスディフェンス時もダメージ発生),相手空中時はガード不能,基底補正:60%(よろけ含む) |
ツヴァイハンダー | ― | 200 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 30+着地硬直7 | ― | 4〜6投,7〜空中 | 8〜追加攻撃に派生可能 |
→追加 | 35・55 | ― / 360・120 | 4・2 | -6・7 / +20・2 | ―・90 | 上 / 空 | 10 | 1(4)10 | 着地後10 | ― | ― | 追加は最速派生時7+3で発生,硬直差は最速派生時:-26,最遅派生時:-10 |
空中ツヴァイハンダー | 35・40 | 300 / 0・120 | 4・2 | -6・7 / +20・2 | ―・90 | 上 / 空 | 15 | 1(4)10 | 着地後5 | ― | ― | |
それが俺の名だ | 0・20・65・65[0・25・81・81] | -5000 / 0 | 4 | -0・-6×3 / +20 | ― | 上 | 4+4 | 3 | 22 | -6 | 1〜10無,11〜17投&膝上 | []内はバースト覚醒時のもの,気絶攻撃力0・10・32・32[20・65・65] |
トレジャーハント | 60[70] | -5000 / 0 | 4 | -6 / 20 | ― | 上 (備考参照) | 8+3[4+3] | 2 | 66 | -49 | 9〜12無[5〜8無] | []内はミストファイナー〜ダッシュキャンセル版,9〜[5〜]相手をすり抜ける,非すり抜け時攻撃判定なし,最大タメ時ガード不能 |
ジョーカートリック | 即死 | ― | 3 | -6 / 14 | ― | 上 / 空 | 9+25[5+25] | 4 | 30 | -17 | 9〜37無[5〜33無] | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
ジャック・オー
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 10 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 上 | 4 | 4 | 6 | ±0 | ― | |
立ちK | 26 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 6 | 6 | 13 | -7 | ― | |
近距離立ちS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 7 | 5 | 6 | +3 | ― | |
遠距離立ちS | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 8 | 6 | 20 | -12 | ― | |
立ちHS | 36・16×2 | 384 | 4・3×2 | -6×3 / +20・+14×2 | ― | 上 | 10 | 3(2)2(2)2(4)2(2)2(4)2(2)2 | 24 | -13 | 8〜60足元 | 最大3ヒット(2段目25〜,3段目35〜) |
しゃがみP | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 5 | 4 | 6 | ±0 | ― | |
しゃがみK | 14 | 264 | 1 | -7 / +6 | 80 | 下 | 6 | 3 | 6 | +3 | 6〜14膝上 | |
しゃがみS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 8 | 7 | 22 | -15 | 1〜14上半身 | |
しゃがみHS | 8×(3〜15)・26〜34 | 384 | 4 | -1 / +6 | ― | 上 | 13 | 3(3)3(3)3(3)3(9)3 | 18 | -2 | ― | 連打時:ヒット数アップ&最終段の攻撃力アップ,最大連打時の持続:3(3)3(3)3(2)3(2)3(3)3(2)3(2)3(2)3(2)3(3)3(2)3(2)3(3)3(3)3(9)3 |
ジャンプP | 8 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 中 / 空 | 6 | 4 | 6 | ― | ― | |
ジャンプK | 16 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 中 / 空 | 5 | 6 | 12 | ― | ― | |
ジャンプS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 9 | 5 | 21 | ― | ― | |
ジャンプHS | 26×2 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 11 | 3・3 | 32 | ― | ― | |
+P | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 10 | 6 | 20 | -12 | 1〜7上半身,8〜15膝上 | |
+K | 20×2 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 24 | 2(3)3 | 11 | ±0 | 1〜23投,9〜空中,10〜足元,12〜下半身 | |
+HS | 30・50 | 384 | 3・4 | -6×2 / +14・+20 | ― | 上 | 7 | 2(9)8 | 19 | -8 | ― | |
+HS | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 下 | 11 | 15 | 9 | -10 | 11〜30膝上 | |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 13 | 6 | 20 | -12 | 1〜18無 | |
地上投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・0 | 強制65 | 地投 | 1 | ― | ― | +54 | ― | 投げ間合い63000 / 気絶攻撃力30 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・0 | 強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 50 | 0 | 1[4] | -6 / 6[-6/20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
ダストアタック | 22 | ― / 720 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 31 | 4 | 21 | -11 | 12〜19膝上 | |
ダストアタック(消費版) | 22 | -1000 / 720 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 26 | 4 | 16 | -6 | 9〜14膝上 | |
キロンの鎖を解く | 24 | 0 / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 21 | 地面まで・接地後12 | 全体32/着地硬直10 | ― | ― | |
キロンの鎖を解く(消費版) | 24×3 | -1000 / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 21 | 地面まで・接地後12 | 全体50/着地硬直10 | ― | ― | |
エリシオンドライバー | 0・90・0 | ― / 360・345 | 0 | -6・-8×2 | 50 | 地投 | 22 | 4 | 48 | +66 | 1〜21投,5〜25下半身,26〜57足元 | 投げ間合い90000 / 気絶攻撃力45 |
エリシオンドライバー(消費版) | 0・90・0 | -1000 / 360・345 | 0 | -6・-8×2 | 50 | 地投 | 17 | 4 | 43 | +66 | 1〜16投,3〜20下半身,21〜51足元 | 投げ間合い157500 / 気絶攻撃力45 |
空中エリシオンドライバー | 0・90・0 | ― / 360・345 | 0 | -6・-8×2 | 50 | 空投 | 15 | 4 | 着地まで・着地後9 | +66 | 1〜14投 | 投げ間合い110000 / 気絶攻撃力45 |
空中エリシオンドライバー(消費版) | 0・90・0 | -1000 / 360・345 | 0 | -6・-8×2 | 50 | 空投 | 10 | 4 | 着地まで・着地後9 | +66 | 1〜9投 | 投げ間合い157500 / 気絶攻撃力45 |
ドプロスの飢え | 10・40 | ― / 720・480 | 4・0 | -6・-8/ +20 | ― | 上 / 空 | 13 | 9 | 31 | -16 | 16〜20・25〜41足元,21〜24下半身 | 硬直差はソルのしゃがみガード時のもの |
ドプロスの飢え(消費版) | 10・40 | -1000 / 720・480 | 4・0 | -6・-8/ +20 | ― | 上 / 空 | 11 | 9 | 26 | -11 | 11〜15・20〜35足元,16〜19下半身 | 硬直差はソルのしゃがみガード時のもの |
空中ドプロスの飢え | 10・40 | ― / 720・480 | 4・0 | -6・-8/ +20 | ― | 上 / 空 | 12 | 6 | 着地まで・着地後8 | ― | ― | |
空中ドプロスの飢え(消費版) | 10・40 | -1000 / 720・480 | 4・0 | -6・-8/ +20 | ― | 上 / 空 | 10 | 6 | 着地まで・着地後8 | ― | ― | |
ゼスト | 30・25 | ― / 720 | 2 | -7 / +10 | 80・― | 上 | 14 | 3(6)9 | 26+着地後15 | -45 | 1〜22打,23〜空中 | |
ゼスト(消費版) | 30・25 | -1000 / 720 | 2 | -7 / +10 | 80・― | 上 | 9 | 3(6)9 | 26+着地後15 | -45 | 1〜17打,18〜空中 | |
空中ゼスト | 50 | ― / 720 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 20 | 着地まで | 着地後13 | ±0 | ― | 硬直差は最低空時のもの |
空中ゼスト(消費版) | 50 | -1000 / 720 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 17 | 着地まで | 着地後13 | ±0 | ― | 硬直差は最低空時のもの |
ゴースト設置 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体24 | ― | ― | 19ゴースト設置完了,93で最初のゴースト実体化 / ゴーストに接近中は1F毎にテンションゲージ3増加 |
ゴーストを拾う | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体18 | ― | ― | 15ゴースト拾い / ゴースト拾い後120でゴーストの体力が1回復(60F毎に1回復) |
→置く | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体24 | ― | ― | 1〜喰らいorRC時ゴースト落下 |
→しまう(地上or空中) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体12 | ― | ― | 9ゴースト収納完了 |
→投げる | 35[40 / 45] | ― / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 12 | 32 | 全体32 | ― | ― | []内はゴーストLv2とLv3時のもの |
→空中投げる | 35 | ― / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 12 | 着地まで | 全体32 | ― | ― | |
サーヴァント(P)(Lv1) | 10 | ― / 120 | 0 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 15[108] | 6 | ― | ― | ― | ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
サーヴァント(P)(Lv2) | 15 | ― / 120 | 1 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 15[108] | 6 | ― | ― | ― | ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
サーヴァント(P)(Lv3) | 20 | ― / 120 | 2 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 15[108] | 6 | ― | ― | ― | ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
サーヴァント(K)(Lv1) | 10 | ― / 120 | 0 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 12[105] | 3 | ― | ― | ― | ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
サーヴァント(K)(Lv2) | 10×2 | ― / 120 | 0 | -4 / +2 | ― | 上 / 空 | 12[105] | 3(3)3 | ― | ― | ― | ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
サーヴァント(K)(Lv3) | 10×4 | ― / 120 | 0 | -3 / +2 | ― | 上 / 空 | 12[105] | 3(3)3(3)3(3)6 | ― | ― | ― | ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
サーヴァント(S)(Lv1) | 10 | ― / 120 | 0 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 15[108] | ― | ― | ― | ― | ジャンプ中の相手にのみ攻撃へ移行,ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
サーヴァント(S)(Lv2) | 10 | ― / 120 | 1 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 15[108] | ― | ― | ― | ― | ジャンプ中の相手にのみ攻撃へ移行,ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
サーヴァント(S)(Lv3) | 10 | ― / 120 | 2 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 15[108] | ― | ― | ― | ― | ジャンプ中の相手にのみ攻撃へ移行,ゴーストから出現から40で実体化,[]内はゴースト設置(全体24)を含む最速発生,ジャンプ予備動作中の相手には当たらない |
オルガン展開 | ― | ― / 120 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体24 | ― | ― | 硬直は最速派生時のもの / 12〜派生に移行可能,派生入力から13で解除 / ゲージ回復時派生:硬直62,47でクールタイムの10%分回復 |
→ゴースト全回収 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 2ゴースト収納完了 / クールタイム900 |
→クロックアップ | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 2サーヴァントの移動速度アップ&攻撃間隔・ゴースト排出間隔高速化 / クールタイム1100 |
→爆発 | 備考参照 | ― / 120 | 0 | -8 / +2 | ― | 上 / 空 | 192 | 19 | ― | ― | ― | 2ゴースト&サーヴァント爆弾化,爆弾化後180F後に爆発,発生はオルガン最速派生時のもの,攻撃力:サーヴァント(Lv1)30,(Lv2)45,(Lv3)60 / ゴースト(Lv1)50,(Lv2)65,(Lv3)80 / クールタイム600 |
→アイギスフィールド | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 360 | ― | ― | ― | 2フィールド発動 / 範囲内の飛び道具を無効化&サーバントの被ダメージを無効化 / クールタイム1400 |
→解除 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | |
カルヴァドス | 40・25×3[50・31×3] | -5000 / 0 | 0 | -8 / +2 | ― | 上 / 空 | 7+5 | 10・5・5・35 | 全体37(着地硬直12) | +9 | 3〜足元,7打,[1〜7無敵] | 気絶攻撃力40・25×3[50・31×3],接地後の爆風は最大3ヒット(持続後半でも3ヒット可),暗転後飛び道具発生保障,[]内はバースト覚醒時のもの |
空中カルヴァドス | 40・25×3[50・31×3] | -5000 / 0 | 0 | -8 / +2 | ― | 上 / 空 | 7+5 | 地面まで・5・5・35 | 着地まで・着地後12 | ― | 7打,[1〜7無敵] | 気絶攻撃力40・25×3[50・31×3],接地後の爆風は最大3ヒット(持続後半でも3ヒット可),暗転後飛び道具発生保障,[]内はバースト覚醒時のもの |
フォーエヴァーエリシオンドライバー | 0・150・0 | -5000 / 0 | 0 | -6・-8・-8 | 50 | 地投 | 5+2 | 3 | 42 | +70 | 1〜6無敵 | 気絶攻撃力75 |
空中フォーエヴァーエリシオンドライバー | 0・150・0 | -5000 / 0 | 0 | -6・-8・-8 | 50 | 空投 | 5+2 | 3 | 着地まで・着地後9 | +70 | 1〜6無敵 | 気絶攻撃力75 |
アイウォントアウト | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+8[5+8] | 2 | 34 | -19 | 9〜18無[5〜14無] | []内は相手決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
蔵土縁紗夢(くらどべり じゃむ)
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 上 | 3 | 3 | 7 | ±0 | ― | |
立ちK | 12 | 264 | 1 | -7 / +6 | 80 | 下 | 4 | 4 | 6 | +2 | ― | |
近距離立ちS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 6 | 8 | 12 | -6 | ― | |
遠距離立ちS | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 6 | 5 | 11 | -2 | ― | |
立ちHS | 24×3 | 384 | 3・3・4 | -6 / +14×2・-6 / +20 | ― | 上 | 13 | 3(3)3(3)3 | 15 | +1 | ― | |
しゃがみP | 6 | 264 | 1 | -7 / +6 | 90 | 上 | 4 | 2 | 7 | +3 | ― | |
しゃがみK | 8 | 264 | 1 | -7 / +6 | 85 | 下 | 5 | 3 | 9 | ±0 | ― | |
しゃがみS | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | 85 | 上 | 6 | 5 | 9 | ±0 | ― | |
しゃがみHS | 28・20 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 11 | 8(6)4 | 13 | ±0 | ― | |
ジャンプP | 11 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 中 / 空 | 6 | 4 | 16 | ― | ― | |
ジャンプK | 14 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 中 / 空 | 5 | 8 | 11 | ― | ― | |
ジャンプS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 5 | 5 | 9 | ― | ― | |
ジャンプHS | 35 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 5 | 10 | 16 | ― | ― | |
ジャンプD | 16・28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 7 | 3(6)6 | 16 | ― | ― | |
+P | 18・18 | 264・384 | 2・3 | -7・-6 /+10・ +14 | ― | 上 | 9 | 3(6)3 | 12 | +2 | 1〜5上半身,6〜14膝上 | |
+K | 16・26 | 264 | 1・2 | -7 ・-7 /+6・ +10 | ― | 上 | 6 | 4(6)12 | 20 | -18 | ― | |
+HS | 36 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 14 | 3 | 22 | -6 | 4〜6下半身,7〜13足元 | |
足払い | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 下 | 6 | 4 | 16 | -6 | 4〜9膝上 | |
ダストアタック | 16 | 264 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 25 | 4 | 12 | -2 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 10 | 9 | 20 | -15 | 1〜18無,19〜23投 | |
地上投げ | 0・20・31 | 0・480・0 | 0・0・4 | -6 ・0・0 | 100・強制90・強制55 | 地投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い70000 / 気絶攻撃力10・31 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0・2 | -6・-7 | 100・強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 50 | 0 | 1[4] | -6 / +6[-6 / +20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
朝凪の呼吸 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体56 | ― | ― | 41で通常版ストック |
朝凪の呼吸(タメ) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体77 | ― | ― | 41で通常版ストック,66でタメ版ストック |
龍刃 | 55 | 250/840 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 | 17 | 6 | 30+着地硬直11 | -28 | 11〜空中判定,13下半身 | |
空中龍刃 | 50 | 200/720 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 / 空 | 8 | 4 | 着地後11 | ― | ― | |
龍刃(派生) | 28 | 0/1200 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 / 空 | 8 | 4 | 着地後11 | ― | ― | |
龍刃(強化) | 80 | 250/840 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 | 16 | 24 | 14+着地後11 | -30 | 10〜17打,10〜空中 | |
空中龍刃(強化) | 75 | 200/720 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 / 空 | 8 | 22 | 着地後11 | ― | 1〜8打 | |
龍刃(強化・派生) | 65 | 0/1200 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 / 空 | 8 | 22 | 着地後11 | ― | 1〜8打 | |
龍刃(超強化) | 110 | 250/840 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 | 16 | 24 | 14+着地硬直11 | -30 | 10〜17打,10〜空中 | 気絶攻撃力80 |
空中龍刃(超強化) | 110 | 200/720 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 / 空 | 8 | 22 | 着地後11 | ― | 1〜打 | 気絶攻撃力80 |
龍刃(超強化・派生) | 100 | 0/1200 | 4 | -6 / +20 | 80 | 上 / 空 | 8 | 22 | 着地後11 | ― | 1〜打 | 気絶攻撃力80 |
逆鱗 | 35 | 200/480 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 19 | 13 | 3+着地硬直10 | -9 | 4〜空中&下半身 | 硬直差はソルが立ちガード時のもの,ソルのしゃがみに25〜26でヒット |
空中逆鱗 | 30 | 150/360 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 16 | 13 | 着地後10 | ― | ― | |
逆鱗(派生) | 16 | 0/480 | 0 | -8 / +3 | ― | 中 / 空 | 17 | 13 | 着地後10 | ― | ― | |
逆鱗(強化) | 28×3 | 200/480 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 18 | 3・4・6 | 4+着地硬直10 | -6 | 4〜空中&下半身 | 硬直差はソルが立ちガード時のもの,ソルのしゃがみに26〜27でヒット |
空中逆鱗(強化) | 24 | 150/360 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 15 | 13 | 着地後10 | ― | ― | |
逆鱗(強化・派生) | 22×3 | 0/480 | 0 | -8 / +3 | ― | 中 / 空 | 12 | 3・4・6 | 着地後10 | ― | ― | |
逆鱗(超強化) | 55 | 200/480 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 18 | 13 | 着地硬直5 | -1 | 4〜空中&下半身 | 硬直差はソルが立ちガード時のもの,ソルのしゃがみに23〜25でヒット |
空中逆鱗(超強化) | 50 | 150/360 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 15 | 13 | 着地硬直5 | ― | ― | |
逆鱗(超強化・派生) | 45 | 0/480 | 0 | -8 / +3 | ― | 中 / 空 | 12 | 13 | 着地硬直5 | ― | ― | |
劔楼閣 | 11×4 | 200/240 | 2 | -3 / +10 | 90 | 上 | 7 | 4(1)4(1)2(2)1(1)9 | 20+着地硬直6 | -37 | 1〜6無敵,4〜空中 | 最大4ヒット,気絶攻撃力5 |
空中劔楼閣 | 12×3 | 150/180 | 2 | -3 / +10 | 90 | 上 / 空 | 5 | 4(1)4(1)2(2)1(1)9 | 着地後6 | ― | 1〜4無敵 | 最大3ヒット,気絶攻撃力4 |
劔楼閣(派生) | 8×3 | 0/240 | 2 | -3 / +10 | 90 | 上 / 空 | 5 | 4(1)4(1)2(2)1(1)9 | 着地後12 | ― | 1〜4無敵 | 最大3ヒット,気絶攻撃力3 |
劔楼閣(強化) | 11×6 | 200/240 | 2 | -2 / +10 | 90 | 上 | 7 | 2・2(1)4(1)2(2)1(1)9 | 26+着地硬直6 | -38 | 1〜13無敵 | 最大6ヒット,気絶攻撃力3 |
空中劔楼閣(強化) | 9×6 | 150/180 | 2 | -2 / +10 | 90 | 上 / 空 | 5 | 2・2(1)4(1)2(2)1(1)9 | 着地後6 | ― | 1〜11無敵 | 最大6ヒット,気絶攻撃力4 |
劔楼閣(強化・派生) | 8×6 | 0/240 | 2 | -2 / +10 | 90 | 上 / 空 | 5 | 2・2(1)4(1)2(2)1(1)9 | 着地後12 | ― | 1〜11無敵 | 最大6ヒット,気絶攻撃力3 |
劔楼閣(超強化) | 11×6・30 | 200/240×7 | 2 | -1 / +10 | 90 | 上 | 7 | 3(1)2(1)3(1)4(2)3(1)4(2)2(2)1(1)9 | 20 | -41 | 1〜13無敵 | 最大7ヒット,気絶攻撃力3 |
空中劔楼閣(超強化) | 9×6・30 | 150/180×7 | 2 | -1 / +10 | 90 | 上 / 空 | 5 | 3(1)2(1)3(1)4(2)3(1)4(2)2(2)1(1)9 | 20 | ― | 1〜11無敵 | 最大7ヒット,気絶攻撃力4 |
劔楼閣(超強化・派生) | 8×6・30 | 0/240×7 | 2 | -1 / +10 | 90 | 上 / 空 | 5 | 3(1)2(1)3(1)4(2)3(1)4(2)2(2)1(1)9 | 20 | ― | 1〜11無敵 | 最大7ヒット,気絶攻撃力3 / 空中ダッシュ回数が初期化 |
鷹嬰脚 | 16・10×4 | 150/360・180×4 | 3・0×4 | -6・-8×4 / +14 | 80 | 中・上 / 空 | 10 | 着地まで | 着地後6 | +8 | ― | 地上からの最速発生14,硬直差は最低空時のもの,ヒット時2段目以降に派生,ヒット時硬直差-1〜+4 |
爆蹴 | ― | 200/― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体46 | ― | 10〜23超低姿勢,24〜31膝上 | 9〜24派生技に移行可能 |
→回り込み | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体25 | ― | 1〜25低姿勢 | |
→波紋脚 | 30 | 0/720 | 2 | -10 / +10 | 90 | 下 | 8 | 6 | 23 | -15 | 8〜28膝上 | 構え含む最速発生16 |
→百歩沁鐘 | 50 | 200/720 | 4 | -6 / +10 | 75 | 上 | 17 | 3 | 15 | +1 | 1〜16上半身 | 構え含む最速発生25 / 18〜29派生版千里沁鐘に移行可能 |
→千里沁鐘(派生) | 40 | 50 / 720 | 3 | -6 / +10 | 75 | 上 | 28 | 1 | 13 | +3 | 1〜27上半身 | |
→千里沁鐘 | 50 | 200/1440 | 4 | -6 / +14 | 75 | 上 | 23 | 1 | 13 | +5 | 1〜23上半身 | 構え含む最速発生31,1〜6相手をすり抜ける(すり抜け時裏周りに派生) |
→千里沁鐘(裏周り) | 44 | 200/960 | 4 | -6 / +14 | 75 | 上 | 28 | 3 | 13 | +3 | 1〜9,22〜28上半身 | 構え含む最速発生36 |
祓斧 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体24 | ― | 1〜8当身判定 | 非キャンセル版は9から各種動作でキャンセル可能,10〜追加技に派生可能,成功時:ゲージ200 |
→絶勁 | 40 | 0/720 | 4 | -6 / +20 | 70 | 上 | 4 | 6 | 30 | -17 | ― | 21〜追加技に派生可能 / 攻撃持続中飛び道具相殺判定 |
→→剛焼 | 35 | 0/720 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 15 | 6 | 24 | -11 | ― | |
→→段牙 | 25 | 0/720 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 27 | 2 | 20 | -3 | ― | |
兆脚鳳凰昇 | 20・7×16・40・80[25・8×16・50・100] | -5000 / 0 | 4 | -6・-2×16・-6×2 / +20 | ― | 上 | 7+0[6+0] | 20 | 27 | -29 | 1〜10打撃[1〜10無敵] | 気絶攻撃力20・0×17・20,ヒット時派生に移行,[]内はバースト覚醒時のもの |
戀崩孃 | 16×13 | -5000 / 0 | 2 | -3 / +6 | ― | 上 / 空 | 20+1 | 48(13ヒット) | 11 | +3 | 1〜5投,6〜23無敵 | |
爆・砕神掌 | 60 | -5000 / 0 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 1+4 | 6 | 36 | -23 | 1〜7打撃 | |
→カオリンクェン | 70[・60] | ― | 4・0 | -6・-8 | ― | ― | 61 | 壁激突まで | ― | ―[+25] | ― | 爆・砕神掌が地上ヒット時:クリーンヒット受付7F,[]内はクリーンヒット時のもの |
我羨惚 | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+12[5+12] | 4 | 36 | -23 | 3〜24無[2〜20無] | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
レイヴン
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 14 | 144 | 0 | -8 / +3 | 90 | 上 | 7 | 6 | 10 | -6 | ― | |
立ちK | 16 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 7 | 7 | 12 | -5 | ― | |
近距離立ちS | 22×2 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 8 | 6(5)3 | 12 | +2 | ― | |
遠距離立ちS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 10 | 8 | 16 | -10 | ― | |
立ちHS | 26×2 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 10 | 3・7 | 24 | -12 | ― | |
しゃがみP | 8 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 6 | 4 | 8 | -2 | ― | |
しゃがみK | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 下 | 7 | 3 | 8 | -1 | ― | |
しゃがみS | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 4 | 15 | -5 | ― | |
しゃがみHS | 38 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 下 | 15 | 6 | 25 | -12 | 7〜24膝上 | |
ジャンプP | 10 | 144 | 0 | -8 / +3 | 90 | 中 / 空 | 6 | 4 | 8 | ― | ― | |
ジャンプK | 16 | 264 | 1 | -7 / +6 | 90 | 中 / 空 | 8 | 9 | 12 | ― | ― | |
ジャンプS | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 中 / 空 | 7 | 7 | 16 | ― | ― | |
ジャンプHS | 26×3 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 中 / 空 | 9 | 3(3)3(3)3 | 21 | ― | ― | |
ジャンプD | 20・24 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 8 | 3(2)5 | 18 / 着地硬直7 | ― | ― | |
+P | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 90 | 上 | 5 | 3 | 8 | -1 | ― | |
+P | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 上 | 9 | 3 | 27 | -16 | 1〜6上半身,7〜11膝上 | |
+HS | 54 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 20 | 7 | 11+着地後9 | -8 | 7〜10足元,11〜下半身,7〜空中 | |
ジャンプ+K | 18 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 12 | 着地まで | 着地後3 | 備考参照 | ― | ソルに立ちガードさせた場合の硬直差:+7〜-2(打点によって変化) |
足払い | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 下 | 9 | 3 | 21 | -10 | ― | |
ダストアタック | 22 | 264 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 27 | 6 | 9 | -1 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 12 | 4 | 23 | -13 | 1〜15無敵 | |
地上投げ | 0・40 | 0・480 | 0 | -6・0 | ―・強制50 | 地投 | 1 | ― | ― | +15 | ― | 投げ間合い70000 / 気絶攻撃力20 / 硬直差は追撃猶予 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0・4 | -6・0 | ―・強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 50 | 0 | 1[4] | -6 / +6[-6 / +20] | 60[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
空中ダッシュ | 20 | 264 | 2 | -7 / +10 | 85 | 中 / 空 | 21 | 15 | 9 | ― | ― | 17〜各種攻撃でキャンセル可能 / 最低空時の発生28 |
シュメルツ・ベルク | 22 | 200 / 120 | 2 | -7 / +2 | 90 | 上 / 空 | 13 | ― | 全体48 | -9 | 7〜10足元,11〜膝上,7〜36空中 | ヒット時移動速度が50%ダウンする,効果時間:89F間→(興奮度3以上)119F間 |
ケブレヒリヒ・リヒト(P) | 22 | 200 / 120 | 2 | -7 / +2 | 90 | 上 / 空 | 21 | ― | 全体45 / 着地硬直8 | -4 | ― | ヒット時89F間移動速度が50%ダウンする,効果時間:89F間→(興奮度3以上)119F間 / 硬直差は最低空時でソルに立ちガードさせた場合 |
ケブレヒリヒ・リヒト(K) | 22 | 200 / 120 | 2 | -7 / +2 | 90 | 上 / 空 | 21 | ― | 全体45 / 着地硬直8 | ― | ― | ヒット時移動速度が50%ダウンする,効果時間:89F間→(興奮度3以上)119F間 |
グラオザーム・インプルス | 40 | 225 / 720 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 17[16→15] | 6 | 31 | -3 | ― | 興奮度6以上:カウンターヒット時に転がりダウン誘発 / ヒット興奮度が1上昇 / []内は興奮度3→6の場合のもの |
空中グラオザーム・インプルス | 40 | 225 / 720 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 / 空 | 12[11→10] | 8 | 23 | -17 | ― | 硬直差は最低空時でソルに立ちガードさせた場合のもの / ヒット興奮度が1上昇 / []内は興奮度3→6の場合のもの / 動作中に着地した場合は着地硬直11 |
シャルフ・クーゲル | 20×3 | 225 / 120×3 | [2→3→4] | [-7 / +2 → -6 / +2] | ― | 上 / 空 | 71 | 65[2→3→4ヒット] | 全体46 | ― | ― | []内は興奮度が通常→3以上→6以上のもの / 飛び道具ガード時の拘束時間[31→48→62] |
空中シャルフ・クーゲル | 20×3 | 225 / 120×3 | [2→3→4] | [-7 / +2 → -6 / +2] | ― | 上 / 空 | 54 | 60[2→3→4ヒット] | 全体48 / 着地硬直8 | ― | ― | []内は興奮度が通常→3以上→6以上のもの |
ここにされたい | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体29 | ― | 5〜25アーマー | 5〜ゲルトライヤーでキャンセル可能 / 当身成功時:テンションゲージ+400,自身にヒットストップなし / 攻撃1ヒット毎に興奮度が3上昇(最大10) ,最後の上昇から600F経過後20F毎に興奮度が1ずつ下降/ 興奮度1につき基本攻撃力が3%上昇(最大30%) / 溜め時:当身時間を延長,41F目・121F目(以降60F毎に)興奮度が1上昇 |
バッケン・ツヴァイク(S) | 0・80・0 | 250 / 720・480・0 | 4・0・0 | -6・-8・-8 | ―×2・強制65 | ガ不 | 19 | 9 | 32 | +52 | ― | 地上の相手に当たらない / 気絶攻撃力40 / 興奮度3以上:硬直差+58,追撃猶予9 / 興奮度6以上:硬直差+63,追撃猶予14 / ヒット時興奮度3上昇 |
バッケン・ツヴァイク(HS) | 0・80・0 | 250 / 0・480・0 | 0 | -6・-8・-8 | ―×2・強制65 | 地投 | 27 | 6 | 37 | +52 | ― | 投げ間合い700000 / 気絶攻撃力40 / 興奮度3以上:硬直差+58,追撃猶予9 / 興奮度6以上:硬直差+63,追撃猶予14 / ヒット時興奮度3上昇 |
ゲルトライヤー | 10・〈5×0〜50〉・100[12・〈6×0〜50〉・125] | -5000 / 0 | 4・〈0〉・0 | -6 / +20 ・〈1〉・-6 | ― | 上 | 6+1 | 6 | 42 | -29 | 1〜9無敵 | []内はバースト覚醒時のもの / 〈〉内は興奮度でヒット数が上昇(興奮度×5)/ 気絶攻撃力:〈〉内攻撃の通常時2・最終段 通常時:50→95→360→390→420→440→455→535→560→580→610 バースト覚醒時:125→240→250→980→1019→1080→1270→1330→1370→1370→1430→1480(→は興奮度の増加を示す) / 攻撃後興奮度が低下し始める |
フェアツヴァイ・フェルト | 70・10×2〜6 | -5000 / 0 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 6+2 | 画面端まで | 62 | -55 | 7〜持続終了まで無敵 | 興奮度でヒット数が上昇 / 興奮度3以上で最大5ヒット,6以上で最大7ヒット / ガードorヒット時持続時間が減少,硬直差は密着ガード時のもの / ヒット時興奮度5上昇 |
空中フェアツヴァイ・フェルト | 70・10×2〜6 | -5000 / 0 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 / 空 | 6+2 | 着地まで | 64 | ― | 8〜着地まで無敵 | 興奮度でヒット数が上昇 / 興奮度3以上で最大5ヒット,6以上で最大7ヒット / ヒット時興奮度5上昇 |
ゼーンズフト | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+14[5+6] | 6 | 31 | -20 | 9〜28[5〜16]無敵 | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
琴 慧弦(クム ヘヒョン)
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 16 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 5 | 4 | 9 | -1 | ― | |
立ちK | 22 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 上 | 7 | 5 | 11 | -2 | ― | |
近距離立ちS | 30 | 384 | 3 | -6 / +10 | ― | 上 | 6 | 5 | 9 | +3 | ― | |
遠距離立ちS | 32 | 384 | 3 | -6 / +10 | 90 | 上 | 9 | 3 | 22 | -8 | ― | |
立ちHS | 28×2 | 384 | 4 | -6 / +14 | ―・90 | 上・中 | 9 | 5(3)5 | 14 | ±0 | ― | |
しゃがみP | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 4 | 3 | 6 | +1 | ― | |
しゃがみK | 18 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 下 | 6 | 3 | 6 | +1 | ― | |
しゃがみS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 下 | 8 | 3 | 12 | -1 | ― | |
しゃがみHS | 26×2 | 384 | 4 | -6 / +14 | 90 | 上 | 8 | 2・5 | 18 | -4 | ― | |
ジャンプP | 16 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 中 / 空 | 6 | 5 | 6 | ― | ― | |
ジャンプK | 20 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 中 / 空 | 7 | 11 | 9 | ― | ― | |
ジャンプS | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 中 / 空 | 9 | 4 | 22 | ― | ― | |
ジャンプHS | 50 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 中 / 空 | 8 | 8 | 28 | ― | ― | 下方向への攻撃判定出現は11フレーム目 |
ジャンプD | 32 | 384 | 3 | -6 / +14 | 80 | 中 / 空 | 12 | 4 | 15 / 着地硬直4 | ― | ― | |
+P | 30 | 264 | 3 | -6 / +14 | 85 | 上 | 13 | 6 | 15 | -4 | 1〜6上半身,7〜18膝上 | |
+K | 38 | 384 | 4 | -6 / +10 | 85 | 下 | 14 | 5 | 12 | +2 | ― | 最大よろけ時間45,よろけ時硬直差+28〜+5 |
+HS | 45 | 384 | 4 | -6 / +20 | 70 | 上 | 7 | 6 | 36 | -23 | ― | |
ジャンプ+K | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 5 | 5 | 10 | -1 | ― | ジャンプ中に1回だけ出せる(2段ジャンプによるリセットなし) |
足払い | 34 | 264 | 2 | -7 / +10 | 90 | 下 | 7 | 6 | 15 | -7 | ― | |
ダストアタック | 33 | 384 | 4 | -20 / +20 | 80 | 中 | 26 | 5 | 12 | +2 | ― | 10〜24飛び道具相殺判定 / 黄色ロマンキャンセル時攻撃属性:上 |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 12 | 11 | 15 | -12 | 1〜22無敵 | |
地上投げ | 0・68 | 0・480 | 0 | -6・0 | 強制65 | 地投 | 1 | ― | ― | +59 | ― | 投げ間合い85750 / 気絶攻撃力34 |
空中投げ | 0・68 | 0・480 | 0・4 | -6・0 | 強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力34 |
ブリッツシールドチャージアタック | 50 | 0 | 1[4] | -10 / +6 [-10 / +20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
調伝丸(S) | 30 | 120 / 200 | 2 | -7 / 2 | 85 | 上 / 空 | 12 | 147 | 全体48 | -17 | ― | |
調伝丸(HS) | 26×3 | 120 / 225 | 4 | -6 / 2 | 85 | 上 / 空 | 38 | 140 | 全体69 | +22 | ― | |
四寅剣 | 44 | 480 / 225 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 8 | 15 | 19+着地後8 | -23 | 1〜4上半身,5〜7膝上,8〜22無敵,11〜空中 | |
四寅剣(長押し) | 9(×0〜4)・44 | 120×n・720 / 225 | 2×n・4 | -1 / +10 ×n ・-6 / +20 | 80・― | 下・上 | 14 | 2(6)2(6)2(6)2(3)15 | 19+着地後8 | -23 | 1〜4上半身,5〜42膝上,43〜57無敵,46〜空中 | 持続・無敵のデータは最速5ヒット時のもの,7〜後ろ派生版に移行可能 |
四寅剣(長押し / 溜め) | 9(×5〜6)・15×3・30 | 120×n・360×4 / 225 | 2×n・4×4 | -1 / +10 ×n ・-6 / +20×4 | 80・― | 下・上 | 14 | 2(6)2(6)2(6)2(6)2(6)2(5)6(6)3(9)3(6)3 | 32+着地後8 | -45 | 1〜4上半身,5〜60膝上,64〜空中 | 持続・無敵のデータは最大溜め時のもの |
四寅剣(後ろ派生) | 45 | 720 / 225 | 4 | -6 / +20 | 強制70 | 上 | 12〜24 | 6 | 24 | -11 | 1〜4上半身,5〜11膝上,12〜17無敵 | 無敵のデータは最速時のもの |
四寅剣(後ろ派生 / 溜め) | 60 | 720 / 225 | 4 | -6 / +20 | 70 | 上 | 25〜61 | 6 | 24 | -11 | 1〜4上半身,5〜60膝上,61〜66無敵 | 無敵のデータは最大溜め時のもの |
隼落とし | 44 | 720 / 225 | 4 | -6 / +10 | 80 | 上 | 13〜41 | 6 | 18 | -5 | ― | |
隼落とし(溜め) | 44 | 720 / 225 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 40〜71 | 5 | 11 | +3 | ― | |
隼落とし(後ろ派生) | 60・50 | 720 / 225 | 4・3 | -6 / +20 ・-6 / +14 | 70・― | 中・上 / 空 | 34〜80 | 1(9)6 | 20 | +5 | ― | |
隼落とし(後ろ派生 / 溜め) | 70・50 | 720 / 225 | 4・3 | -6 / +20 ・-6 / +14 | 70・― | 中(※)・上 / 空 | 81〜154 | 1(9)6 | 20 | +5 | ― | 1段目立ちガード時よろけを誘発,最大よろけ時間65 / 硬直差は2段目だけをガードさせた場合のもの |
空中隼落とし | 40 | 720 / 250 | 3 | -10 / +14 | 90 | 上 / 空 | 21 | 着地まで | 着地後10 | +1 | ― | 下方向への攻撃判定出現は23フレーム目 / 硬直差は最低空で立ち状態のソルにガードさせた場合のもの |
阿羅漢三千掌 | 〈0・〉100 [〈0・〉125] | -5000 / 0 | 〈0・〉4 | 〈-1・〉-6 / +20 | 〈強制60〉・60 | 上(備考参照) | 6+1 | 2 | 41 | -24 | 1〜8無敵 | 〈〉内は溜め時のもので相手喰らい状態時のみヒットする攻撃 / []内はバースト覚醒時のもの / 気絶攻撃力〈0・〉120[〈0・〉150] / 溜め時ボタン離し後2Fで発生 ,溜め中は覚醒必殺技と投げ以外を耐えられる(持続中まで継続),最大溜め時攻撃属性:ガー不 |
神弓・調伝丸 | 24×5 | -5000 / 0 | 3 | -6 / +2 | 85 | 上 / 空 | 20+5 | 231 | 全体41 | +59 | 20打撃 | |
全弦撤廃 | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+13[5+10] | 4 | 32 | -19 | 9〜25無敵[5〜18無敵] | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
ディズィー
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 10 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 上 | 5 | 2 | 12 | -4 | ― | |
立ちK | 16 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 7 | 4 | 14 | -4 | ― | |
近距離立ちS | 24 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 6 | 2 | 11 | +1 | ― | |
遠距離立ちS | 32 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 6 | 21 | -13 | ― | |
立ちHS | 38 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 13 | 6 | 15 | -4 | ― | |
しゃがみP | 8 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 6 | 3 | 9 | -2 | ― | |
しゃがみK | 18 | 264 | 1 | -7 / +6 | 70 | 下 | 7 | 4 | 9 | -1 | ― | |
しゃがみS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 7 | 3 | 22 | -11 | ― | |
しゃがみHS | 36×2 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 15 | 2・4 | 25 | -10 | ― | |
ジャンプP | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 90 | 6 | 4 | 10 | ― | ― | ||
ジャンプK | 16 | 264 | 1 | -7 / +6 | 90 | 中 / 空 | 7 | 6 | 12 | ― | ― | |
ジャンプS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 9 | 4 | 16 | ― | ― | |
ジャンプHS | 36 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 中 / 空 | 10 | 4 | 28 | ― | ― | |
ジャンプD | 30・40 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 中 / 空 | 8 | 10・4 | 16 | ― | ― | |
+P | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 10 | 4 | 19 | -9 | 1〜13上半身 | |
+S | 20×5 | 264 | 3 | -6 / +10 | ― | 上 | 8 | 2×7 | 12 | -1 | ― | |
+HS | 48 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 14 | 7 | 34 | -22 | ― | |
+HS(最大溜め) | 56 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 中 | 33 | 7 | 34 | -22 | ― | |
足払い | 34 | 384 | 4 | -6 / +20 | 85 | 下 | 12 | 3 | 33 | -17 | 9〜11膝上,12〜14低姿勢,15〜35膝上 | |
ダストアタック | 20 | 384 | 3 | -20 / +14 | 80 | 中 | 27 | 14 | 15 | -12 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 10 | 4 | 19 | -9 | 1〜13無敵 | |
地上投げ | 0・60 | 0・480 | 0 | -6・0 | ―・強制50 | 地投 | 1 | ― | ― | +72 | ― | 投げ間合い75250 / 気絶攻撃力30 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0 | -6・0 | ―・強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 40 | 0 | 1[4] | -6 / +6 [-10 / +20] | 55[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
魚を捕る時に使ってたんです | 45 | 200 / 120 | 2 | -8 / +2 | 90 | 上 / 空 | 13 | 8 | 全体62 | -23 | ― | |
焼き魚が欲しい時に… | 50 | 200 / 120 | 2 | -8 / +2 | 90 | 上 / 空 | 26 | 8 | 全体63 | -11 | ― | |
木の実をとる時に使ってたんです | 25・40 | 250 / 120 | 2・2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 22 | 18(15)着弾まで | 全体37 | +11 | ― | 硬直差は立ちガードさせた場合のもの |
焼き栗が欲しい時に… | 25・〈40・25〉×1〜3 | 250 / 120 | 2・1・2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 36 | 18(17)着弾まで(7)4 | 全体48 | +14 | ― | 硬直差は立ちガードさせた場合のもの / 70〜溜め2段階目,100溜め3段階目完了 / 溜め完了ごとに〈〉内の弾部分が1ずつ増加 |
よく話し相手になってくれました(P) | 10×3 | 100 / 120 | 0 | -8 / +2 | ― | 上 / 空 | 60 | 3(33)3(33)3 | 全体36 | ― | ― | |
よく話し相手になってくれました(K) | 10×2 | 100 / 120 | 0 | -8 / +2 | ― | 上 / 空 | 69 | 3(43)3 | 全体36 | ― | ― | |
空中よく話し相手になってくれました(P) | 10×3 | 100 / 120 | 0 | -8 / +2 | ― | 上 / 空 | 60 | 3(33)3(33)3 | 全体45 | ― | ― | |
空中よく話し相手になってくれました(K) | 10×2 | 100 / 120 | 0 | -8 / +2 | ― | 上 / 空 | 69 | 3(43)3 | 全体45 | ― | ― | |
よく喧嘩相手になってくれました(S) | 45 | 100 / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 73 | 41 | 全体36 | ― | ― | |
よく喧嘩相手になってくれました(HS) | 45 | 100 / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 73 | 36 | 全体36 | ― | ― | |
よく喧嘩相手になってくれました(D) | ― | 100 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体36 | ― | ― | 57〜136喧嘩相手に攻撃すると、ヒットストップ後反撃に移行 |
よく喧嘩相手になってくれました(D)(反撃) | 40 | ― / 120 | 4 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 21 | 7 | ― | ― | ― | 最大よろけ時間29 |
空中よく喧嘩相手になってくれました(S) | 45 | 100 / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 53 | 41 | 全体45 | ― | ― | |
空中よく喧嘩相手になってくれました(HS) | 45 | 100 / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 53 | 36 | 全体45 | ― | ― | |
空中よく喧嘩相手になってくれました(D) | ― | 100 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体45 | ― | ― | 57〜136喧嘩相手に攻撃すると、ヒットストップ後反撃に移行 |
空中よく喧嘩相手になってくれました(D)(反撃) | 40 | ― / 120 | 4 | -6 / +2 | ― | 上 / 空 | 21 | 7 | ― | ― | ― | 最大よろけ時間29 |
消灯しようと思ったら… | 30 | 200 / 120 | 2 | -7 / +2 | 90 | 上 / 空 | 17 | 36 | 全体50 | -14 | ― | |
はじめはただの明かりだったんです | 20×3 | 200 / 120 | 0 | -8 / +2 | 90 | 上 / 空 | 33 | 49(3ヒット) | 全体54 | ― | ― | |
独りにしてください | ― | 100 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体24 | ― | ― | 12で泡発生,泡を攻撃すると破裂 |
→泡破裂 | 30 | ― / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 12 | 4 | ― | ― | ― | |
独り過ぎるとこうなります | ― | 100 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体29 | ― | ― | 21で泡発生,泡を攻撃すると破裂 |
→泡破裂 | 30 | ― / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 29 | 10 | ― | ― | ― | |
インペリアルレイ | 35×7[43×7] | -5000 / ― | 2 | -9 / +2 | ― | 上 / 空 | 7+1 | ― | 全体32 | +49 | 5〜6打撃,7無敵[1〜8無敵] | []内はバースト覚醒時のもの / 気絶攻撃力20×7 |
過保護で困ります | 100 | -5000 / ― | 4 | -6 / +20 | 強制40 | 上 / 空 | 14+2 | 5 | 20 | -6 | 1〜14無敵,15〜20打撃 | 両者ヒットストップ0 |
ガンマレイ | 13×2・16×32 | -10000 / ― | 4 | -6 / +2 ・-4 / +2×32 | 150 | 上 / 空 | 13+6 | 6(24)6(35)46(32ヒット) | 72 | -61 | ― | 3段目以降気絶攻撃力0 |
感情的なガンマレイ | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 22+5[10+5] | 14 | 15 | -12 | 22〜40無敵[10〜28無敵] | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
梅喧
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 8 | 144 | 0 | -8 / +3 | ― | 上 | 5 | 2 | 6 | 2 | ― | |
立ちK | 14 | 264 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 | 7 | 5 | 8 | -1 | ― | |
近距離立ちS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 2 | 16 | -4 | ― | |
遠距離立ちS | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 6 | 15 | -7 | ― | |
立ちHS | 44 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 11 | 2 | 22 | -5 | ― | |
しゃがみP | 8 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 6 | 3 | 7 | ±0 | ― | |
しゃがみK | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 70 | 下 | 5 | 5 | 6 | -1 | ― | |
しゃがみS | 32 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 11 | 3 | 13 | -2 | ― | |
しゃがみHS | 48 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 下 | 17 | 6 | 22 | -9 | 10〜42膝上 | |
ジャンプP | 10 | 144 | 0 | -8 / +12 | ― | 中 / 空 | 5 | 8 | 10 | ― | ― | |
ジャンプK | 18 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 7 | 8 | 12 | ― | ― | |
ジャンプS | 32 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 8 | 7 | 19 | ― | ― | |
ジャンプHS | 40 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 中 / 空 | 15 | 着地まで | ― | ― | ― | |
ジャンプD | 38 | 384 | 3 | -7 / +14 | ― | 中 / 空 | 12 | 3 | 26 / 着地硬直6 | ― | ― | |
+P | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 7 | 15 | -8 | 1〜4上半身,5〜8膝上,9〜11低姿勢 | |
+K | 24 | 384 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 12 | 9 | 6 | 2 | 1〜11投げ | |
+HS | 52 | 384 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 14 | 8 | 28 | -17 | ― | |
足払い | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | 80 | 下 | 8 | 9 | 16 | -11 | ― | |
ダストアタック | 20 | 384 | 4 | -20 / +20 | 80 | 中 | 25 | 2 | 26 | -9 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 11 | 7 | 15 | -8 | 1〜17無敵 | |
地上投げ | 0・60 | 0・480 | 0 | -6・0 | ―・強制50 | 地投 | 1 | ― | ― | 66 | ― | 投げ間合い70000 / 気絶攻撃力30 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0 | -6・0 | ―・強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 50 | 0 | 1[4] | -6 / +6[-6 / +20] | 60[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
畳返し | 40 | 250 / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 15 | 17 | 全体45 | -4 | ― | |
空中畳返し | 40 | 250 / 120 | 2 | -7 / +2 | ― | 上 / 空 | 20 | 地面まで | 着地後12 | 17 | ― | 硬直差は最低空ダッシュからくり出した時のもの |
妖斬扇 | 44 | 100 / 480 | 2 | -7 / +10 | ― | 中 / 空 | 6 | 12 | 14 / 着地硬直6 | -17 | ― | |
爵走 | ― | 200 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体28 | ― | 4〜25ガードポイント(上中) | 2〜派生技に移行可能 |
亜坐身(立ち) | ― | ― / 100(成功時) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体34 | ― | 1〜12当身(上中) | 延長時:全体最大122 / 成功時硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
亜坐身(しゃがみ) | ― / 100(成功時) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体34 | ― | 1〜12当身(上下) | 延長時:全体最大122 / 成功時硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) | |
亜坐身(立ち/ ガード版) | ― | ― / 100(成功時) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体46 | ― | 1〜3当身(上中) | 延長時:全体最大49,1〜8当身(上中) / 成功時硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
亜坐身(しゃがみ / ガード版) | ― | ― / 100(成功時) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体46 | ― | 1〜3当身(上下) | 延長時:全体最大49,1〜8当身(上中) / 成功時硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
→口無 | 42 | 150 / 360 | 2 | -7 / +3 | 70 | 上 | 12 | 6 | 32+着地後6 | -34 | 1〜11膝上,12〜空中 | |
→回り込み | ― | 250 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体30 | ― | ―[1〜16無敵] | []内は亜坐身派生時のもの |
→裂羅 | 30 | 150 / 360 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 17 | 2 | 25[31] | -8[-14] | ― [1〜17無敵] | []内は亜坐身派生時のもの |
→六根削ぎ | 40 | 150 / 360 | 4 | -6 / +20 | 85 | 上 | 13〜23 | 4 | 17[24] | -2[-9] | ― | 発生は密着〜遠距離時のもの,[]内は亜坐身派生時のもの |
→夜叉刀 | 25 | 150 / 120 | 0 | -8 / +2 | ― | 上 / 空 | 33 | ― | 全体48 | 5 | ― | |
亜坐身(空中) | ― | ― / 100(成功時) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体36 / 着地後6 | ― | 1〜12当身 | 延長時:着地まで / 成功時硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
亜坐身(空中 / ガード版) | ― | ― / 100(成功時) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 着地まで / 着地後6 | ― | 1〜3当身 | 延長時:1〜8当身(上中)/ 成功時硬直:ヒット時ヒットストップ-1+通常ヒット硬直,派生技に移行可能(ヒットストップの2〜から可能) |
→鍔氣(P) | 44 | 150 / 480 | 2 | -7 / +10 | 80 | 上 / 空 | 9 | 11 | 16 | ― | ― | |
→鍔氣(K) | 44 | 150 / 480 | 2 | -7 / +10 | 80 | 上 / 空 | 14 | 10 | 16 | ― | ― | |
→鬼経(S) | 40 | 200 / 480 | 2 | -7 / +10 | 80 | 上 / 空 | 19 | 着地まで | 着地後26 | -15 | ― | 硬直差は立ち状態のソルにガードさせた時のもの |
→鬼経(HS) | 40 | 200 / 480 | 2 | -7 / +10 | 80 | 上 / 空 | 22 | 着地まで | 着地後26 | -15 | ― | 硬直差は立ち状態のソルにガードさせた時のもの |
蚊鉤(S) | 30 | 100 / 480 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 26 | 11 | 14 | 2 | ― | 最大よろけ時間44,よろけ硬直差+30〜+7,空振り時:39〜45派生技に移行可能,ヒットorガード後5以降派生技に移行可能 |
蚊鉤(HS) | 30 | 100 / 480 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 21 | 11 | 14 | 2 | ― | 最大よろけ時間44,よろけ硬直差+30〜+7,空振り時:39〜45派生技に移行可能,ヒットorガード後5以降派生技に移行可能 |
→閑割 | 0・70 | ― / 480 | 0 | -6・-8 | 70 | 地投 | 36 | 1 | 53 | 86 | ― | 投げ間合い90000 / 気絶攻撃力35 |
→鉄斬扇 | 36 | 200 / 960 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 22 | 3 | 16 | -2 | 1〜8無敵,9〜21投 | |
→六根削ぎ(II) | 30 | 150 / 360 | 3 | -6 / +14 | ― | 上 | 14 | 3 | 21 | -7 | ― | |
連ね三途渡し | 45×2・55[56×2・68] | -5000 / 0 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 | 6+1 | 6(18)6(26)3 | 23 | -7 | 1〜7無敵 | 気絶攻撃力0×2・45,[]内はバースト覚醒時のもの |
滅度 九正道 | 80・70 | -5000 / 0 | 4 | -6 / +20 | ― | 上 / 空 | 6+1 | 3 | 35+着地後21 | -40 | 1〜9無敵 | |
画竜点睛 | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+27[5+22] | 16 | 38 | -37 | 9〜51無敵[5〜42無敵] | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
アンサー
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
立ちP | 6 | 144 | 0 | -8 / +3 | 上 | 4 | 3 | 6 | +1 | ― | ||
立ちK | 18 | 264 | 1 | -7 / +6 | 上 | 7 | 5 | 11 | -4 | ― | ||
近距離立ちS | 10×2・20 | 264 | 2 | -4 / +10 | 上 | 6 | 3(2)4(2)6 | 9 | -1 | ― | ||
遠距離立ちS | 30 | 264 | 2 | -7 / +10 | 上 | 9 | 6 | 18 | -10 | ― | ||
立ちHS | 36 | 384 | 3 | -6 / +14 | 上 | 9 | 6 | 23 | -12 | ― | ||
しゃがみP | 8 | 144 | 0 | -8 / +3 | 80 | 上 | 5 | 3 | 5 | +2 | ― | |
しゃがみK | 14 | 144 | 0 | -8 / +3 | 70 | 下 | 7 | 6 | 6 | -2 | 3〜18上半身 | |
しゃがみS | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | 上 | 10 | 3 | 9 | +2 | 1〜9上半身 | ||
しゃがみHS | 34 | 384 | 4 | -6 / +20 | 上 | 11 | 6 | 21 | -8 | ― | ||
ジャンプP | 12 | 144 | 0 | -8 / +3 | 中 / 空 | 6 | 3 | 9 | ― | ― | ||
ジャンプK | 18 | 264 | 1 | -7 / +6 | 中 / 空 | 7 | 6 | 15 | ― | ― | ||
ジャンプS | 12×3 | 264 | 2 | -5 / +10 | 中 / 空 | 9 | 2・2・8 | 21 | ― | ― | ||
ジャンプHS | 32 | 384 | 3 | -6 / +14 | 中 / 空 | 9 | 6 | 24 | ― | ― | ||
ジャンプD | 44 | 264 | 2 | -7 / +10 | 中 / 空 | 10 | 10 | 15 / 着地硬直5 | ― | ― | ||
+P | 26 | 264 | 2 | -7 / +10 | 上 | 9 | 5 | 16 | -7 | 1〜8上半身,9〜13膝上 | ||
+K | 26 | 384 | 4 | -6 / +20 | 上 | 14 | 8 | 9 | +2 | ― | 長押し時:全体26(フェイント) | |
+HS | 45 | 384 | 4 | -6 / +20 | 上 | 17 | 5 | 2+着地後12 | ±0 | 5〜7足元,8〜19下半身,20〜足元,8〜空中 | ||
足払い | 28 | 264 | 2 | -7 / +10 | 下 | 9 | 6 | 15 | -7 | ― | ||
ダストアタック | 22 | 384 | 2 | -20 / +10 | 80 | 中 | 25 | 3 | 19 | -8 | ― | |
デッドアングルアタック | 25 | 264 | 2 | -7 / +10 | 50 | 上 / 空 | 10 | 5 | 16 | -7 | 1〜14無敵 | |
地上投げ | 0・60 | 0・480 | 0 | -6・0 | ―・強制65 | 地投 | 1 | ― | ― | +51 | ― | 投げ間合い63000 / 気絶攻撃力30 |
空中投げ | 0・60 | 0・480 | 0 | -6・0 | ―・強制65 | 空投 | 1 | ― | ― | ― | ― | 投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30 |
ブリッツシールドチャージアタック | 50 | 0 | 1[4] | -6 / +6[-6 / +20] | 60[100] | 上 | 28〜[63] | 3 | 20 | -2[+5] | 1〜弾き判定:ブリッツシールドの項目参照 | []内は最大タメ時のもの |
ビジネス忍法・撒火紙(S) | 20 | 200 / 120 | 1 | -7 / +2 | 上 / 空 | 12 | 12 | 全体42 | -7 | ― | ||
ビジネス忍法・撒火紙(HS) | 20 | 200 / 120 | 1 | -7 / +2 | 上 / 空 | 14 | 12 | 全体44 | -7 | ― | ||
→ビジネス忍法・雲隠れ | ― | 100 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体36 | ― | 7〜12無敵 | 13移動完了 |
→ビジネス忍法・覇権射忍 | 38 | 100 / 120 | 2 | -7 / +2 | 上 / 空 | 15 | 14 | 全体40 | +4 | ― | 各種攻撃データは名刺設置時のみ | |
インテリ忍法・麟技の書 | ― | 75 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体28 | ― | ― | 7設置完了 |
空中インテリ忍法・麟技の書 | ― | 75 / ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体46 | ― | ― | 7設置完了 |
→インテリ忍法・凡虚待 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体126 | ― | 1〜9打撃 | 8〜121派生技に移行可能 |
→→インテリ忍法・空蝉 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 30+着地後15[17+着地後15] | ― | 1〜12当身 | 硬直は上段設置版[下段設置版]のもの,成功時反撃に移行 |
→→インテリ忍法・雨降り | 30 | 100 / 240 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 / 空 | 9 | 5[1] | 6 | +1[+5] | ― | 各種データは上段設置版[下段設置版]のもの |
→→インテリ忍法・疾脚 | 38 | 150 / 360 | 4 | -6 / +20 | 下 / 空 | 27 | 7 | 25 | -13 | 9〜18無敵,19〜20上半身,21〜45膝上 | ||
→→インテリ忍法・迦汰蛇滝 | 30 | 150 / 360 | 3 | -6 / +14 | 中 / 空 | 21 | 10[6] | 10 | -1[+1] | ― | 各種データは上段設置版[下段設置版]のもの | |
→→インテリ忍法・武者鎖火 | 36 | 100 / 240 | 4 | -6 / +10 | 上 / 空 | 10 | 12 | 14 | ―[-7] | 1〜21投げ | 2〜各種派生に移行可能,[]内は下段設置版のもの,下段設置版インテリ忍法・雨降り派生時:硬直差+3,インテリ忍法・麟技の書への移動時硬直:全体18 | |
→→解除 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体6 | ― | ― | |
冽掌 | 38 | 150 / 360 | 2 | -7 / +10 | ― | 上 | 9 | 10 | 8 | -1 | ― | ヒットorガード時硬直動作(14)に移行 |
インテリ忍法・空蝉 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 20+着地後14 | ― | 1〜12当身,1〜足元無敵&空中 | 成功時反撃に移行 |
空中インテリ忍法・空蝉 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 着地まで+着地後14 | ― | 1〜12当身 | 成功時反撃に移行 |
インテリ忍法・空蝉(反撃) | 30 | 100 / 240 | 1 | -7 / +6 | ― | 上 / 空 | 33 | 7 | 6 | -1 | 1〜24無敵 | 相手のヒットストップ中も行動する,持続は地上版成功時のもの |
インテリ忍法・螢灯落とし | 0・30・0・125・0 | ― / 0・120×2・600・120 | 0 | -6・0×3・-8 | ―・強制65 | 地投 | 5 | 1 | 全体39 | +54 | ― | 投げ間合い90000 / 気絶攻撃力15・62 |
空中インテリ忍法・螢灯落とし | 0・125・0 | ― / 0・600・120 | 0 | -6・0・-8 | ―・強制65 | 空投 | 5 | 1 | 着地まで+着地後12 | +54 | ― | 投げ間合い110000 / 気絶攻撃力62 |
デッドストック忍法・婆羅撒 | 18×10・75[22×10・100] | -5000 / 0 | 2 | -7 / +2 | 上 / 空 | 18+3 | ― | 全体71 | +11[+6] | 18無敵 | 硬直差の[]内は画面端密着でガードさせた場合のもの | |
空中デッドストック忍法・婆羅撒 | 13×9・70 | -5000 / 0 | 2×9・3 | -4×9・-6 / +2 | 上 / 空 | 10+4 | ― | 着地まで | -4 | ― | 硬直差は最低空時のもの | |
ビジネス奥義・塵芥旋術 | 40・15×9・50 | -5000 / 0 | 2 | -7 / +10 | 上 / 空 | 7+0 | 6 | 46 | -38 | ― | 気絶攻撃力40・7×9・25 | |
口寄せ・大型神陣 | 即死 | ― | 3 | -6 / +14 | ― | 上 / 空 | 9+16[5+10] | 5 | 17 | -5 | 9〜29無敵[5〜20無敵] | []内は決着条件成立時のもの |
技名 | 攻撃力 | ゲージ | Lv | RLv | 基底 | 攻撃属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 | 備考 |