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矢野経済研究所,ボードゲーム(ユーロゲーム)市場に関する調査レポートを刊行
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印刷2022/08/23 16:35

リリース

矢野経済研究所,ボードゲーム(ユーロゲーム)市場に関する調査レポートを刊行

アナログ(非電源系)ゲーム市場レポート2022 〜ボードゲーム(ユーロゲーム)市場編〜
配信元 矢野経済研究所 配信日 2022/08/23

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

【矢野経済研究所マーケットレポート】
「アナログ(非電源系)ゲーム市場レポート2022 〜ボードゲーム(ユーロゲーム)市場編〜」を発刊いたしました

画像集#001のサムネイル/矢野経済研究所,ボードゲーム(ユーロゲーム)市場に関する調査レポートを刊行

 株式会社矢野経済研究所(本社:東京都中野区)では、下記の要領にて「アナログ(非電源系)ゲーム市場レポート2022 〜ボードゲーム(ユーロゲーム)市場編〜」を発刊いたしました。

 アナログ(非電源系)ゲームは、近年はコミュニケーションツールとしてだけでなく、教育・知育・研修・リハビリなどの用途としても注目されています。本調査レポートでは、市場調査に加えアナログゲームユーザーのプレー動向や消費傾向を調査し、コロナ禍で市場環境が大きく変化しているアナログゲーム市場のうち、近代(ユーロ・ドイツ)ボードゲーム(カタン、ドミニオン、カルカソンヌ、ナンジャモンジャ、はぁって言うゲーム等)の現状や今後の可能性についてとりまとめました。

発刊日 2022年8月5日
体裁 A4 / 45頁
PDF商品 33,000円(本体30,000円 消費税3,000円)
掲載内容 I.ボードゲーム(ユーロゲーム)市場の動向
1.市場定義
2.市場構造
表)主な参入メーカーと主力製品
3.市場動向
図)ボードゲーム(ユーロゲーム)市場規模推移

II.主要事業者個票

III.近代(ユーロ・ドイツ)ボードゲームユーザーへのアンケート調査結果
1.調査実施概要
2.調査結果:アナログ(非電源系)ゲーム全体(4分野計)
3.調査結果:近代(ユーロ・ドイツ)ボードゲーム

⇒詳細内容・お申込みはこちら
https://www.yano.co.jp/market_reports/R64201101

当資料は、株式会社矢野経済研究所 Xビジネス が企画制作しております。Xビジネスについての情報はこちら
https://xbusiness.jp/


●商品に関するお問い合わせは下記までお願いいたします。
株式会社矢野経済研究所 マーケティング本部 カスタマーセンター
https://www.yano.co.jp/contact/contact.php

株式会社矢野経済研究所
https://www.yano.co.jp/


矢野経済研究所 公式サイト

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