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ディライトワークス主催の技術勉強会が12月19日より定期開催を開始
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印刷2018/11/05 12:01

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ディライトワークス主催の技術勉強会が12月19日より定期開催を開始

ディライトワークスが主催する技術勉強会 DELiGHTWORKS Developers Conference 2018年12月より定期開催開始
配信元 ディライトワークス 配信日 2018/11/02

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ディライトワークスが主催する技術勉強会
DELiGHTWORKS Developers Conference
2018年12月より定期開催開始

ディライトワークス株式会社(以下、ディライトワークス)は、業界の更なる発展に寄与することを目的として、ゲーム開発者向けの技術勉強会「DELiGHTWORKS Developers Conference」(以下、DDC)を開催いたします。第1回をディライトワークスのオフィスで2018年12月19日(水)に開催し、以降、月1回程度の頻度で定期的に開催してまいります。

■DDC公式サイト
http://delightworks.co.jp/event/ddc/

画像集 No.001のサムネイル画像 / ディライトワークス主催の技術勉強会が12月19日より定期開催を開始

DDCは、現在ゲーム業界の第一線で活躍されている方からゲーム業界を目指している方までを対象に、毎回テーマを設定して開催する勉強会です。毎回、ディライトワークスの開発者が登壇し、これまで取り組んできたゲーム開発の経験をもとに、その知見や開発技術を紹介してまいります。また、講演後には、開発者間の情報交換や交流のため、登壇者や他のスタッフも参加する懇親会を行います。
2018年12月19日(水)に開催する第1回は、主にプランナーとして活躍されている方々向けの勉強会です。ディライトワークスのシニアゲームデザイナーが登壇し、「実践で使えるプランナーのテクニック」をテーマとして、開発や運営の進行により変化するプランナーの役割を、実例を交えながらご紹介いたします。

ゲーム開発の現場は日々進化し、様々な技術や手法が用いられています。また、それぞれのゲームがもつ特性により得られる知見が異なるため、開発者同士の技術交流会も多数開催されています。ディライトワークスは、『Fate/Grand Order』をはじめとしたゲームタイトルの開発で培った技術や手法に加え、在籍する開発者自身が蓄積してきた知見をご紹介する機会を創出し、技術の共有と開発者同士の交流を促進してまいります。さらに、DDCを定期開催することで、ゲーム業界のさらなる発展に寄与することを目指してまいります。

【開催概要】

日時:
2018年12月19日(水) 20:00〜22:00(開場19:30)

タイムテーブル:
20:00〜 ご挨拶
20:05〜 講演
21:10〜 懇親会

対象:
現在プランナーとして業務をされている方

定員:20名
※応募者多数の場合は抽選とさせていただきます

参加費:無料

お申込み:
https://ddc-vol1.peatix.com
※応募受付にPeatixのサービスを利用しています
※ご応募の際はPeatixへの会員登録が必要となります

お申込み締め切り:
2018年12月17日(月)

【登壇者】
ディライトワークス株式会社
シニアゲームデザイナー
早坂貴志

プロフィール:
1999年にQAからゲーム業界のキャリアをスタートし、プランナー、ディレクター、ローカライズプロデューサーを担う。担当したプロダクトは『Ultima Online』、『Blade Chronicle』、地上デジタルレコーダーキット『torne』、『Fate/Grand Order』など

1999〜 エレクトロニック・アーツ株式会社
2007〜 株式会社スパイク・チュンソフト
2010〜 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2014〜 ディライトワークス株式会社

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