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香川県で“ゲームセンター VS ファミコン”をテーマとした「あそぶ! ゲーム展 STAGE.2」の開催が決定
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印刷2018/06/28 20:21

リリース

香川県で“ゲームセンター VS ファミコン”をテーマとした「あそぶ! ゲーム展 STAGE.2」の開催が決定

e-とぴあ・かがわ サマーフェスティバル2018
配信元 情報通信交流館e-とぴあ・かがわ 配信日 2018/06/28

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「e-とぴあ・かがわ サマーフェスティバル2018」

 デジタル化された多種多様な情報が行き交う現代では、それらを正しく理解し、自ら選択活用することで新たな学びやコミュニケーションを生み出す資質が必要とされています。

 「サマーフェスティバル2018」は、情報化社会の一面としてのデジタルゲームに焦点を当て、その「歴史」と「技術」から、これからの時代に必要な情報リテラシーを学んでいただくことを目的にしています。また、企画展とワークショップを通して、幅広い世代にICTへの親しみや関心を深めていただく機会を提供します。

画像集 No.001のサムネイル画像 / 香川県で“ゲームセンター VS ファミコン”をテーマとした「あそぶ! ゲーム展 STAGE.2」の開催が決定

会期:平成30年7月21日(土)〜8月15日(水)10時〜17時
 8月6日(月)は休館
 期間中の金曜日と8月13日(日)は、19時まで開催
場所:情報通信交流館(e-とぴあ・かがわ) 高松シンボルタワー棟4・5階
参加入場:無料(ワークショップは要事前申込、一部材料費が必要)
対象:ファミリー、親子三世代

親子で遊べる!仕組みがわかる!
本格的なデジタルゲーム展覧会 第2弾を開催します。

「アフターバーナーII」(1987年/セガ・エンタープライゼス)(C)SEGA
画像集 No.002のサムネイル画像 / 香川県で“ゲームセンター VS ファミコン”をテーマとした「あそぶ! ゲーム展 STAGE.2」の開催が決定
 黄金期を迎えたアーケードゲーム機や、デジタルゲームの遊び方を大きく変えた家庭用ゲーム機など、1983年から1990年までのデジタルゲームを様々な角度から解説していきます。
 全てのゲームがプレイ可能!ゲームが動く仕組みについても詳しく解説!遊んで学んで、デジタルゲームが成熟していく過程と、革新的な作品を次々と生み出した開発者たちの創造力などを体感することができます。

共催:かがわ情報化推進協議会
後援:香川県教育委員会/香川県警察/香川県プロバイダ等防犯連絡協議会
 高松市/高松市教育委員会/公益財団法人高松観光コンベンション・ビューロー
 RSK山陽放送/RNC西日本放送/朝日新聞高松総局/NHK高松放送局/FM香川/FM815/OHK岡山放送/KSB瀬戸内海放送
 産経新聞社高松支局/山陽新聞社/四国新聞社/CMSケーブルメディア四国/高松リビング新聞社/TSCテレビせとうち
 毎日新聞高松支局/読売新聞高松総局
協力:アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社/秋葉原ナツゲーミュージアム/アークシステムワークス株式会社/植松伸夫(作曲家)/株式会社SNK/榎戸利光(八王子TOYBOX1102)/株式会社ensoku/小沢純子(作曲家)/慶野由利子(作曲家)/KVC/株式会社ゲームフリーク/株式会社コーエーテクモゲームス/古代祐三(作曲家)/株式会社コナミデジタルエンタテインメント/酒缶(ゲームコレクター)/SUNNY SIXTEEN有限会社/鴫原盛之/株式会社セガ・インタラクティブ/株式会社タイトー/高井商会/株式会社D4エンタープライズ/旧東京大学大学院情報学環馬場研究室/徳島由莉/トライアミューズメントタワー/日本ファルコム株式会社/株式会社バンダイナムコエンターテインメント/株式会社バンダイナムコスタジオ/株式会社ホビージャパン/株式会社マトリックス/ローリング内沢(ゲームライター)/株式会社YS NET [50音順]

企画監修:馬場 章(学校法人 滋慶学園 名誉教育顧問)/遠藤雅伸(ゲームデザイナー)
音楽コーナー監修:田中治久(hally:ゲーム音楽史/ゲーム史研究家)
イラスト制作:小野 Mr.Dotman 浩(ドットアーティスト)
企画協力:株式会社デジタルSKIPステーション

■デジタルゲームの進化の歴史をたどる!
 デジタルゲームは、鑑賞するだけの映像作品とは違い、人がプレイすることで、初めて作品として完結する映像作品です。「あそぶ!ゲーム展」では、30 以上の全てのゲームがプレイ可能!貴重な開発資料や開発者インタビュー、解説パネルと合わせて、デジタルゲームの進化の歴史をたどることができます。

【展示予定のゲーム】
<アーケード>
 『ゼビウス』(1983年/ナムコ)、『マッピー』(1983年/ナムコ)、『パンチアウト!!』(1983年/任天堂)、『リブルラブル』(1983年/ナムコ)、『ガントレット』(1985年/アタリゲームズ)、『ナイトストライカー』(1989年/タイトー)、『ダライアスII』(1989年/タイトー)、『アウトラン』(1986年/セガ・エンタープライゼス)など。
<家庭用>
『スーパーマリオブラザーズ』(1985年/任天堂)、『ボンバーマン』(1985年/ハドソン)、『スターソルジャー』
(1986年/ハドソン)、『悪魔城ドラキュラ』(1986年/KONAMI)、『ザ・スーパー忍』(1989年/セガ・エンタ
ープライゼス)、『イース(Ys)』(1987年/日本ファルコム)、『メタルギア』(1987年/KONAMI)など

画像集 No.003のサムネイル画像 / 香川県で“ゲームセンター VS ファミコン”をテーマとした「あそぶ! ゲーム展 STAGE.2」の開催が決定
※実際に展示されるゲーム機は変更になる場合があります。
※一部のゲームは移植版等での展示になります。
※一部のゲーム機はプレイできる曜日や時間、人数に限りがあります。
※ナムコは、現在のバンダイナムコエンターテインメントです。
※セガ・エンタープライゼスは、現在のセガ・インタラクティブ〈アーケード〉、セガゲームス〈家庭用〉です。
※ハドソンは、現在のコナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)です。
※ファミリーコンピュータ、ファミコンは任天堂株式会社の登録商標です。

(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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■「あそぶ!ゲーム展」特製カタログを販売!
 「あそぶ!ゲーム展」では展示している貴重な筐体や監修者の対談を収めた特製カタログを販売します。

○カタログ内容
  • 「あそぶ!ゲーム展」展示筐体写真
  • 各筐体の解説
  • ゲームライターのローリング内沢氏、学校法人 滋慶学園 名誉教育顧問の馬場章氏によるコラム
  • 「あそぶ!ゲーム展」を監修したゲームデザイナー遠藤雅伸氏と馬場章氏による対談
  • 付録は馬場章氏が監修した「ゲーム史年表」など
※数量限定の商品になります

■<関連イベント>「あそぶ!ゲーム展」を200%楽しむ、深く知る!クイズラリー
 あそぶ!ゲーム展の展示資料と情報モラル・セキュリティ特設コーナーからクイズを出題
 すべて正解すると「特製ステッカー」をプレゼント。


ワークショップコレクション


 子ども達を対象に、論理的思考力、創造力やコミュニケーション能力を養い、創作する事の楽しさを体験し、ワークショップを通して情報リテラシーを身につける機会を提供します。

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■スクラッチプログラミング『格闘ゲーム』をつくる!!
 教育用プログラミング言語Scratch(スクラッチ)を使って、キーボード操作でパンチやキックを繰り出し、コンピューターが動かす相手と戦うゲームをプログラミングしよう!!
※作品はUSBメモリ等で持ち帰り可能。後日、ホームページで公開。

■1時間で体験!ゲームプログラミング
 Scratch(スクラッチ)でデジタルゲームをつくってみよう。短時間でプログラミングの楽しさを体験できます。

<プログラミング体験内容>
 ブロック崩しゲーム/アドベンチャーゲーム/シューティングゲーム
※作品はUSBメモリ等で持ち帰り可能。

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■ロボリンピック開幕!プログラミングでロボット競技に挑戦
 チーム戦で、コース競技や車庫入れ、ブロック運びなどに挑戦。好成績を目指そう!

■君もキャラクターデザイナー!ドット絵デザインワークショップ
 パソコンでドット絵(小さなマス目に色を置いて描く絵の事)をデザインして、アイロンビーズで形にします。
※作った作品はお持ち帰りいただけます。

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■太陽の光がキラキラ サンキャッチャーをつくろう!
 パソコンでデザインして、ステンドグラス風のサンキャッチャーをつくります。

※作った作品はお持ち帰りいただけます。
画像集 No.009のサムネイル画像 / 香川県で“ゲームセンター VS ファミコン”をテーマとした「あそぶ! ゲーム展 STAGE.2」の開催が決定 画像集 No.010のサムネイル画像 / 香川県で“ゲームセンター VS ファミコン”をテーマとした「あそぶ! ゲーム展 STAGE.2」の開催が決定

 他、詳しくは、チラシ、ホームページをご覧ください。

情報通信交流館 e-とぴあ・かがわ公式サイト

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