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IGDA日本,勉強会「インディーゲーム開発初心者のための,ゲームの広め方講座」を9月29日開催。インディーゲーム開発者による新SIGの立ち上げ準備も進行中
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印刷2026/09/07 14:10

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IGDA日本,勉強会「インディーゲーム開発初心者のための,ゲームの広め方講座」を9月29日開催。インディーゲーム開発者による新SIGの立ち上げ準備も進行中

 IGDA日本は本日(2026年9月7日),セミナー「インディーゲーム開発初心者のための、ゲームの広め方講座」を9月29日に開催すると発表した。会場は東京・文京区のambr(小石川桜ビル5階)で,時間は19:00〜21:00(開場18:30)。
 参加費は一般1000円,学生500円で,チケットはPeatixで販売されている。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / IGDA日本,勉強会「インディーゲーム開発初心者のための,ゲームの広め方講座」を9月29日開催。インディーゲーム開発者による新SIGの立ち上げ準備も進行中

 本セミナーは,インディーゲーム開発者による新しいSIG「SIG Indiedev(仮)」立ち上げの準備として実施されるものだ。
 IGDA日本は開催背景として,国内でインディーゲームのヒット作や各地の開発者コミュニティが増え,イベントへの出展がコミュニティ活性化のうえで重要になっている一方,モバイルインディーゲームについてはPC・コンソールとは異なる手法が必要でありながら,その知見が広く知られていないことを挙げている。

 講演は3本立て。FlyteCatEmotion代表取締役の小林総満氏(作品例:Million Shells)と,フツララ氏(作品例:CultureHouse)が「インディーゲーム開発初心者のための、展示の仕方」(40分),弁護士の前野孝太朗氏(インタビュー記事例)が「インディーゲーム開発者に役に立つ法律知識入門」(30分),スマホゲーム開発者のせっきー氏(作品例:錬魂のレナフィーネ)が「インディーゲーム開発初心者のための、モバイルインディーゲームのすすめ」(30分)を担当する。

 開会挨拶はIGDA日本理事の佐藤 翔氏が務め,終了後には有志による懇親会も予定されている。

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