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年末年始の国内モバイルゲーム市場をSensor Towerが分析。DL数は「ブロックブラスト」,収益は「FGO」,DAUは「ツムツム」がトップ
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印刷2026/02/10 11:50

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年末年始の国内モバイルゲーム市場をSensor Towerが分析。DL数は「ブロックブラスト」,収益は「FGO」,DAUは「ツムツム」がトップ

 Sensor Towerは本日(2026年2月10日),年末年始の日本のモバイルゲーム市場を分析したレポートを公式ブログ(外部リンク)で公開した。

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 2025年12月27日から2026年1月4日までの国内モバイルゲーム収益は4.2億ドル(約654億円)を記録し,前年比で約10%減少した。ストア別に見ると,App Storeが2.6億ドル,Google Playが1.6億ドルとなっている。

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 同期間に最もダウンロードされたのは,Hungry Studioが配信中のパズルゲーム「ブロックブラスト」iOS / Android)だ。45万を超えるダウンロード数を記録し,2位の2倍以上となっている。

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 収益は,1位が「Fate/Grand Order」iOS / Android),2位が「モンスターストライク」iOS / Android),3位が「プロ野球スピリッツA」iOS / Android)と,いずれも国内パブリッシャのロングヒットタイトルだ。
 ダウンロード数ランキングでは国内パブリッシャのタイトルは2タイトルだったが,収益ランキングでは7タイトルとなっている。

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 また,DAU(デイリーアクティブユーザー)は昨年に続き「LINE:ディズニー ツムツム」iOS / Android)がトップだ。同タイトルは,ダウンロード数,収益,DAUの全指標でTop10に入っている。

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