イベント
物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]
![]() |
本作は,Kyle Starks氏とArtyom Topilin氏による同名コミックを原作とする,見下ろし型のサバイバルクラフトゲームだ。アメコミ調のビジュアルは原作を忠実に踏襲しており,彩度の高い色使いと強いコントラストが80年代カルトホラーの雰囲気をゲームに醸し出し,異様な世界観を形作っている。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
物語の舞台となるのは,正体不明のモンスターが徘徊し,ゴーストタウンと化した町だ。カルト的な記号や警告文はそこかしこに残されており,その異様さが探索への緊張感を高めてくれる。プレイヤーは主人公「エレナ」となり,この町に迷い込んだ友人の「ルウ」を探すため,この現実の歪んだ町で歩き回ることになる。
![]() |
探索の基本は,とにかく周囲から物資をかき集め,物資を充実させることが重要となる。そのまま使えるアイテムのほか,レシピと素材が揃えば包帯や弾薬の制作も可能だ。状況に応じて何を優先して確保し,何をクラフトするかといったリソースマネジメントがゲーム進行を左右する。
![]() |
![]() |
![]() |
本作に登場したモンスターの多くは視力を持たず,音に反応してエレナを追ってくる。足音は忍び足,歩行,走行の違いで段階的に大きくなる(擬音語の図示も変わる)。また,ガラス片が散らばる床を踏むと大きな音が鳴り,敵を引き寄せてしまう。逆にこの性質を利用し,空き缶を投げて音を立て,敵を設置済みのトラップへ誘導するといった戦術も取れる。
![]() |
試遊した印象としては,全体的に粗削りな部分もあるものの,ざらついたビジュアルと作品のテーマの相性がよく,味わい深い魅力を感じさせる。ホラーゲームとしての緊張感はあるが,リソースをしっかり管理すれば何とか切り抜ける難度に仕上がっており,探索,戦闘,謎解き,クラフトといった要素がバランスよく配置されているため,やめ時がわかならいテンポの良さが光っていた。
![]() |
一方で,いくつか改善してほしい箇所もあった。特に謎解き部分では説明が曖昧な場面があり,テンポを損なうことがある。たとえば研究施設のとある扉を開くには,「研究員の死体の手を切断して持ち運ぶ」というギミックがあるのだが,どうやって切断できるのか分かりづらく,無駄に時間を費やしてしまう。粗削りな作風は本作の特徴とはいえ,このあたりはもう少し丁寧にしてほしいと感じた。
- 関連タイトル:
アイヘイト・ディス・プレイス - 関連タイトル:
アイヘイト・ディス・プレイス - 関連タイトル:
アイヘイト・ディス・プレイス - 関連タイトル:
アイヘイト・ディス・プレイス - この記事のURL:
キーワード
- PC
- Nintendo Switch:アイヘイト・ディス・プレイス
- Nintendo Switch
- アクション
- Broken Mirror Games
- Rock Square Thunder
- サバイバル
- Xbox Series X|S:アイヘイト・ディス・プレイス
- PS5:アイヘイト・ディス・プレイス
- Xbox Series X|S
- PC:アイヘイト・ディス・プレイス
- PS5
- イベント
- 編集部:haruka
- WePlay Expo
- WePlay2025
- 欧州
- プレイレポート
Developed and published by Broken Mirror Games ? founded in 2024, co-development horror label under Bloober Team S.A. Broken Mirror Games and Bloober Team are registered trademarks of Bloober Team S.A. in US and/or other countries. “I Hate This Place” and all related logos, characters, names, and related indicia are(C)2025 and/or protected trademarks of Skybound, LLC. "I Hate This Place" is based on the comic book by Kyle Starks and Artyom Topilin. SKYBOUND, SKYBOUND GAMES and any related logos are registered or otherwise protected trademarks of Skybound, LLC. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners. All Rights Reserved.
















![画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/002.jpg)
![画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/004.jpg)
![画像ギャラリー No.006のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/006.jpg)
![画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/005.jpg)
![画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/003.jpg)
![画像ギャラリー No.007のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/007.jpg)
![画像ギャラリー No.010のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/010.jpg)
![画像ギャラリー No.008のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/008.jpg)
![画像ギャラリー No.009のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/009.jpg)
![画像ギャラリー No.011のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/011.jpg)
![画像ギャラリー No.012のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/012.jpg)
![画像ギャラリー No.013のサムネイル画像 / 物資を集めてモンスターがはびこる街で生き残る! サバイバルクラフトゲーム「アイヘイト・ディス・プレイス」はリソースマネジメントが鍵[WePlay2025]](/games/958/G095848/20251126002/TN/013.jpg)