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ミノタウロスとなって迷宮を造り,侵入者を迎え討て。ローグライクストラテジー「Minos」のリリース日が4月9日に決定
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印刷2026/04/02 12:22

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ミノタウロスとなって迷宮を造り,侵入者を迎え討て。ローグライクストラテジー「Minos」のリリース日が4月9日に決定

 パブリッシャのDevolver Digitalは本日(2026年4月2日),Artificerが開発する新作「Minos」PC)を4月9日にリリースすると発表した。Steamの国内向けストアページにあるリリース日は,時差の関係か4月10日となっている。


 本作は,ギリシャ神話に登場するミノタウロスとして迷宮を構築し,侵入者を迎え討つローグライクストラテジーだ。

画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / ミノタウロスとなって迷宮を造り,侵入者を迎え討て。ローグライクストラテジー「Minos」のリリース日が4月9日に決定
画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / ミノタウロスとなって迷宮を造り,侵入者を迎え討て。ローグライクストラテジー「Minos」のリリース日が4月9日に決定

 ゲームの核となるのは,意思を持つ迷宮(ラビリンス)をデザインするシステムで,トレイラーでは壁やゲートによって侵入者を誘導し,毒霧やトゲの床といった罠で撃退する様子を確認できる。
 ローグライクを謳うだけに,プレイするたびに違う敵や罠が登場するので,状況に応じた臨機応変の迷宮構築が必要になりそうだ。

 ギリシャ神話のミノタウロスは,建築家であるダイダロスが作った迷宮に幽閉されており,英雄テセウスの手によって退治されるのだが,本作の物語にはダイダロスやテセウスも関わってくるとのことで,その行く末も気になるところ。

 インタフェースと字幕が日本語表示に対応しており,Steamでは体験版が配信されているので,まずはそちらをプレイしたうえで購入を検討するといいだろう。

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