プレイレポート
[プレイレポ]広大な世界,膨大な情報量が魅力の「紅の砂漠」で,序盤の詰まりやすいポイントを解説しよう
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そこで本稿では,ゲーム開始から2章の前後あたりを例に,実際に詰まりやすいポイントをまとめよう。
「自力で遊びたいが,進行停止だけは避けたい」プレイヤー向けに,解法のヒントを中心に記載しているが,一部の内容にギミックのネタバレ(チュートリアルの範疇ではある)があるため,ご注意願いたい。完全初見で進めたい場合は,見出しを確認して必要なものだけ参照してほしい。
なお,本作はPC版でもゲームパッドでの操作が推奨されている。そこで,本文中のボタン表記は,[Xbox表記|PlayStation表記](例:[A|×])で統一する。Xbox側はPCで一般的なXInput系(ABXY)の表記に準拠する。
※リリース以降,Day1パッチを除き,短期間で2度の大きなアップデートが実施されている。対応の速さに驚かされるが,同時に今回紹介した内容が古いものになる可能性がある点,ご了承いただきたい。
覚えておくと楽になる基本操作
弱攻撃[RB|R1]および強攻撃[RT|R2]は,長押しすると連続で発動するので,連打しなくても大丈夫だ。また,右スティックで画面内に敵を捕らえ続けるのが基本になるが,方向キーの下で,現在のターゲットをロックできる。
攻撃は,回避やガードでも使う「気力」を消費しない弱攻撃を基本としよう。強攻撃はシンプルなキー操作だが,気力を消費するため,連発には限度がある。序盤は,弱攻撃を主体に常に気力を残すよう意識しつつ,ここぞの場面で強攻撃や攻撃スキルを使うようにするのがコツだ。
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敵を倒すとアイテムをドロップすることがある。1個1個拾うのは面倒だが「拾うキー[X|□]を長押ししながら移動」すると,余計なアクション(ジャンプなど)は行わず,インタラクション可能なアイテムを自動で拾ってくれる。
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1章:所持品管理と探索ギミックで詰まらないために
●インベントリ(バッグ)と倉庫を把握する
1章は,エルナンド城の西にあるキャンプから始まるが,アップデートでそのキャンプ内に240枠の「個人倉庫」が用意された。これによって,所持品をバッグから移せるようになり,アイテム整理が各段にしやすくなっている。ゲームが進行して,主人公の勢力である「灰色たてがみ」のキャンプ地ができると,そちらに設置される。
![]() 初期キャンプの倉庫位置。まずここを覚えると,序盤の所持枠不足を即座に解消できる。ベッドも利用可能 |
![]() 灰色たてがみのキャンプの倉庫は丸いテントの中。3月29日のアップデートで位置が変更された |
本作は,オープンワールドで1章の最初から自由に世界を散策できるため,手あたり次第にアイテムを拾っていると所持枠不足が起きやすい。
おそらく,使わないアイテムはすぐにお金に換えたり,NPCに譲って好感度を上げたり,キャンプ地の資源として寄付したりといったように,溜めこまず,どんどん消費していくことを想定していたのだろう。しかし,遊び方が把握できていない序盤は,とくにインベントリを圧迫してしまっていたのだ。
なお,アップデートで個人倉庫になる前のボックスは,場面の切り替わりなどで入手できなかったドロップアイテムが,自動で収納されるというものだった。その機能自体も引き継がれている。
また,インベントリ内のアイテムには「紫背景」と「灰色背景」のアイテムがある。紫はクエスト進行に関わる重要なアイテムで,キャラクターの初期装備など,売ったり捨てたりできないもの。灰色背景は売ったり捨てたりを自由にできるものだ。
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ここで注意したいのが,「紫背景のアイテムは,所有枠を消費しない」という仕様である。クエストを受けすぎて,重要アイテムを山ほど抱えていても,枠の数的には問題ない。ただし,クエストをクリアすると,灰色背景のアイテムに変更されて,アイテム枠を使ってしまうので,早めに処分してしまおう。
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インベントリの各アイテムは[LS|L3]で,ジャンルごとに「まとめ」られる。ただ,まとめられたアイテムは数量が見づらくなり,気づくとスタックの最大数を超えて枠を消費することが多々あるので,カテゴリ内をときおり確認して,整理するようにしよう。
まとめられると逆に使いづらいと感じたジャンルがあれば,そのまとめを解除することも可能だ。
●完了後の張り紙や文書などの溜め込みすぎに注意
エルナンドの城下町に着くと,掲示板の張り紙を確認して依頼を受けられる。クエストをクリアすると,多くの場合,報酬でインベントリの枠が増えるので,できるだけ受けたいところだ。
一方,クエストをクリアしたあとの張り紙や,冒険中に拾ったレシピ,本などの文書系アイテムは,アイテム枠を消費してしまう。知らず知らずのうちに溜め込みやすく,気がつくと枠を圧迫してしまうのだ。そうならないよう,ときおり読んでいないものがないかを確認し,読み終わったものは整理していこう。
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●ほうきやツルハシなどの道具の使い方
煙突掃除のミニクエストで,ほうきの使い方に困った人もいるかもしれない。ほうきなどの道具を手に入れたら,方向キーの左を長押しして装備のリングニューを出し,右スティックを倒して両手武器や背中などの部位を選びながら,[LT|L2]か[RT|R2]で装備する必要がある。
装備したら[LB|L1]を長押しして構え,掃除などをしたい場所に青いスポットを合わせて[RB|R1]で実行する。斧での伐採やツルハシでの採鉱も同様の操作だ。
鉱石は,装備の「焼入れ(強化)」で大量に使う。見た目を早めに覚えておくと探索効率が上がる。
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●服装の「変装」システム
警備が厳重な場所に入る際に,服装が指定されることがある。例えば,エルナンド城に正面から入る際には「エルナンドの伝統服」を着用する。服にはフードのアイコンと共に,着用時の変装や通行可能になる場所が書かれている。こういったアイテムを入手したら売らずに残しておきたい。
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●1章「均衡を失ったアビス」の分かりづらいギミック
1章で多くの人を悩ませたのが「ぶら下がり中に掌波を使って電源を入れる」ギミックだろう。ここは気づかないと長時間詰まりやすく,筆者も30分くらい立ち往生した。
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●空中から安全に着地する方法
「均衡を失ったアビス」をクリアすると,「滑空」のスキルを得て,アビスから飛び降りて地上へ戻ることになる。
ここで分かりづらいのが着地の方法だ。チュートリアルの指示に従って,自由落下中に[X|□]を押すと滑空状態となり,パラシュートで降りるようにゆっくりと下降していく。
ここまではいいのだが,空中散歩を楽しんでいたら気力がゼロになってしまい,再び自由落下。そのまま地面に落下したという人も,いるのではないだろうか(自由落下中に気力は回復するので,もう一度滑空すればいいのだが……)。
実は,滑空中に自身で移動しようとすると,気力を消費してしまう。逆に,移動しなければ気力は減らないので,尽きる前に移動をやめてしまえば安全に着地できるというわけだ。
慣れてきたら,あえて自由落下にして気力の回復を待ち,地面間近で滑空して素早く着地という操作もできるだろう。
なお,気力がある限り滑空し続けられるので,気力を回復する料理などを食べれば,より長く滑空可能だ。
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2章:探索密度が上がる場面での要注意ポイント
●矢への点火
火の近くで[LT|L2]を長押しすると,矢じりに火を点けられる。矢の先端が燃えているかは若干見づらいが,キャラを左右に移動させるなどすると確認しやすい。火元に当たるか当たらないかまで近づいて矢をつがえると,うまく火が付く印象だ。
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●ランタンとヴィジオネ
現場に残った「記憶の断片」を映し出す「ヴィジオネ」というヘルメットが2章で手に入る。
人のしゃべり声のようなものがわずかに聞こえたり,ランタンが光り輝く場所があったりしたら,[LB|L1]を押してランタンを構え,残像のようなものに向きを合わせよう。その場に残っている,記憶の断片の知識が手に入る。
ちなみに,記憶の断片が手に入ると,自動的にヴィジオネを被って記憶の断片が再生されるようにアップデートされた。
なお,一度入手した記憶の断片をもう一度見る方法もあり,インベントリ内のヴィジオネを選んで[A|×]を押すと,記憶の断片の選択画面になるので,そこから選べばいい。頭装備を切り替えてしまいそうな操作だが,ヴィジオネについては,「装備」ではなく,「使う」がインベントリでのデフォルトアクションになっている。
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●ワープポイントは「見つけたら先に開放」が基本
2章に入ると移動する場所も増えてきて,そろそろワープポイントが欲しくなるころだろう。
紅の砂漠には「アビスの痕跡」と,「アビス標石」という2種類のワープポイントがある。どちらも基本的に発見したのちに,任意でアンロックする形式だ。
「アビスの痕跡」は石畳の上にマンホールのような形で配置されており,乗るだけでアクティブにできる。「アビス標石」は,近隣のギミックを解除し,標石にはめこまれたアビスアーティファクトを獲得することで,アクティブにできる。
どちらも未発見状態ではマップやミニマップ上で,白い「?マーク」のエリア内に存在するので分かりやすい。後続クエストの移動負担が大きく減るので,見かけたら開放しておきたいところだ。
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●光反射はさまざまな用途で使える
光反射[LB+RB|L1+R1]は,序盤のチュートリアルでも習うが,いまひとつ何のために使うのか分かりづらいスキルかもしれない。
これは,自分の武器に光を反射させて,ワープポイントである「アビスの痕跡」「アビス標石」や,「封印されたアビスアーティファクト」の位置,敵の弱点を明らかにするためのスキルだ。
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また,光反射中に追加キー[LB|L1]を長押しすると(※光反射の発動後は[RB|R1]の長押しで維持できる),ピキーンという効果音と共に「光反射 - 光を集める」が発動する。
これは水晶のようなギミックに光を通したり,木や草などを熱で燃やしたりするためのスキルだ。また,肉などの生の食べ物を地面に捨て,光を集めて当てることで食べ物を「焼く」こともできる。焚き火やコンロがなくても簡易調理ができるので便利だ。
![]() 例えば,木製の監視塔の上に敵がいるときに,ハシゴを狙って光を集め続けると…… |
![]() 梯子が燃えて延焼し,敵も炎に包まれて倒せてしまう。うまくやれば塔の下から無傷で上階の敵だけ倒すことも可能だ |
●アビスギアと魔女クエストは「未開放の時期」がある
アビスギアというアイテムは,防具や武器に装着できるアイテムで,装着するとアビスギアに設定された追加効果が発動する。アビスギアは説明に書かれているとおり,「魔女」達を見つけて装着,脱着してもらう必要がある。
その魔女は,ストーリーが進展すると会えるのだが,序盤でも一定まで進めれば,自力でとある魔女を見つけることで,アビスギアの着脱,スロットの開放ができる。もし,魔女が見つからないなら,とりあえずアビスギアは倉庫に放り込んで,どんどんストーリーを進めてしまおう。
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●序盤ボスが厳しいときの育成優先度
2章で初めてボスとの戦闘が発生する。ここでいきなり難度が上がったように感じる人もいるだろう。
クリフのスキルとしては,攻撃面より先に「生命力」と「気力」の底上げを優先すると安定する。目安としてLv5前後の強化を目指すといいだろう。継戦能力が上がり,回避や立て直しの余裕が生まれるからだ。
回避については[B|○]を1度押すとローリング,タタっと2度押しでステップ回避になる。ステップ回避はとくに隙が少ないのでおすすめだ。敵の真横に向かうように回避することで,反撃機会も増やせるだろう。
また,敵の攻撃を受ける直前にガードすることで,「瞬間防御」スキルが発動し,敵の攻撃を弾ける。いわゆるパリィだ。
また,「感覚」スキルLv2で獲得する「瞬間回避」や,攻撃を食らっている最中に抜け出せる「被撃脱出」スキルも,回避をより効果的にしてくれる。
もちろん,装備の強化も効果的だ。エルナンドの武器商人で防具を買い,すぐうしろの鍛冶屋で「焼き入れ」を行って防御力を上げれば,簡単にはやられなくなるだろう。そうすると素材やお金が必要で……ということで,いろいろなクエストや素材集めに走り回り始めるタイミングでもある。
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分からない要素を後回しにできるかが,序盤攻略のカギ
「紅の砂漠」序盤の詰まりは,操作難度そのものよりも,情報の開示時期と,プレイヤーの理解時期にズレがあることが原因になりがちだ。
いろいろな要素が飛び込んできて目移りしてしまうが,ほとんどの場合,(ギミックの謎解きは別として)あとで開示される情報で理解できる。「今は解けない,理解できない要素かもしれない」と思ったら,見切って先へ進んでしまえばいいだろう。ときには,ヘルプを見返すことも大切だ。
ともあれ,序盤はインベントリの枠を増やしつつ,メインストーリーと灰色たてがみの復興(キャンプの拡張)を目指すのがおススメだ。
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キーワード
- PC:紅の砂漠
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- アクション
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- CERO Z:18歳以上のみ対象
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- プレイ人数:1人
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- Xbox Series X|S:紅の砂漠
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- MAC:紅の砂漠
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- ライター:おっさんゲーマー
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