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  • CTW
  • 発売日:2018/12/11
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ガールズ&クリーチャーズ

ガールズ&クリーチャーズ
公式サイト https://g123.jp/gandc
発売元 CTW
開発元
発売日 2018/12/11
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このゲームの読者の評価
40
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  • Pages: 1
  • 運営の放置ゲー、コンテンツ不足 40
    • 投稿者:暇潰しに(男性/30代)
    • 投稿日:2019/01/28
    良い点
    ―盤はしばらく操作が必要だが、その後は完全に放置ゲー。

    ∋間制のボスが恐ろしく少ないので1日数回、短時間のログインで足りる。

    B疹の課金でデイリーのほとんどをショートカットできる。

    ず戮い操作や時間拘束の長いクエストがほぼない。

    ィ院腺校まではログアウト中に放置経験値が3倍。深夜に作業しなくて良い。
    悪い点
    々洪靴非常に少なくイベントもやる気がない。
    派手な課金合戦は開始1週間ぐらい。
    同盟戦などの定番コンテンツが未実装と運営が放置ゲー状態。

    ⊇藉からある主要コンテンツの越境戦が非常な手抜き。時間拘束も酷い。
    対戦リストから30分間ひたすら相手を選ぶだけなので作業感全開。
    これを含めて全員参加型の時間イベントは午後7時半か8時開始ばかり。
    他ゲーは9時以降の開始や複数の時間帯からの選択方式が珍しくない。
    オート参加、任意でダイジェスト視聴ぐらいの仕様にできなかったのか。

    取得スキルの分岐等がなく、キャラ育成の幅が非常に狭い。
    ボスが最前列から1人ずつ倒す行動パターンで固定され、
    範囲攻撃なども存在しないので、壁役の戦士に強化アイテム全振りで済む。
    残り5人は火力関連のアップデートだけ。効率論だと他に選択肢がない。
    そこに目が向いた時点で半分クリアしたと言って良いほど。

    い茲Δ笋追加されたフレンド機能はUIが酷い。
    相手のIDをチャット画面から調べ、フレンド申請画面で手打ちする。
    名前検索や個別チャット等がなく、相手の発言を待つか、
    自分の発言からIDを打ち込んでもらうことになる。
    IDは画像データのためコピペできない罰ゲーム仕様。

    ゥ押璽爐寮疚椶離好董璽牽横娃娃阿鬟リアするとやることが尽きる。
    クリア特典のダンジョンを進めると1日当たりの報酬が増えるが、
    増加量があまりに僅かで自己満足の領域。
    もうここらで辞めろと言うメッセージにも取れる。
    総評
     放置ゲーとしてはかなりストレスの少ない仕様だけに惜しい。
    課金で先行するとあっという間にコンテンツを消費してしまい、
    対人で無双を楽しむような場面もほとんどないことを考えると、
    無課金でゆっくりと成長を楽しむのが正解か。

     全体チャットはゲームと無関係な雑談、自己主張の繰り返しで埋まる。
    新規の少なさ、ゲーム内容の薄さがそこからも感じ取れる。
    勢力は早々に一極集中しており、コアな課金者は50人に満たないだろう。
    ビッグタイトルと比べると静かな箱庭世界といったところ。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 3 1 1
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