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ファンタジーライフ オンライン
公式サイト https://www.fantasylife.jp/flo/
発売元・開発元
発売日 2018/07/23
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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このゲームの読者の評価
75
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読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • 満を持してスタート 75
    良い点
    スマホアプリ版がファンタジーライフは初めてで
    感覚的にレベル制のMOライクなUOテイストのお手軽RPGといった感じで
    サクサク遊べて思ったよりも出来はいい。

    基本無料なのでガチャが存在してしまっているのは残念だが
    NPCや装備がガチャなので今後のアップデートで
    生産ライフが死にライフにならないように
    星5装備の制作ができるようになるだろうから
    ガチャに依存してしまっている内容ではないので
    今のところ長期でプレイしてもいいかなと思える内容ではある。

    BGMが個性的でおもしろい。

    移動速度が速く、ワープもあるのでここは◎

    ビレッジを作っていくのも楽しい。
    悪い点
    スマホゆえの限界だから仕方ないだろうが
    操作性はやはり悪い。

    生産で複数生産をした時のクオリティボーナスが
    それぞれに適用されずまとめて作ったあとに
    規定のボーナスがプラスされるだけなので
    仕様なのかバグなのかわからないがこれだと
    複数つくるメリットが時短でしかない。
    1つずつ作ったほうが同じ材料でも数倍生産できるので
    ここは改善してもらいたい。

    マルチプレイ時のモンスターの体力が無駄に多い。
    処理やフィールドのサイズの制限があるから仕方ないのかもしれないが
    無駄に体力を増やすよりも敵の数を増やして調整したほうが
    せっかく範囲攻撃もあるのにあまりいかされてないように感じる。

    テンション技のアイコンの位置。
    あの位置に出されると非常にいろいろとやりにくいので
    場所を変えてもらいたい。
    総評
    延期延期でやっとスタート。
    ある意味期待はしていなかったが
    遊んでみると現代版MOライクUO風RPGで
    なんとなく懐かしい感じがしてたのしくやっている。

    リアフレ数名と遊んでいるのもあるかもしれないが
    ソロでも十分遊べる内容。

    ビレッジをちょっとずつデザインしていくのも楽しい。

    悪い点に挙げてる要素はほぼ戦闘系にかんする内容なので
    ここはもっと改善の余地はあるなと。

    ガチャに関しては今の流れを考えると
    いずれ廃止になる方向で世界は動いているので
    世界で標準になってきているVIP制だけに絞ったほうがいいきはする。
    現状毎月一回だけ購入できるパックがあるがさすがに値段が高すぎる。
    約5000円。これはとんでもなく高い。 
    半額の2500円なら飛ぶように売れるだろう。
    海外のVIP制ゲームは大体月額にすると
    1500-3000円が主流。
    5000円は毎月新作ソフトが買える値段。
    内容が星5キャラ装備確定コイン程度なので
    2500円程度が妥当だろう。

    総評としては長くちまちま遊べそうなゲームなので
    スマホ向けとしてはよくできてると思う。

    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 3 4 4
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